[PS4/XBO/360/PS3/PC] Sleeping Dogs - bald auch als 'Definitive Edition'

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    • [PS4/XBO/360/PS3/PC] Sleeping Dogs - bald auch als 'Definitive Edition'

      Tru Crime - Activision bringt actionreiches Open World Spiel auf Xbox 360, PS3 & PC
      von Stefan am 15.12.2009, 17:39 Uhr,

      Für Activision schien es an der richtigen Zeit auf Xbox 360, PlayStation 3 & PC ein neues actiongeladenes, Undercover Open World Spiel zu kreieren. Der Titel: True Crime - Erscheinungsdatum: Herbst 2010. Anbei einmal die ersten Infos zum Spie[...]

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      M.C.



      Der beste Grund auf einen Berg zu steigen ist..... weil er da ist!

      James T. Kirk

      Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von Civilisation ()

    • Naja..ich hatte mich damals wie ein Kind auf
      True Crime NewYorkCity auf GameCube gefreut.
      Das fand ich schrecklich. War ganz entäuscht.
      Hoffentlich wird es diesmal besser.
      "Unsere Gesellschaft wird von Verrückten geführt, für verrückte Ziele. Ich glaube wir werden von Wahnsinnigen gelenkt, zu einem wahnsinnigen Ende, und ich glaube ich werde als Wahnsinniger eingesperrt, weil ich das sage. Das ist das wahnsinnige daran."

      John Lennon
    • Es lebt wieder! danke Square Enix :thumbsup:

      Square Enix has picked up the rights to United Front Games' True Crime: Hong Kong, which was cancelled earlier this year by original publisher Activision.

      "When we first saw and got our hands on the game we fell in love with it," Square Enix London Studios general manager Lee Singleton told Gamasutra in an exclusive interview about the pick-up.

      The game is still under development at Vancouver-based United Front; the project is being managed through Square Enix London Studios, which also worked with Rocksteady Studios on Batman: Arkham Asylum and Avalanche Studios on Just Cause 2.

      While the game was originally under development for PC, Xbox 360, and PlayStation 3, and due out this November, Singleton tells Gamasutra that "We're not talking about release timings or formats at this time."

      Square Enix has not picked up the True Crime IP. Says Singleton, "It's too early to say what the name will be." However, he says that -- as far as removing the True Crime title -- "I can honestly say I think this is going to be pretty straightforward," and that the Square Enix branding team is already working on concepts.

      He is very bullish on the game itself. Saying that UFG's work on the title so far is "really strong," he describes it as a "great big bucket of fun."

      Says Singleton, "It's one of those games where you don't want to put the controller down; it's what we call 'sticky'." He also pointed to the "incredible new game engine, rich new story with deep and complex characters, and gameplay features which have simply never been seen at this level in an open world game" as points in its favor that made the team at Square Enix "jump all over it."

      He also has much confidence in the development team: "When we met the team at United Front Games," says Singleton, "it was a done deal in our eyes -- we instantly recognized the huge potential in the game and the team. UFG is an incredibly talented team, who have individually worked on some of the biggest games in our industry, and this talent shines through from the moment you walk in the door."

      While development on the game did "scale back" in the immediate aftermath of the cancellation, Singleton tells Gamasutra that all assessment of the game by Square Enix is already complete and the developer has been actively recruiting the talent that worked on the game since talks with the Japanese publisher began.

      "During this time, the game has continued to be developed by a core team on a slower burn, but now that we've signed, we're ready to turn up the heat and get the team up to capacity," he says.

      "We see this as a fantastic opportunity to create a new and unique franchise which gamers will come to know and love for years to come," adds Singleton.

      Square Enix London Studios is an entity that was set up in 2008 by Eidos "with a view to providing a fresh approach to third party game development," Singleton says. Eidos became part of Square Enix in 2009.

      "We consist of bespoke internal multidisciplinary game teams made up of design, production and brand and pride ourselves on partnering with the very best external studios and talent," he says.

      Eric Hirshberg, CEO of Activision Publishing, said in a statement to Gamasutra, "Our team has worked very hard to find a solution where everybody wins. Square Enix gets the benefit of the tremendous investment we've made in the game thus far. UFG gets to stay together and complete their vision. And gamers get to play a great game. We couldn't be more thrilled."

      In the company's investor call at the time, Hirshberg said of True Crime: Hong Kong's cancellation, "To be blunt, it just wasn't going to be good enough."

      Singleton has a different take on things, of course. "We are committed to working with the team at United Front Games and giving them the time needed to realize the full potential of the game's standout features and create a truly unique open world adventure."


      gamasutra.com/view/news/36132/…_Kong_From_Activision.php

    • °°ToMmY°°;34946377 schrieb:











      Release date is august for pc, ps3, 360. Announced at Destination Playstation event.

      SQUARE ENIX GOES UNDERCOVER WITH SLEEPING DOGS
      Square Enix London Studios and United Front Games Bring Gritty, Open-World Action to the Streets of Hong Kong in Second Half of 2012

      LOS ANGELES (Feb. 8, 2012) – Square Enix London Studios, a part of the Square Enix Group announces Sleeping Dogs™, a gritty open-world cop drama set in the vibrant city of Hong Kong. Developed by United Front Games in collaboration with Square Enix London Studios, Sleeping Dogs will be available in the second half of 2012 for the PlayStation®3 computer entertainment system, Xbox 360® video game and entertainment system from Microsoft and Windows PC.

      Sleeping Dogs catapults players into the role of undercover cop Wei Shen, tasked with taking down one of the world’s most fearsome criminal organisations from the inside... the Hong Kong Triads. As players explore the bustling and crowded Hong Kong island, through its neon-lit side streets and sprawling street markets, an incredible story unfolds of loyalty and betrayal where Wei begins to question his own motives as he is sucked in deeper than he could ever imagine.

      Offering players an island packed with action, every street corner, market stall, harbor dock or city skyscraper can become an opportunity for intense shoot-outs, adrenaline-fuelled street races and intense, brutal martial arts combat. Featuring one of the most intuitive and imaginative combat systems, Sleeping Dogs empowers players to perform an extensive set of martial arts moves, singlehandedly taking on numerous opponents. Players perform bone-crunching kicks and combos, vicious counters and a cinematic set of environmental takedowns making use of countless real-world items from circular saws to phone booths, incinerators to refrigerator doors.

      “From the moment you pick up the controller and experience the blend of driving, close combat and shooting you know you’re playing something fresh and a bit special,” said Lee Singleton, general manager of Square Enix London Studios. “Sleeping Dogs has one of the best melee combat systems out there – it’s super brutal with devastating takedown moves, and when added to UFG’s proven heritage in driving games, a first class story and the vibrant backdrop of the Hong Kong underworld we get a fiery recipe with fun written all over it.”

      “Working on Sleeping Dogs has been such a huge passion for the team at United Front Games and we’re really pleased to be working with Square Enix London Studios,” said Stephen Van Der Mescht, executive producer at United Front Games. “The extensive experience that both studios have in creating compelling open world gameplay and rich, rewarding combat makes for a perfect partnership. Working together we’re ensuring Sleeping Dogs is the most intense and immersive game it can be.”
      Related Links

      Sleeping Dogs Official homepage: sleepingdogs.net
      Sleeping Dogs Official Facebook® page: facebook.com/SleepingDogsGame


    • True Crime / Sleeping Dogs - Story Trailer

      *Video wurde entfernt wg Indizierung

      Square Enix veröffentlicht den Story-Trailer zu Sleeping Dogs. Lernen Sie die den Protagonisten Wei Shen kennen, der eine kriminelle Organisation unterwandern und zu Fall bringen will.
      Loyalität und Diskretion sind die Grundpfeiler der Sun On Yee, einer der einflussreichsten Triaden Hongkongs. In die kriminelle Vereinigung aufgenommen zu werden, ist hart. Als deren Mitglied am Leben zu bleiben, gestaltet sich noch viel härter!
      Es ist an Ihnen, die Sun On Yee zu Fall zu bringen! Spielen Sie Ihre Rolle perfekt und gewinnen Sie das Vertrauen derer, die die Verbindung unterstützen. Schüren Sie den Machtkampf innerhalb der Triade und arbeiten Sie sich bis zum Dragon Head vor.

      Sleeping Dogs ist ein knallhartes Openworld-Polizeidrama voller Action in der Mega-Metropole Hongkong – einem Schmelztiegel der westlichen und asiatischen Kultur. Der Titel wird von United Front Games in Zusammenarbeit mit den renommierten Square Enix London Studios entwickelt.

      In Sleeping Dogs übernimmt der Spieler die Rolle des Undercover-Polizisten Wei Shen. Er will eine der einflussreichsten Verbrecherorganisationen der Welt unterwandern und zu Fall bringen. Die pulsierende Metropole Hongkong bietet Action und Freiheit im Übermaß – praktisch an jeder Straßenecke. Brutale Martial-Arts-Kämpfe, Feuergefechte und Verfolgungsjagden lauern auf den Spieler in verwinkelten Marktgassen, im schäbigen Hafenviertel oder auf beeindruckenden Wolkenkratzern.

      Sleeping Dogs verfügt über ein gleichsam intuitives wie vielseitiges Kampfsystem. Tritte, Würfe, Schläge, mächtige Konter sowie die Zweckentfremdung von Alltagsgegenständen wie Bratpfannen, Kühlschranktüren und Herdplatten bieten zahllose Möglichkeiten, den Gegner zu bezwingen.

      Sleeping Dogs erscheint in der zweiten Jahreshälfte 2012 für das PlayStation®3 Computer-Entertainment-System, das Xbox 360® Videospiel- und Entertainment-System von Microsoft und für Windows PCs.




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      James T. Kirk
    • Sleeping Dog - True Crime Driving Trailer

      Ab sofort steht der neue „Gameplay Highlight: Driving“-Trailer zu Sleeping Dogs zur Verfügung. Dieser zeigt eindrucksvoll, was Sie am Steuer eines Autos oder Bootes in Hongkong an Action erwartet. Nehmen Sie an illegalen Straßenrennen teil. Bezwingen Sie ihre Kontrahenten durch Ihr fahrerisches Können, oder bringen diese mit gezielten Rammmanövern ins Schleudern. Als Lohn für einen Sieg winken Geld, leichte Mädchen und Respekt.

      Liefern Sie sich Feuergefechte während rasanter Verfolgungsjagden, oder springen Sie bei voller Fahrt von Auto zu Auto, um auch den letzten Kriminellen seiner gerechten Strafe zuzuführen. In Sleeping Dogs ist es an Ihnen, die Straßen zu erobern… Wie Sie das anstellen, bleibt ganz Ihnen überlassen.

      *Video wurde entfernt wg Indizierung

      Quelle: PR-Meldung



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    • True Crime Sleeping Dogs entstand mit Tipps von Georges St-Pierre

      HAMBURG (12. April 2012) – Square Enix Ltd., Entwickler und Herausgeber von interaktiven Unterhaltungsprodukten in Europa und anderen PAL-Gebieten, freut sich eine Partnerschaft mit dem bekannten Mixed Martial Art-Champion Georges St-Pierre bekannt geben zu können. St-Pierre, der bei seinen Fans und Anhängern der MMA-Szene als „GSP“ bekannt ist, arbeitete mit Square Enix und United Front Games zusammen an verschiedenen Spielelementen von Sleeping Dogs. Darunter auch dem Kampfsystem.

      „Mit Square Enix zusammenzuarbeiten war eine unglaublich Möglichkeit für mich.“ sagt St-Pierre. „Ich bin sehr beeindruckt, wie sich das Kampfsystem im Spiel anfühlt. Und es ist toll, daran mitgearbeitet zu haben.“

      Hongkong, der Schauplatz von Sleeping Dogs, bietet den Spielern eine Insel voller Action und Freiheit. An jeder Straßenecke, jedem Marktstand, Hafenpier oder Wolkenkratzer kann es zu heftigen Feuergefechten, rasanten Straßenrennen und knallharten, brutalen Martial-Arts-Kämpfen kommen. Sleeping Dogs verfügt über eines der intuitivsten und einfallsreichsten Kampfsysteme der Welt, bei dem Spieler eine Vielzahl von Kampftechniken beherrschen und es alleine mit mehreren Gegnern aufnehmen können. Kicks und Kombos, brutale Konter und die direkte Einbeziehung der Umwelt ... zahllose Objekte aus der realen Welt, von Werkzeugen bis hin zu Telefonzellen oder Kühlschranktüren, werden in die Konfrontationen mit einbezogen.

      St-Pierre brachte sich bei der stätigen Weiterentwicklung von Sleeping Dogs ein und war als Berater für einige Spielelemente tätig. Außerdem wird er kontinuierlich die Öffentlichkeit über den Fortschritt des Spiels informieren. Halten Sie also die Augen und Ohren offen.

      „Wenn es um professionellen Kampfsport geht, gibt es kaum größere Namen als GSP.“ so der General Manager der Square Enix London Studios Lee Singleton. „Wir sind sehr dankbar für das Fachwissen, das GSP zu Sleeping Dogs beisteuert.“


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    • Sleeping Dogs - Master Fighter Video online

      Nur ein trainierter Mixed Martial Artist kann es mit den gefürchtetsten Kämpfern Hongkongs aufnehmen. Square Enix und United Front Games sind froh, für die Entwicklung von SLEEPING DOGS auf die immense Kampferfahrung von Mixed Martial Arts Champion Georges St. Pierre zurückgreifen zu können. Dank dem innovativen Kampfsystem von SLEEPING DOGS kann es jeder mit den schlimmsten Gegnern der Stadt aufnehmen, ohne vorher komplizierte Tastenkombinationen auswendig zu lernen. Trotz allem ist Geduld der Schlüssel zu einem erfolgreichen Kampf, wie GSP im Video ausführt. Warte darauf, dass dein Gegner einen Fehler macht; warte auf seinen Fehlschlag und nutze deine Chance. Verlieren ist keine Option…

      *Video wurde entfernt wg Indizierung


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    • True Crime / Sleeping Dogs - GSP Behind-the-Scenes-Trailer

      Square Enix veröffentlicht heute ein weiteres spannendes Behind-the-Scenes-Video, welches vom Besuch des amtierenden UFC Weltergewicht-Champions Georges St-Pierre (GSP) beim SLEEPING DOGS™ -Entwickler United Front Games berichtet.

      Georges St-Pierre ist ein Meister der Mixed Martial Arts und angesehener Experte auf dem Gebiet der Kampfkünste. Sein Input war für die Entwicklung des Kampfsystems von SLEEPING DOGS™ immens wichtig. Alle Kampfbewegungen im Spiel, Tritte, Schläge und Kombos wurden zusammen mit GSP analysiert und überarbeitet, damit sie so realistisch und authentisch wie möglich sind.

      „Jemanden an Bord zu haben, der Mixed Martial Arts so perfekt verkörpert, hat uns sehr geholfen, unsere Kämpfe zu optimieren und das Spiel auf ein neues Level zu bringen,“ so Senior Producer Jeff O’Conell.

      *Video wurde entfernt wg Indizierung


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      James T. Kirk
    • True Crime / Sleeping Dogs - Stellt United Front Games Eure Fragen

      Wir haben mal wieder ein BonBon für Euch an Land gezogen.

      Durch unsere guten Drähte sind wir in der Lage den Fragekatalog für ein Q&A an die Entwickler von True Crime/ Sleeping Dogs "United Front Games" zu schicken.
      Die Fragen muss ich bis Dienstag, 24. Juli übermitteln, die besten gehen mit in das Q&A.

      Imo eine schöne Chance, das zu erfahren oder los zu werden, was euch zu diesem Titel auf der Leber liegt = wer jetzt nicht zuschlägt ist klar selber schuld ;)

      Also her mit Euren Fragen - ich sammle diese dann in diesem Post!


      M.C.



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      James T. Kirk
    • True Crime / Sleeping Dogs - Q&A Angebot! Stellt United Front Games Eure Fragen (Abgabefrist 24.07.)

      Wir haben mal wieder ein BonBon für Euch an Land gezogen.

      Durch unsere guten Drähte sind wir in der Lage den Fragekatalog für ein Q&A an die Entwickler von True Crime/ Sleeping Dogs "United Front Games" zu schicken.
      Die Fragen muss ich bis Dienstag, 24. Juli übermitteln, die besten gehen mit in das Q&A.

      Imo eine schöne Chance, das zu erfahren oder los zu werden, was euch zu diesem Titel auf der Leber liegt = wer jetzt nicht zuschlägt ist klar selber schuld ;)

      Also her mit Euren Fragen - ich sammle diese dann in diesem Post!


      M.C.



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