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Es war nicht viel, was wir in Vancouver nach der grandiosen Ansage zu sehen bekamen. Capcom hat Leute angworben, die wissen, was sie im Shooter Metier tun. Die Engine der Spielgrafik ist technisch sauber. Das Spiel ist im Stande, eine ungastliche Athmosphäre durch die talentierte Anwendung des künstlichen Lichtes zu liefern. Farben sind spärlich und größtenteils beim Brennen von Gegenständen oder Körperflüssigkeiten verwendet worden Jedoch: Wenn es alle diese Raccoon City Stadt- und Straßenschilder nicht gegeben hätte, die praktisch den Weg pflastern um anzuzeigen, dass dies die Resident Evil Welt ist - hätten wir es wahrscheinlich nicht mitbekommen. Zombies in Hinterhöfen erinnern einen an Resident Evil das 1998 herauskam, aber heute sieht es verschieden aus und ähnlich anderen Arbeiten wie "Left For Dead" und Co. Wiedererkenungswert ist wichtig für den Erfolg eines Spiels. Die Idee, Zombies zu führen, klingt interessant, aber wir sahen nicht genug, so können wir nicht sagen, ob es schließlich gut läuft. Vermutlich wird dieses Nebenprodukt, trotz seiner viel versprechenden Annäherung, einen schwierigen Status haben. Es lässt populäre Charaktere aus, und die vier USS Kämpfer scheinen flach und schablonenhaft im Vergleich zu den altbekannten Protagonisten.
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Pro und Contra des Spiels
Pro
- Wir sind zurück in Raccoon City!
- Die altbekannten Zombies sind wieder da!
Contra
- stereotype Protagonisten
- Im Grunde nichts Neues
- Wo bleibt der Horror?
Hm,
6. Was hat die Socom Überschrift zu bedeuten? Hatte das letzte Socom für die PS3 bei nem Kumpel gesehen, dies hat nicht viel ähnlichkeit mit dem was im Trailer gezeigt wird...

This post has been edited 2 times, last edit by "Flimmer" (Apr 14th 2011, 2:37pm)
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Judging by what's been shown so far, this game is at risk of being another generic, by the numbers third-person shooter with underwhelming visuals. It also feels experimental, as if it's a low-risk precursor to something we may see in the inevitable Resident Evil 6.
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von ONOX2 (Today, 3:19am) |
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von $en$ei (Today, 3:17am) |
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von SegaMario (Today, 2:42am) |
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