Dear visitor, welcome to neXGam. If this is your first visit here, please read the Help. It explains in detail how this page works. To use all features of this page, you should consider registering. Please use the registration form, to register here or read more information about the registration process. If you are already registered, please login here.

Quoted
Take-Two CEO Strauss Zelnick spoke plainly today at the MIT Business in Gaming conference about the differences between his company's strategy on core game development and that of the floundering THQ.
"THQ's strategy was licensed properties, first and foremost. License stuff from other people, whether it's UFC or WWE or a motion picture property, and make a game around that," Zelnick said, noting Take-Two hasn't had the best year either, but a good five-year run. "And our approach, since we took over the company, is 100 percent owned intellectual property."
Zelnick stated licensed properties -- something he has avoided in his career -- leaves publishers at the mercy of license holders. Even if a publisher does a great job on a property, it will have to renegotiate the license in a few years and the margins will decrease because it's being charged more money for a brand it built up in the space. Zelnick noted THQ did partially change its strategy a few years back regarding owned intellectual strategy, but it's hard to do that overnight.
"The most important difference is quality. Take-Two has the highest quality ratings among third-party publishers, according to Metacritic and most people in the industry. Quality really, really, really matters. THQ has had some good games, but their quality levels aren't even remotely ... the quality hasn't measured up."
"Strategy didn't work and the execution was bad. To put it another way: the food was no good and the portions were small." Zelnick closed his comparison of the two companies by saying, "THQ won't be around in six months."
This post has been edited 1 times, last edit by "Funkuchen" (Apr 9th 2012, 6:40pm)


This post has been edited 1 times, last edit by "Dataman" (Apr 9th 2012, 11:10pm)
Qualität verkauft sich halt nicht immer.
Dark Millenium soll nun als Singleplayer-Spiel kommen @ShoguN. Allzuviel würde ich mir aber nicht erwarten, weil ein MMORPG nun kurzfristig auf Singleplayer umzumodeln ist sicherlich nicht das, was die Entwickler eigentlich wollten.
Ich hoffe Volition, Vigil Entertainment und Relic sowie deren Franchises finden, falls THQ wirklich dicht macht, einen gutes neues Zuhause. Denn auf Warhammer, Saints Row, Darksiders und Red Faction will ich nicht verzichten.

Mal von Darksiders abgesehen,habe die fast Updates und Standardkost auf dem Markt gebracht. Um die kaum vorhanden spielerische Qualität zu kompensieren, wurde viel ins Marketing gesteckt. Am Ende zahlte es sich aber kaum aus, da die Spieler und die Medien THQ
Zitat
Kinect: Ruining franchises since 2010
This post has been edited 1 times, last edit by "Kirbyfan" (Apr 10th 2012, 5:13pm)
Mal von Darksiders abgesehen,habe die fast Updates und Standardkost auf dem Markt gebracht. Um die kaum vorhanden spielerische Qualität zu kompensieren, wurde viel ins Marketing gesteckt. Am Ende zahlte es sich aber kaum aus, da die Spieler und die Medien THQ
Saints Row, Deadly Creatures, deBlob, Frontlines, Mx vs. ATV, Red Faction (Zumindestens Gurilla), Metro waren allesamt gute bis sehr gute Spiele. THQ sind halt für Lizenzmist bekannt..
Sollte THQ wirklich Pleite gehen seh ich keine rosige Zukunft für Saints Row, Darksiders, Red Faction oder anderen THQ-Serien, ausser WWE und UFC.
EA und Activision brigt so oder so nur Casual-Mist.
Quoted
rgendwie scheint es mir so, als wäre die ganze Core-Gaming-Branche in der Krise.
Zitat
Kinect: Ruining franchises since 2010
Mal von Darksiders abgesehen,habe die fast Updates und Standardkost auf dem Markt gebracht. Um die kaum vorhanden spielerische Qualität zu kompensieren, wurde viel ins Marketing gesteckt. Am Ende zahlte es sich aber kaum aus, da die Spieler und die Medien THQ
EA und Activision brigt so oder so nur Casual-Mist.
Quoted
rgendwie scheint es mir so, als wäre die ganze Core-Gaming-Branche in der Krise.
[/quote]
Zitat
Kinect: Ruining franchises since 2010
Mal von Darksiders abgesehen,habe die fast Updates und Standardkost auf dem Markt gebracht. Um die kaum vorhanden spielerische Qualität zu kompensieren, wurde viel ins Marketing gesteckt. Am Ende zahlte es sich aber kaum aus, da die Spieler und die Medien THQ
Saints Row, Deadly Creatures, deBlob, Frontlines, Mx vs. ATV, Red Faction (Zumindestens Gurilla), Metro waren allesamt gute bis sehr gute Spiele. THQ sind halt für Lizenzmist bekannt..
Mal von Darksiders abgesehen,habe die fast Updates und Standardkost auf dem Markt gebracht. Um die kaum vorhanden spielerische Qualität zu kompensieren, wurde viel ins Marketing gesteckt. Am Ende zahlte es sich aber kaum aus, da die Spieler und die Medien THQ
Saints Row, Deadly Creatures, deBlob, Frontlines, Mx vs. ATV, Red Faction (Zumindestens Gurilla), Metro waren allesamt gute bis sehr gute Spiele. THQ sind halt für Lizenzmist bekannt..
Bei dir gibt es keine schlechten Spiele![]()
![]()

Zitat
Kinect: Ruining franchises since 2010
This post has been edited 1 times, last edit by "Kirbyfan" (Apr 10th 2012, 7:34pm)
|
von BigJim (Today, 3:43pm) |
||
|
von Yamazaki (Today, 3:41pm) |
||
|
von khaos (Today, 3:39pm) |
||
|
von trikerider (Today, 3:34pm) |
||
|
von system64 (Today, 3:30pm) |
||
|
von 108 Sterne (Today, 3:28pm) |
||
|
von 108 Sterne (Today, 3:23pm) |
||
|
von khaos (Today, 3:17pm) |
||
|
von khaos (Today, 3:12pm) |
||
|
von Black Sun (Today, 3:11pm) |
||
|
von Crewmate (Today, 3:08pm) |