"Man mag mich als inkompetenten, von Sony geschmierten Nonkonformisten beschimpfen [...]."
*schmimpf*
Also echt, R&C, Uncharted, Warhawk, Heavenly Sword, Resistance oder MotorStorm sind Top-Titel im 80er, vllt sogar 90er Bereich und mit denen soll Lair irgendwie mithalten können (Vgl.: Das geniale Uncharted wird mit 8.2 abgewatscht, das mit unübersehbaren Fehlern gebrandmarkte Lair wird auf ebendiese Wertung hochkatapultiert!)? Wenn ihr meint, bitte. Ich kam mit der Steuerung nicht so gut klar und die Zwischensequenzen sind zwar super toll, was uns dann aber erwartet, ist unausgegorene Flug-Action. Mal taucht man in die geniale Atmosphäre des Spiels ein, dann treibt einen das Zeitlimit (!) in den Wahnsinn, auch vom Missionsdesign gibts mal Hop oder Top, gar nicht ausgereift... Frust, statt Lust. Nene, die US-Presse hat den Titel zu unrecht zerrissen - aber mehr als 7.0 ist einfach nur... naja, eure Meinung eben.
Aber technisch 9/10? Das Tearing fällt deutlich auf, es gibt immer wieder Ruckler und mit Pop-ups wird nicht gespart, wie kann man dann dem Titel 9/10 geben, auch wenns in 1080p läuft? Zugegeben: Die Drachen sehen klasse aus, dafür fehlt es in der Nähe des Bodens doch deutlich an Details.
Es gibt echt gute Missionen, die mich auch an die alten Rogue Squadron-Teile erinnert haben, aber vielles wirkt einfach unfertig bzw. man merkt dem Titel den Launch/Zeitdruck merklich an. Von daher kann ich den Lobeshymnen hier im Thread nicht zustimmen - genausowenig wie den Zerrissen der US-Presse, da war doch etwas zu viel Polemik dahinter. Irgendwo dazwischen liegt wohl die Wahrheit, aber die muss ja jeder für sich selbst finden.
Schade nur, dass andere (echte) Top-Titel dadurch auf das selbe Niveau angehoben werden (R&C 8.4, Uncharted 8.2, Resistance 8.3, MotorStorm 8.5, Heavenly Sword 8.3, Warhawk enttäuschende 7.5) aber das ist sowieso ein grundsätzliches Problem des %-Systems.
PS: Durchgespielt habe ichs nicht. Das Spiel hatten wir ein Wochenende ausgeliehen und am Sonntag hatten wir beide keinen Bock mehr, das Spiel haben wir nur bis Mission 11 gespielt.
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