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This post has been edited 1 times, last edit by "108 Sterne" (Jul 12th 2012, 6:31pm)

) noch nicht am Ende der Fahnenstange angelangt.
This post has been edited 1 times, last edit by "Mystery" (Jul 12th 2012, 7:01pm)
This post has been edited 2 times, last edit by "108 Sterne" (Jul 12th 2012, 7:04pm)
Bioware (Fail #1) macht einen Ultima-Nachfolger!
Es wird ein F2P (Fail #2), Crossplattform (Fail #3), Action-RPG (Fail#4) im Comic-Look (Fail #5)
@Bioware: Es ist ja nicht wirklich Bioware. Heute heißt ja jedes zweite EA-Studio Bioware. Es ist eigentlich Mythic. Wobei die tatsächlich sogar eine bessere Referenz sind als Bioware selbst, da die im Bereich der MMORPGs danke Dark Age of Camelot, WAR und TOR sehr viel Erfahrung haben.
This post has been edited 2 times, last edit by "leftleavemoon" (Dec 27th 2012, 8:08am)
Lasst doch mal die Katze im Sack. Jetzt graben die noch mehr altes Zeug aus wo sich jeder gerne dran erinnert weils damals toll war, um dann den Karren gegen die Wand zu fahren!
Die Kämpfe des Online-Rollenspiels sollen taktisch ablaufen und an Baldur's Gate 1 und 2 erinnern.

Hm ich bin skeptisch, da EA ja nachweislich das Ultima Franchise überhaupt erst kaputt gemacht hat. Da ist es von dem Verein doch etwas scheinheilig einen auf pro-Ultima zu machen.
Ultima 8 musste unter extremem Zeitdruck von EA mit massiv beschnittener und schwachem Gameplay auf den Markt geschmissen werden.
Die Ultima 8 Expansion, welche das Debakel wieder ausbügeln sollte wurde gecancelt.
Ultima Online wurde vom skillbasierten Fantasy MMORPG mit Age of Shadows zum itembasierten Frankenstein.
Ultima Online 2 wurde gecancelt und Teile der Steampunk Welt wurden ins klassische UO gestopft. Man wollte dem eigenen UO keine Kunden wegnehmen.
Ultima IX wurde zweimal eingestampft und am Ende kam der Grafikblender raus den wir heute kennen. Das isometrische Ultima IX wurde gecancelt und der nächste Versuch mit einem Gruppensystem hats auch nicht überlebt. Zudem wurde dann das finale Ultima IX nach derartig langer Entwicklungszeit völlig übereilt auf den Markt geworfen. Total verbugt bis unspielbar (je nach Hardware) und erneut mit haufenweise unfertig wirkenden Locations bzw. Plots.
Ultima X: Odyssey wurde gecancelt...erneut um die Ultima Online Kundenzahl nicht zu gefährden.
Das viel später veröffentlichte Lords of Ultima wollte nur Cash mit dem Namen machen.
Und Ultima Forever klingt jetzt mehr nach einem Remake von Ultima IV als nach irgendetwas originellem.
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