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81

Wednesday, February 1st 2006, 5:48pm

So, heute Facility Cheat geholt. Nach 3 stunden dauerzocken hatte ich 1.30 min.

Größte Probleme:

Dr. Doak ist nicht da wo er sein soll
Nicht alle tanks explodiert
Trevalyan gestorben und mission c failed, obwohl sie schon complete war :S

82

Wednesday, February 1st 2006, 6:23pm

Quoted

Original von DaWulf
So, heute Facility Cheat geholt. Nach 3 stunden dauerzocken hatte ich 1.30 min.

Größte Probleme:

Dr. Doak ist nicht da wo er sein soll
Nicht alle tanks explodiert
Trevalyan gestorben und mission c failed, obwohl sie schon complete war :S


Absolut!!! Dr. Doak ist glückssache, das mit den Tanks und Trevelyan teilweise echt übel dem Zufall überlassen.
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83

Tuesday, February 7th 2006, 9:08am

Und wie geht jetztz dieser No Clippimg Code?

Ich benutze übrigens dafür den XPloder64.

84

Sunday, May 7th 2006, 6:58pm

Brauch man für "Golden Eye" eigentlich das Expansion Pack?

Posts: 6,633

Location: Weiden i. d. Opf.

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85

Sunday, May 7th 2006, 7:04pm

Nein :)

86

Friday, June 16th 2006, 10:33am

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87

Friday, June 16th 2006, 10:46am

Quoted

Original von Riptor
GE Recreation! :lol:


Neinnnn, wie geil ist DAS denn? ^^

88

Friday, June 16th 2006, 10:51am

Richtig genial! :lol3:
Besonders geil wie der Gegner auf dem Balkon rennt und rennt und rennt.. :)

89

Friday, June 16th 2006, 11:33am

Quoted

If you never played Goldeneye, what was it like growing up in Communist China?


Hihi :)
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Die Sieder 2.5 - Wer hat Lust? :work: [Hat sich noch nie einer gemeldet :D]

Akido

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90

Friday, June 16th 2006, 11:47am

Herrliches Video! Die Soundeffekte machen den größten Spaß aus! :rofl:

91

Friday, June 16th 2006, 11:54pm

Muahaha geiles video selbst das fliegen fangen ist mit dabei :glugg:
:D

92

Saturday, June 17th 2006, 12:02am

Astrein. Mit allen Dämlichkeiten. :lol1: :rotfl: :lachanfall:

spielefreak

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Posts: 478

Location: BERLIN

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93

Saturday, June 17th 2006, 12:08am

Nicht schlecht :geil:
Verkaufe alles was von meiner Dreamcast Sammlung übrig geblieben ist. Wer Interesse hat, schaut in meinen Verkaufsthread vorbei oder schickt mir eine PN.

94

Friday, September 4th 2009, 3:32pm

The Making of GoldenEye by Martin Hollis, habe da jetzt heute nochmal was nachgelesen:

Quoted

One important factor was this: The level creators, or architects were working without much level design, by which I mean often they had no player start points or exits in mind. Certainly they didn’t think about enemy positions or object positions. Their job was simply to produce an interesting space. After the levels were made, Dave or sometimes Duncan would be faced with filling them with objectives, enemies, and stuff. The benefit of this sloppy unplanned approach was that many of the levels in the game have a realistic and non-linear feel. There are rooms with no direct relevance to the level. There are multiple routes across the level. This is an anti-game design approach, frankly. It is inefficient because much of the level is unnecessary to the gameplay. But it contributes to a greater sense of freedom, and also realism. And in turn this sense of freedom and realism contributed enormously to the success of the game.


Kam mir damals schon so vor, als wenn man erst die Levels gestaltete, dann das Spieldesign. Heute undenkbar, da man kaum mehr "unnütze" Räume etc. bei 3D-Shootern nutzt, aber es hat was besonderes. :)

Auch interessant, dass GE erst als Virtua Cop Clone entwickelt wurde, was man noch an der gedrückten R-Taste sieht. :) Echt geil, ich kann immer wieder in dem Game versinken! Wollte mir jetzt endlich auch ein Gameshark-Modul holen, um mal Citadel zu sehen. :)
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95

Friday, September 4th 2009, 5:59pm

dir ist schon klar das es eigentlich keine versteckte map ist sondern einfach das letzte level mit durch den Codes extremen Fehlern ;-)
Wii Code: 0312-8940-5176-5793

96

Friday, September 4th 2009, 7:08pm

Jo, trotzdem nett, oder? :)
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97

Monday, September 7th 2009, 9:10pm

Mist. Die Seite GoldenEye @ Detstar ist Offline. :heul:

Ich hätte gerne nochmal die Codes für meinen Xploder.

Zadar101

Trainee

Posts: 90

Location: Düsseldorf

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98

Saturday, September 12th 2009, 10:15am

Kennt ihr Goldeneye Source?
Eine Half Life 2 Mod die den Multiplayer von Goldeneye auf den PC portiert. Ich spiele es gelegentlich. Ist sehr gut.

http://www.youtube.com/watch?v=T4hNJL2q5P8
Wer die Wahrheit nicht weiß, der ist bloß ein Dummkopf. Aber wer sie weiß und sie eine Lüge nennt, der ist ein Verbrecher.
Berthold Brecht (1898-1956)

This post has been edited 1 times, last edit by "Zadar101" (Sep 12th 2009, 11:56am)


99

Saturday, September 12th 2009, 11:23am

Quoted

Original von Zadar101
Kennt ihr Goldeneye Source?
Eine Half Life 2 Mod die den Multiplayer von Goldeneye auf den PC portieren. Ich spiele es gelegentlich. Ist sehr gut.

http://www.youtube.com/watch?v=T4hNJL2q5P8


Der Solo Modus als Source wäre noch besser. :-)

This post has been edited 1 times, last edit by "wahrheit" (Sep 12th 2009, 11:23am)


100

Sunday, July 8th 2012, 11:59pm

Alter, wir hart ist DAS denn?

GoldenEye Spectrum Emulation Unlocked

Quoted

The emulator started life as a side project to see if Spectrum emulation was possible on N64 and was hooked into GE, the current game in development. It was supposed to be removed before release but was only made inaccessible and inoperable. All the registers, dependancies, and script required to run the emulator still reside in retail GoldenEye carts.
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