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41

Tuesday, June 15th 2004, 12:12am

So... hab mich jetzt auch mal eingehend mit dem 4. Teil beschäftigt...
Das neue Beastsystem hat mir anfänglich wirkliche Probleme bereitet aber inzwischen liebe ich es...

Vor allem das Hyperbeast hat jetzt einen ganz eigenen Stellenwert!! Früher hab ichs allermeist so als letzte Trumpkarte gezogen... also in Situationen wenn man HPmässig am Ende und die Uhr die letzten Sekunden zeigt...
immerhin wars auch nur ein 12 Sekunden Loch indem man das Hyperbeast zur Verfügung hatte(Cronos mal ausgenommen)...

Hier nutz ich es weit öfter... je nach HP opferung ist das Zeitloch nämlich wesendlich grösser als 12 Sekunden...

So kann man vollen Nutzen aus den Ability Plus des jeweiligen Chars ziehen... ganz abgesehen von den Drives!

Drudenfuss an der Sache ist aber das der Einsatz n bissl tricky ist...
man opfert ja HP die dem Beastbalken zugeführt werden... ist der HP Balken aufgebraucht während man Energie "zieht" wird man zum Hyperbeast!! ist er Beastbalken aber vorher voll wird der Vorgang abgebrochen und man bleibt ein Normales Beast...
Wer jetzt sagt dann zieh ich halt Energie wenn der Beastbalken leer ist liegt aber falsch!!! denn man(zumindest ich) will ja schliesslich ein Minimum 2/3 Balken HB nutzen...
von daher ist gutes Augenmass gefordert...

Ich persönlich halte meinen Beast balken eh meistens bei der Hälfte und das möglichst in der Menschenform...
(regulier das halt mit Drives die nicht mehr komplette Balken aufbrauchen aber dennoch zurückchangen)

eine Normale Runde besteht bei mir wirklich fast ausschlieslich darin ein ordenliches Hyperbeast vorzubereiten... :lol1:

Wirklich interessante Neuerungen im Beast system... Unsteiger werden aber ganz sicherlich anfängliche Probleme haben da das System weit weniger Fehler verzeiht als die Vorgänger...
einmal unkonzentriert und das kanns gewesen sein...
man muss wirklich darauf auchten das der "Mensch" nicht frühzeitig gebrochen wird... ein loses Beas ohne Regenerationfähigkeit ist nämlich allermeistens das Ende vom Lied!!

aber vielleicht zu den neuen Charakteren...

Reiji the Crow ist zwar n netter Char(Tae Kwon Do?) aber irgenwie springt bei mir der Funken nicht über... ein Cronos wär mir lieber gewesen...

Nagi hingegen ist ein Monster von Charakter... WOW!! sexy und unheimlich effektiv... gute Kombomöglichkeiten und keine Schwäche mit dem Rücken zum Gegener... zudem leicht ausführbare Guardbreaker!! fast n bissl zu viel Power nach meinem Geschmack...
trotzdem bleibt IMO Gado der leicht overpowerte Char der Serie
(gerade wo die Hyperbeast einfach mal sehr viel effektiver kämpfen können / Gado = All Guard Break ability plus!!! )
Nagi erinnert auch irgendwo sehr stark an Witchblade wenn ich das mal so sagen darf...
wirklich SEHR schöne Erweiterung im BR Pool!!!

bleiben noch Ryoho und Mana(9tail)...
dazu hat Hugin ja schon ne Menge gesagt und ich muss sagen das ich echt nicht gedacht hääte wieviel Spass es machen kann ein 2er Team zu steuern... zumal Ryoho n echter Tank ist...
Bin zwar noch nicht wirklich firm mit den beiden aber das wird ganz sicherlich noch kommen weil die beiden eben, aufgrund des völlig aus der Bahn fallendem typeigenem Beastsystem, frischen Wind in das Spiel bringen... zumal ihr Story-hintergrund absolout genail ausfällt!!!

Ryoho the Dragon hab ich noch nicht freigeschaltet aber ich denke kaum das er mir gefallen wird... scheint absolout eingeschränktes Arsenal an Schlägen zu haben... zudem nur ein Beast!! kein Hyperbeast...


Nagi

Mana + Ryoho

Reiji

den Drachen spar ich mir :geil:

This post has been edited 1 times, last edit by "randis" (Jun 15th 2004, 12:23am)


42

Tuesday, June 15th 2004, 12:47am




vielleicht mal kurzes Statement in Sachen Grafik....
so ziemlich genau das Primal Fury / Extreme Niveau... Effektmässig ist aber der Beastwechsel etwas zurückgeschraubt worden...
(zusätliche Ganzbildunschärfe fehlt und kleinere Spielerein)
ist aber nur wirklich auffällig wenn man genau drauf achtet...
Naja dafür sind die Eimer von Blut zurück... :F

Schade an der Sache ist leider der fehlende 60Hz Modus der Pal version...
hat zwar Vollbild aber einen merklichen Geschwindigkeitsverlust der vor allem in besagten Cutszenes zum tragen kommt..
trotzdem nicht zu störend da dieser Teil eh weniger Fehler verzeiht und hier der Speedverlust einem eher zu gute kommt...
aber das zu entscheiden bleibt jedem sicherlich selbst überlassen...


IMO das einzige 3D BMU was echtes Oldshool-flair aufweisst. EASY TO LEARN, HARD TO MASTER! Damit irgendwo am ehesten mit den 2D BMUS verwandt

This post has been edited 2 times, last edit by "randis" (Jun 15th 2004, 1:07am)


Hugin

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43

Tuesday, June 15th 2004, 9:46am

Dass Ryoho kein Hyperbeast hat ist so nicht ganz richtig.
Allerdings ist es mit ihm viel schwieriger es zu starten, da er im Vergleich zu anderen Charakteren etwas mehr Energie hat und die Mensch -> Beast Energie-Umwandlung etwas anders ausfällt als man es gewohnt ist.
Sein Hyperbeast ist ja seine Normale Menschenform mit einigen Drachenabilities und einem nicht zu unterschätzenden Attributs-PowerUp.
Allerdings hast du recht dass sein Repertoire stark begrenzt ist. Er führt auf jedem Knopf die selbe Attacke aus. Man variiert nur durch drücken der Richrungstasten.
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Fire came and burnt the earth. There was darkness caused by devouring of Sun and Moon.
Gods and Humans had met with their doom. And the time was called Ragnarök, the Twilight of the Gods.

44

Tuesday, June 15th 2004, 1:16pm

Wir reden jetzt ja vom Drachen richtig???
dachte er hätte bloss den Beast-engeriebalken wie eben als Endboss...

Wie gesagt hab ihn noch nicht freigeschaltet....

Ryoho und Mana bieten aber auch interessante Kniffe....
hat man Mana n Beatdrive machen lassen kann man kosten los Beastenergie nachfüllen...
vor allem klappt das auch wenn man gerade am Boden liegt oder einen Wurf ausführt...
gibts genung Zeit den Balken bis Minimum zur Hälfte zu bringen!!!
(was ja wichtig für die einmalige Engieauffrischung ist)
ansonsten ist Mana'S Beasttransformation natürlich auch ne gute Attacke...(in Bedrängniss) zudem super für Fernkampf...
bin da noch am probieren...

This post has been edited 1 times, last edit by "randis" (Jun 15th 2004, 1:21pm)


Hugin

Beginner

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45

Tuesday, June 15th 2004, 3:22pm

Ryoho the Dragon spielt sich im Grunde genau wie Ryoho & Mana. Abgesehen von der Tatsache, dass Mana eben nicht dabei ist. =D
Als Beast ist er eben der Drache ohne besondere Abilitys oder Flexibilität beim Kämpfen. Allerdings kann er wirklich gut austeilen. Naja und als Superbeast ist er ähnlich wie Uranus einfach ein Mench mit leicht "overpowerten" Beast Fähigkeiten.

Mit Ryoho und Mana hab ich auch eine Zeit lang versucht zu spielen, aber irgendwie bin ich niemals richtig gut geworden. Er ist einfach zu sehr im Nachteil, sobald Mana gestorben ist. Die 2te Energieleiste hilft da schon sehr stark.

Ach ja, gegen wen trainierst du ???
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46

Tuesday, June 15th 2004, 4:00pm

Naja trainieren wär vielleicht übertrieben zu sagen....

Ich hab wie gesagt einen Kumpel mit dem ich öfter Versus zocke...
der nimmt halt am liebsten Alice(und hat die auch drauf) was mich echt zur Weissglut treiben könnte...
Long ist auch einer seiner Favs...

für den 4er konnt ich ihn bislang noch nicht begeistern... wir zocken zumeist eben Primal Fury...

aber wie gesagt ich konzentrier mich zur Zeit auf den 4er und hoffe auf ein baldiges Update ala Primal Fury auf GC oder BOX...

PS: die 4er Story gefällt mir im übrigen SEHR... aber Shen Long ist ganz schön handzahm geworden...