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Shiro

Sage

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41

Sunday, January 30th 2005, 12:29pm

Quoted

Original von Grandmaster-C
So schwer sollte es nun wirklich nicht sein, von bereits veröffentlichten Games PAL Fassungen herauszubringen...

SNK Playmore oder Ignition (wer immer dafür zuständig ist) ist da wirklich schon extrem langsam... :schlaf:



Das ist so nicht ganz richtig.
Die Xbox-Version wurde bzw. wird für Europa neu programmiert. Die Amis und Jap. haben kein KoF2000/2001 auf ihrer Xbox...
[A FINAL FAREWELL] (©SNK Playmore)
"To all of our customers who have purchased NEOGEO ROM cartridges up till now, thank you very much. We offer our most heartfelt gratitude for your loyal patronage over these 14 full years and hope for your continued support for our games on the many other platforms we will provide products for in the future. NEOGEO fans rule!"
www.planet-snk.de

42

Sunday, January 30th 2005, 4:39pm

Quoted

Original von Shiro
Das ist so nicht ganz richtig.
Die Xbox-Version wurde bzw. wird für Europa neu programmiert. Die Amis und Jap. haben kein KoF2000/2001 auf ihrer Xbox...


Stimmt schon da hast du recht, aber mein Posting war allgemein bezogen, also hauptsächlich auf die PS2 Verspätungen ;)
The World Warriors

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This post has been edited 1 times, last edit by "Grandmaster-C" (Jan 30th 2005, 4:39pm)


43

Monday, January 31st 2005, 9:29am

Quoted

Original von Shiro
Das ist so nicht ganz richtig.
Die Xbox-Version wurde bzw. wird für Europa neu programmiert. Die Amis und Jap. haben kein KoF2000/2001 auf ihrer Xbox...


Was? Nur wir Europäer bekommen KoF auf unsere XBOX? Und was müssen die neu programmieren?
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Howitzer

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44

Monday, January 31st 2005, 1:42pm

Hoffentlich den Sound bei 2001...
[COLOR=red][B]Xbox Live Gamertag: Howitzer360[/B][/COLOR]
[I][SIZE=20]My dream: Get David Hayter to sing the Oompa-Loompa songs from Willy Wonka and the Chocolate Factory."[/SIZE][/I]

45

Monday, January 31st 2005, 3:32pm

Sorry wegen OT, aber...

Quoted

"Über Wasser: Schiff fährt; Unter Wasser: Torpedo kommt; Schiff geht unter, Frau weint; nächstes Schiff"


... ist ja mal so geil! :D

Was den Sound angeht, denke ich nicht, dass Ignition da großartig was ändert... Ich frage mich sowieso, was da so lange dauert, ist ja schließlich kein RARE-Spiel, Tests gabs zumindest schon von der PS2 Version der Release wurde mittlerweile von November oder gar Oktober auf Februar geschoben. Das kanns doch nicht sein! :damn: Sorry, aber so was regt mich auf.
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46

Monday, February 7th 2005, 6:55am

Quoted

Original von Riptor
Und was müssen die neu programmieren?


Quoted

Original von Howitzer
Hoffentlich den Sound bei 2001...


Word!


Quoted

Original von Shiro
So, konnte mir jetzt selber ein Bild an der AES und Dreamcast Version machen.
Wenn das ein Bug ist, dann ist das aber in allen KoF2001 Versionen so.
Auch bei AES und Dreamcast hat Vanessa als Striker keine Energie abgezogen...


Habs jetzt mal überprüft, beim DC geht das tatsächlich ebenfalls nicht :robo: auch Maxima richtet mit seinem Strikermove keinerlei Schaden an...

Dann besteht der Bug tatsächlich in allen Versionen, in KOF99 Evo und KOF2000 richtete z.B. Vanessas Move noch Schaden an...

Hatten Playmore/Eolith denn bei der Programmierung von KOF2001 total einen an der Klatsche ? :hää:
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This post has been edited 2 times, last edit by "Grandmaster-C" (Feb 7th 2005, 7:04am)


Howitzer

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47

Monday, February 7th 2005, 3:16pm

Quoted

Original von Grandmaster-C

Quoted

Original von Riptor
Und was müssen die neu programmieren?


Quoted

Original von Howitzer
Hoffentlich den Sound bei 2001...


Word!


Quoted

Original von Shiro
So, konnte mir jetzt selber ein Bild an der AES und Dreamcast Version machen.
Wenn das ein Bug ist, dann ist das aber in allen KoF2001 Versionen so.
Auch bei AES und Dreamcast hat Vanessa als Striker keine Energie abgezogen...


Habs jetzt mal überprüft, beim DC geht das tatsächlich ebenfalls nicht :robo: auch Maxima richtet mit seinem Strikermove keinerlei Schaden an...

Dann besteht der Bug tatsächlich in allen Versionen, in KOF99 Evo und KOF2000 richtete z.B. Vanessas Move noch Schaden an...

Hatten Playmore/Eolith denn bei der Programmierung von KOF2001 total einen an der Klatsche ? :hää:


Ich glaub die Antwort kennst du selber :-D
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48

Monday, February 7th 2005, 5:50pm

Kommt halt davon, wenn man die Engine nie geändert hat bzw. nur leicht optimiert hat, immer größere Sprites+ Moves und bessere Backgrounds...

Man kann auch einem Golf kein Porsche machen.

Moskovskaya

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49

Monday, February 7th 2005, 7:18pm

Das Strikersystem ist einfach nicht ausgereift, einige Striker sind sehr gut, sogar zu gut (Joe 2000), die meisten aber total nutzlos und nichts anderes als Speicherplatzverschwendung.

Hat schon seinen Grund, warum meine beiden Lieblings Kofs ('98 und 2002) ohne Striker auskommen.
What is a MAN!? A miserable pile of secrets!

50

Monday, February 7th 2005, 8:28pm

Quoted

Original von Howitzer

Quoted

Original von Grandmaster-C
Hatten Playmore/Eolith denn bei der Programmierung von KOF2001 total einen an der Klatsche ? :hää:


Ich glaub die Antwort kennst du selber :-D


Oh ja... :glugg: :D
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51

Tuesday, February 8th 2005, 10:21am

:dbz: ARGH

DAS KANNS DOCH NICHT SEIN! Jetzt schreibt Amazon schon 28.02.2005 und Gerüchten zu Folge solls erst im März 2005 erscheinen! JA WANN DENN?tag=xgforum-21& Wann kommen dann KoF 2002/2003? Wahrscheinlich erst 2007 oder wie? :mecker: Mich kotzen die Verschiebungen allmählich an, ich frage mich, woher verschiedenste Mags überhaupt ihre XBOX-Testversion her haben... :dbz:
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Shiro

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Tuesday, February 8th 2005, 4:09pm

Quoted

Original von Grandmaster-C

Quoted

Original von Howitzer

Quoted

Original von Grandmaster-C
Hatten Playmore/Eolith denn bei der Programmierung von KOF2001 total einen an der Klatsche ? :hää:


Ich glaub die Antwort kennst du selber :-D


Oh ja... :glugg: :D



Das ist jetzt ein bisschen unfair. Metal Slug Advance ist wirklich der Burner geworden... ^^
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53

Wednesday, February 9th 2005, 4:50am

Quoted

Original von Shiro
Das ist jetzt ein bisschen unfair. Metal Slug Advance ist wirklich der Burner geworden... ^^


Ich spreche doch nur von KOF2001 :wasdas:
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54

Wednesday, February 9th 2005, 1:04pm

Wird das Teil jetzt überhaupt noch erscheinen? :(
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Shiro

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Wednesday, February 9th 2005, 10:46pm

Quoted

Original von Riptor
Wird das Teil jetzt überhaupt noch erscheinen? :(


Tja, laut den Leuten von Flashpoint = JA.
Die müssen sich aber langsam was überlegen, KoF: Maxiumum Impact ist auch schon 2 Wochen überfällig...
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56

Thursday, February 10th 2005, 12:56am

Quoted

Original von Shiro

Die müssen sich aber langsam was überlegen, KoF: Maxiumum Impact ist auch schon 2 Wochen überfällig...


Laut Amazon soll KOF: MI jetzt angeblich am 14.02.05 erscheinen.
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Thursday, February 10th 2005, 2:23pm

Ich glaub denen nichts mehr. :(
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Sirrel

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Thursday, February 10th 2005, 7:50pm

EDIT.:bei KOF 00/01 verlesen aber


KOF Maximum Impact(54,99) hab ich heute im MM gesehen........
...::.FSK23 .::...
Lass jucken Kumpel

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Friday, February 11th 2005, 3:39pm

Quoted

Original von Shiro

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Oh ja... :glugg: :D



Das ist jetzt ein bisschen unfair. Metal Slug Advance ist wirklich der Burner geworden... ^^


Shiro: :umleitung:

:zwinker:
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Monday, February 14th 2005, 4:53pm

Hab gerade aktuelle Releasedaten bekommen:

KOF 2000/2001 Xbox: 28.02.05
SNK vs. Capcom, Xbox: 14.03.05


Mal schauen, ob sie es diesmal halten. KoF00/01 für Xbox hat immerhin schon fast ein halbes Jahr Verspätung... :stick:

So ist das wohl, wenn man ein Spiel komplett neu Programmieren muss...
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