Meilensteine der Videospiel-Geschichte

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    • Meilensteine der Videospiel-Geschichte

      Ich hab mir gedacht, dass wir hier vielleicht mal ein Topic aufmachen, wo wir die Geschichte / Entwicklung unseres liebsten Hobbies wiedergeben. Von den Anfängen bis Heute. Welche wichtigen Meilensteine gab es da? Was ist in den letzten 40 / 50 Jahren passiert, was Wert ist, hier erwähnt zu werden? Die Daten könnte ich dann auch wunderbar in meine Page einbinden ;-).

      Und damit alles chronologisch richtig ist, werde ich diesen Beitrag des öfteren editieren und die Neueinträge mit reinbringen. Wäre also super, wenn Ihr nach Möglichkeit auch immer ein Datum mit angeben könnt.





      1889: Nintendo wird gegründet

      1952: Sega (Service Games of Japan) wird offiziell registriert und damit gegründet.

      1957: Der Sputnik-Schock durch die Russen: Er löste erst die Grundlagen für viele Technikbereiche frei !

      1958: Entwicklung von Tennis-for-Two durch Willy Higinbotham für eine Tat-der-offenen-Tür-Veranstaltung. Willy Higinbotham war übrigens auch einer der Väter der Atombombe..

      1962: Spacewar wird von Stephen Russell für den PDP-1 entwickelt.

      1967: Das Gaming Display wird von Ralph Baer fertig gestellt.

      1968: bereits jetzt existieren viele Konzepte für interaktive Videospiele, die von Ralph Baer kreiert wurden.

      1971: Nolan Bushnell veröffentlicht den Arcade-Automaten "Computer Space", welches sich ca. 1.500 mal verkauft.

      1972: Magnavox bringt die Ur-Spielkonsole "Odyssey 1972" (erste Heimkonsole) auf den Markt (Patent ursprünglich vom deutschstämmigen Ralph Baer).

      27.06.1972: Nolan Bushnell und Ted Dabney gründen die Firma ATARI. Al Alcorn entwickelt für Atari das "erste" Videospiel PONG. Es verkauft sich über 100.000 mal.

      1972: eine Höhlenforschungs-Abenteuerspiel wird von William Crowther entworfen.

      1973: Taito veröffentlicht den Spielautomaten Elepong

      1975: Midway veröffentlicht mit Gunfight den ersten Spielautomaten mit Mikroprozessor

      1975: Atari nimmt zwecks Vertrieb des Atari Home-Pong-Systems Kontakt zur Kaufhauskette Sears Roebuck auf. Sears ordert 150.000 Stück, alle werden im Weihnachtsgeschäft 1975 verkauft.

      1975: Mit Adventure von Don Woods erscheint das erste Abenteuerspiel.

      1976: Fairchild veröffentlicht die Spielkonsole Channel F. Sie ist die erste Konsole mit austauschbaren Modulen und die erste 8bit-Konsole.

      1976: Nolan Bushnell verkauft seine Firma Atari, Inc. für 28 Mio. $ an Warner Communications. Das Geld wird für die Entwicklung der Konsole mit dem Arbeitstitel "Stella" benötigt.

      1976: Steve Jobs und Steve Wozniak entwickeln Breakout in nur einer Nacht. Beide gründen kurz darauf ihre eigene Firma Apple.

      1976: die texanische Stadt Mesquite verabschiedet ein Verbot, Minderjährigen den Zugang zu Räumen mit Videospielen zu ermöglichen. Man fürchtete deren Suchtpotential. Kurze Zeit darauf veranlaßte ein Gericht die Rücknahme der Verordnung.

      1976: als das Spiel "Death Race" von Exidys erscheint, beginnen die Diskussionen über Gewalt in Videospielen. Ziel war es, flüchtende Menschen zu überfahren. Das Spiel basiert auf dem Film "Death Race 2000" und kann somit wohl auch als erste Spiel gelten, dass auf einem Film basiert.

      1977: Nintendo bringt das erste "Game & Watch" Spiel heraus

      1977: Atari bringt mit dem Video Computer System 2600 (Codename: Stella) eins der erfolgreichsten Konsolensysteme heraus. Die Konsole wird bis 1992 produziert, verkauft sich weltweit 30 Mio. mal und überlebt dabei sogar seine Nachfolger 5200 (1982) und 7800 (1984).

      1977: Cinematronics verwendet eine neue Technologie, bei der anstelle von Bitmaps Vektoren verwendet werden.

      1977: Speed Freak von Vectorbeam erscheint.

      1978: Mit dem Automaten "Space Invaders" erscheint erstmals ein lizenziertes Spiel.

      1978: Das erste Onlinespiel entsteht an der britischen Universität Essex und heißt "MUD" (Multi-User-Dungeon).

      1978: in "Atari Football" wird zum ersten mal ein Trackball in einem Videospielautomaten verbaut.

      1979: Namco entwickelt mit Galaxian das erste Farb-Videospiel

      1979: MB Microvision. Das erste Handheld mit auswechselbaren Modulen.

      1979: Atari veröffentlicht 1979 den Spielautomaten Asteroids und geht als einer der größten Erfolge aller Zeiten in die Geschichte der Computerspiele ein. Weltweit werden über 70.000 Automaten verkauft ....

      1979: David Crane, Bob Whitehead, Alan Miller und Larry Kaplan verlassen im Streit mit Atari-CEO Raymond Kassar die Firma und gründen Activision, den ersten 3rd-Party-Spielepublisher.

      1979: mit The Source wird der erste, kommerzielle Online-Service ins Leben gerufen. Es ermöglicht für den Atari VCS Spiele per Telefonleitung runter zu laden und zu speichern.

      1980: Atari veröffentlicht den Automaten Battlezone, der als erster Ego-Shooter gilt.

      1980: Mattel veröffentlicht mit der Intellivision die erste 16bit-Konsole.

      1980: Pac-Man wird zum meist verkauften Videospiel.

      1980: Das Spielhallenspiel Donkey Kong (frei übersetzt: Dummer Affe) wird von Shigeru Miyamoto veröffentlicht, in dem Super Mario seinen ersten Auftritt hat (damals noch unter Jumpman). Super Mario wird zur Kult-Figur.

      1980: Mit Stratovox von Taito erscheint der erste Spielautomat mit digitaler Sprachausgabe.

      1981: Nintendos erster, großer Arcade-Erfolg in den USA (mit Donkey Kong)

      1981: IBM bringt den ersten PC auf den Markt (ok, hat nichts mit Konsolen zu tun, aber vielleicht trotzdem Interessant).

      1982: mit dem Vectrex von MB erscheint die erste Konsole die Vektor-Grafik darstellt.

      1982: erscheint mit Xevious (Namco/Atari) der erste vertikal scrollende Shooter.

      1982: Commodore veröffentlicht den "Brotkasten" - den C64.

      1983: Sega veröffentlicht ihre erste Konsole - die SG-1000

      1983: Nintendos erste Heimkonsole für den japanischen Markt (Famicom)

      1983: Erstes Laserdisc Game "Sega Astron Belt" sowie erstes 3D Videospiel "SubRoc-3D".

      1983: mit MULE von Atari erscheint das meist kopierte Videospiel aller Zeiten.

      1983/84: Der Einbruch - Videospiele-Crash. Hohe Verkaufsrückgänge.
      Stop der Neuentwicklungen. Der Computerspielemarkt boomt dagegen.

      2. Juli 1984: Atari wird gesplittet: Die Computer- und Konsolen-Division wird an das Unternehmen Tramiel Technologies gegen Schuldscheine verkauft und als Atari Corporation weitergeführt, die Automaten-Division bleibt als Atari Games Corporation bei Warner Communications.

      1984: Atari begeht einen folgenschweren Fehler: Nintendo fragte im Sommer des Jahres bei CEO Jack Tramiel an, ob man die Nintendo Famicom Konsole unter dem Atari-Label in den USA auf den Markt bringen wollte. Tramiel lehnte ab und Nintendo veröffentlichte das Nintendo Entertainment System selbst.

      1985: Nintendo veröffentlicht den NES.

      1987: Die später zum Kult werdende Spiel-Serie "The Legend of Zelda" aus dem Hause Nintendo wird veröffentlicht.

      1987/88: Die PC-Engine ist erschienen und damit die erste CD-Konsole.

      1988: Sega veröffentlicht den Mega-Drive.

      1988: Mit F1-Zirkus von Namco erscheint das erste 3D (Vektoren / Polygonen) Rennspiel.

      1989: Nintendo bringt den Gameboy (Urmodell in grau) auf den Markt und ist bis dato das Meistverkaufteste Handheld der Welt.

      11.10.1989: Atari und Epyx veröffentlichen vorerst in New York und Los Angeles das Portable Color Entertainment System, später in Lynx umbenannt. Der Lynx ist der erste Handheld mit hintergrundbeleuchtetem Farbdisplay.

      1990: erscheint das Neo Geo AES und damit die 1. Konsole mit einem Memory-Card Slot.

      1990: Erstes Arcadegame, das 360 Grad rotieren konnte: "R-360"

      1991: Fujitsu veröffentlicht mit Ihrem FM Towns Marty die erste 32bit-Konsole

      1991: Street Fighter 2 erscheint und ist sowohl in der Arcade und auf dem SNES ein wahsins Erfolg.

      1991: Sonic The Hedgehog wird geboren und ist der einzige Charakter in der Disney World, der nicht von Disney stammt.

      10/1993: Atari veröffentlicht mit dem Jaguar die erste 64bit-Konsole

      1994: die E3 (Electronic Entertainment Expo) hat ihre Premiere.

      1994: Sega of America veröffentlicht in Zusammenarbeit mit Time Warner den "Sega Channel", ein landesweites Kabelnetzwerk, welches Videospiele per Kabel lieferte.

      1995: Tomb Raider hat seinen Auftritt.

      1996: Resident Evil Serie erblickt mit dem ersten Teil das Licht der Welt

      1998: Sega veröffentlicht mit der Dreamcast die erste 128bit-Konsole

      1999: ShenMue auf der Dreamcast erschienen und damit eines der schönsten und besten Rollenspiele aller Zeiten (Quelle: eigene Meinung :rotfl: ) und in der Entwicklung das teuerste Spiel aller Zeiten !

      2000: SEGA bringt das erste Online-Rollenspiel für eine Videospiel Konsole raus. --> Phantasy Star Online

      2000: Erstes Online Konsolengame: ChuChu Rocket auf dem Sega Dreamcast.

      2000: Erstes spracherkennendes Videospiel in den USA: Seaman auf dem Sega Dreamcast.

      2002: Mit Morrowind erscheint eines der umfangreichsten Rollenspiele. Alleine bei dem Spielcharakter gibt es theoretisch 450 Milliarden Variationen und bietet über 500 Stunden Spielspaß, vorausgesetzt man spielt sämtliche Geschichten durch.

      2005: Sega bringt mit Pocket Kingdom: Own the World das erste Massive-Multiplayer-Online-RPG (MMORPG) für ein Handheld

      Dieser Beitrag wurde bereits 32 mal editiert, zuletzt von DCfan ()

    • Sehr, sehr interessanter Thread, wäre sogar im Multikonsolerium besser aufgehoben, damit mehr mitmachen! :) Eine Übersicht gibt es ja schon:

      - The Ultimate History of Video Games - From Pong to Pokemon and Beyond...the Story Behind the Craze That Touched Ourlives and Changed the World von Steve L. Kent. :)

      Trotzdem möchte ich mal meinen Teil dazu beitragen, ohne da jetzt abzuschreiben.

      1889: Nintendo wird gegründet
      1957: Der Sputnik-Schock: Er löste erst die Grundlagen für viele Technikbereiche frei!
      1967: Das „Odyssey“ von Ralph Baer
      1977: Nintendo bringt das erste "Game & Watch" Spiel heraus


      Schön fände ich es, wenn man eine Linkliste daraus machen würde, d.h. dass alle "Überschriften" einen Link zu einer weitreichenderen Quelle mit mehr Infos beinhalten könnte, habe das jetzt oben mal 4 Beispiel gemacht, damit man versteht, wie ich das meine. Somit könnte man das NexGam-Netzwerk mit den vorhandenen Specials verknüpfen und wir könnten eine unabhängige Quelle über Videospiele aufbauen, die kontinuirlich wächst und eine Chronik darstellt. Ich glaube, das würde sehr viele Leute interessieren, um die Zusammenhänge besser zu verstehen und um sich einen besseren Überblick zu schaffen. Ich denke, für NexGam selbst wäre so ein Projekt interessant. Hier im Thread kann man jedenfalls die Grundlage dafür schaffen!

      Was meint ihr? :)

      Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von Riptor ()

    • Auf welcher Konsole konnte man eigentlich erstmals Spielstände speichern? Auf dem NES?

      Ach ja:
      1985: Mit Super Mario Bros. erscheint auf dem Famicom das erste waschechte Jump & Run. (Oder gabs davor schon was ähnliches, also mit von links nach rechts scrollenden Levels?)
      "This is not The Greatest Signature in the World, no. This is just a tribute."

      PSN: Slain_PS
    • Original von Shinobi MG
      Donkey Kong war ja auch ein Jump & Run und ist von 1981. Außerdem Nintendos erster großer Erfolg, erstes Spiel mit Mario aka Jumpman.


      Ja stimmt aber es scrollt nicht von links nach rechts und läuf nur auf einen festen Hintergrund ab. :suff:

      Original von Shinobi MG
      Auch sehr wichtig.

      1989 Der Nintendo Gameboy kommt auf den Markt, ist bis dato die Meistverkaufte Konsole/ Handheld. Kam auch kurz vor dem Lynx und ist somit das erste Handheld mit austauschbaren Modulen.


      Sicher ?

      Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von *SONIC* ()

    • Original von Shinobi MG
      Original von Arcadion
      1990 erscheint das Neo-Geo welches ua. die erste Konsole mit einem Memory-Card Slot war, der es erlaubte Spielstände zu speichern.


      Bei NES Games konnte man aber schon vorher Spiele auf der Modulinternen Batterie speichern.

      Sehr schoen ...
      Ich hebe es noch mal hervor :)
      -> die erste Konsole mit einem Memory-Card Slot
      @ DCFan
      ... kannst ja noch den Hinweis dazu ergaenzen.

      Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von Arcadion ()