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Original von Gamestar.de
Spore
12.03.2005, 11:27
Neues Spiel des Sims-Erfinders
Will Wright gehört zu den erfolgreichsten und bekanntesten Spiele-Designer der letzten 20 Jahre. Der Erfinder von Sim City und Die Sims arbeitet aktuell an einem neuen Projekt, das mit den virtuellen PC-Bewohnern recht wenig zu tun hat. Das Konzept von Spore, so der Titel des Spiels, klingt ebenso innovativ wie gigantisch. Zu Beginn übernimmt man die Steuerung eines mikroskopisch kleinen Einzellers, der sich möglicht gut entwickeln muss. Mit der Zeit wächst er zu einer komplexen Kreatur heran, die sich gegen andere Wesen verteidigen muss und somit seinen genetischen Code stärkt. Dieser Evolutionsstrang spannt sich weiter über die Gründung erster Bevölkerungsstämme bis hin zu Eroberung der gesamten Galaxie - ein Epos zum Nachspielen.
In ein konkretes Genre lässt sich Spore nicht pressen, da es in jeder Evolutionsphase andere Aspekte in den Vordergrund stellt. Action- und Geschicklichkeitselemente kommen ebenso vor wie Ansätze eines reinrassigen Echtzeit-Strategiespiels. Bisher ist noch nicht bekannt, wann und für welche Plattformen Spore erscheint. Auf der diesjährigen E3 gibt es genauere Details.
(al)
mehr --> http://www.gamestar.de/news/pc-spiele/strategie/24097
This post has been edited 1 times, last edit by "*SONIC*" (Mar 16th 2005, 1:52am)
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Original von *SONIC*
Spore
14.03.2005, 09:22
Mehr Infos zum neuen Will-Wright-Spiel
Will Wright hat ein Herz für Europäer. Genauer: für europäische Demo-Programmierer, die mitunter mehrere MBytes an Programmcode, Grafik und Sound hoch komprimiert in wenige KByte quetschen. Diese Technik nutzt auch Wrights neueste Simulation Spore, die eine Mischung von mindestens sieben klassischen Spielprinzipien ist: Pac-Man, Diablo, Populous, SimCity, Risiko, Civilization und Masters of Orion - "von der Bakterie bis zum galaktischen Gott", grinst Wright.
Die Prinzipien in der Reihenfolge ihrer Erwähnung: Als Pantoffeltierchen plantschen Sie in der Ursuppe herum, fressen andere Kleinstlebewesen und rüsten sich mit neuen Greifern oder Schwimmflügeln aus. Dann geht es an Land: Sie kämpfen mit Ihrem Tierchen gegen allerlei andere teils sehr bizarre Lebewesen, verleiben sich auf Wunsch deren Gene ein und werden so robuster und stärker. Wenn Sie genug in die Weiterentwicklung des Gehirns investiert haben, geht es in eine Art Stamm-Simulation: Mehrere Ihrer Schützlinge lernen den Umgang mit Feuer, Waffen und anderen Errungenschaften der Steinzeit. Schließlich bauen Sie Ihre eigene Stadt, entwerfen neue Gebäudetypen und erkunden die Umgebung zu Land, zu Wasser und in der Luft. Nun wechselt das Spielprinzip in Richtung eines globalen Strategiespiels: Sie schließen Bündnisse mit anderen Völkchen, greifen andere an und breiten sich auf dem gesamten Planeten aus. Schließlich entwickeln Sie ein Ufo, mit dem Sie zunächst andere Welten Ihres Sonnensystems besuchen, bevor Sie mit einem intergalaktischen Antrieb fremde Welten und Zivilisationen besuchen, die nie ein Mensch zuvor gesehen hat. Sie belauschen exotische Kulturen mit einer Art Horchgerät und schicken ein Team zum Erstkontakt vorbei. Verläuft dieser schlecht und Sie werden von den verstörten Aliens davon gejagt, dürfen Sie zum Ausgleich deren kompletten Planeten einäschern. Der Todesstern war gestern. "An diesem Punkt enthält Spore eine Art Meta-Gameplay aus bekannten SF-Filmen", stellt Wright fest. "Themen wie Invasion ("Der Krieg der Welten"), die Überwachung anderer ("Der Tag, an dem die Erde still stand"), Entführung und Züchtung von Menschen ("Akte X") oder Diplomatie ("Star Trek")."
Das Erschaffen eigener Inhalte ist Will Wright wichtig: "Ich will den Spielern nicht das Leben von Luke Skywalker oder Frodo bieten, sondern das von George Lucas oder J. R. R. Tolkien, die ganze Welten entworfen haben", sagt der Entwickler. Das bedeutet: Sie verbringen mit Leichtigkeit etwa 40 Prozent der Spieldauer mit dem Herumbasteln an Ihrer Menagerie. Das bedeutet aber auch: Sie können Ihre Schätze wirklich nach Herzenslust verändern. Wright führte eine Heerschar seltsamer Wesen vor: ein Spinnengeschöpft mit vier Beinen und acht Füßen, eine Art Vogel mit einem Augen und einem halben Dutzend Schnäbeln und etwas, das man am ehesten mit einem dreibeinigen Skorpion beschreiben könnte. Zufrieden? Dann übertragen Sie Errungenschaften, Wesen und Welten auf den Spore-Server, von wo aus sie in den Galaxien der Mitspieler landen, vom PC gesteuert, versteht sich. Nun macht auch Wrights anfängliche Ausführung zum Thema Kompression Sinn: Anders würde die Masse prozedural generierter Objekten, Personen und Welten gar nicht auf einen Datenspeicher passen geschweige denn über das Internet zu anderen Spielern gelangen können.
(ra)
mehr --> http://www.gamestar.de/news/pc-spiele/strategie/24107/
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Original von gamestar.de
Spore
19.05.2005, 16:34
Offizielle Website
Seit der Enthüllung des neuen Spiels von Will Wright ist die Erwartungshaltung der Fans riesig groß. Obwohl sich viele Leute noch kein rechtes Bild vom Simulations-Mix Spore machen können, ist das Interesse scheinbar unbegrenzt. Mittlerweile öffnete die offizielle Website ihre Pforten. Dort finden Sie neben einigen eher belanglosen News auch die ersten Screenshots mit Szenen aus dem Ingame-Geschehen. Alleine aus diesem Grund lohnt sich der Besuch.
(al)
Mehr --> http://www.gamestar.de/news/pc-spiele/strategie/25543
This post has been edited 1 times, last edit by "*SONIC*" (May 19th 2005, 9:13pm)
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Demo zu Spore ab sofort online
von Stefan am 18.06.2008, 07:29 Uhr,
Eins der wohl am meist Erwarteten Spiele in diesem Jahr ist sicherlich Spore von Softwareguru "Will Wright". Ab sofort könnt Ihr Euch zum Spiel auf dem PC & dem Mac eine spielbare Demo mit den ersten Schritten der Simulation herunter l[...]
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Spore: EA würde den Titel liebend gerne auf Xbox 360/PS3 bringen
von Renke am 13.02.2008, 17:37 Uhr,
Electronic Arts hat kürzlich die Möglichkeit geschildert, das Spiel Spore auch auf die PlayStation 3 und Xbox 360 zu bringen. So würde die Firma den Titel "liebend gerne" für die beiden Konsolen entwickeln, wären da nicht verschiedene t[...]
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Original von Mistercinema
Imo bis dato nicht für 360 angekündigt...

This post has been edited 2 times, last edit by "*SONIC*" (Jun 18th 2008, 6:13pm)
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Original von Mistercinema
Imo bis dato nicht für 360 angekündigt...
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Spore: EA würde den Titel liebend gerne auf Xbox 360/PS3 bringen
von Renke am 13.02.2008, 17:37 Uhr,
Electronic Arts hat kürzlich die Möglichkeit geschildert, das Spiel Spore auch auf die PlayStation 3 und Xbox 360 zu bringen. So würde die Firma den Titel "liebend gerne" für die beiden Konsolen entwickeln, wären da nicht verschiedene t[...]
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M.C.
Hab mich tierisch gefreut das endlich mal ein Lebenszeichen von Spore zu betrachten ist, auch wenn ich's mies finde dieses Labor einzeln schon für'n Zehner an den Mann bzw. die Frau zu bringen, zumal man außer dem Kreieren nicht wirklich irgendwas damit anfangen kann. Wäre noch eine Arena o.Ä. dabei gewesen dann hätte ich es noch verstanden, aber so..? Nee..
"Not what Will Wright had in mind"
EA hat schon massig Accounts gesperrt..This post has been edited 1 times, last edit by "Ray" (Jun 19th 2008, 12:33pm)
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von ElStupido (Today, 11:32am) |
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von bucho (Today, 11:31am) |
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von thecixxx (Today, 11:29am) |
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von TommyKaira (Today, 11:17am) |
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von bluntman3000 (Today, 10:43am) |
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von Darkshine (Today, 10:23am) |