[360 / PC] Gears of War

    Diese Seite verwendet Cookies. Durch die Nutzung unserer Seite erklären Sie sich damit einverstanden, dass wir Cookies setzen. Weitere Informationen

    • [360 / PC] Gears of War

      Gears of War (X360) - Teaser Site und neue Infos
      von Marcel am 16.05.2005

      Entwickler Epic Games hat eine erste Teaser Site zu Gears of War für die Xbox 360 online gestellt und gleichzeitig weitere Details zum Titel bekannt gegeben.

      So teilten die Entwickler mit, dass es sich bei den auf der Game Developers Conference 2005 präsentierten Bildern der Unreal 3-Engine tatsächlich um Gears of War handelte. Die ganze Grafik-Pracht des Spiels zeigt sich auch in den aktuellen Screenshots, die die amerikanischen Kollegen von GameInformer veröffentlichten:





      Epic-typisch wird der Multiplayer-Modus ganz groß geschrieben, wobei sowohl Ko-Op Missionen als auch Deathmatches via Xbox Live spielbar sein sollen. Gears of War wird neben diesen Multiplayer-Modi auch eine Einzelspieler-Kampagne bieten, in der ihr in der Rolle des Hauptcharakters Marcus Fenix gegen die furchteinflößende Alien-Rasse der Locusts kämpft und auf verschiedene Vehikel zurückgreifen dürft.

      Schließlich erfahrt ihr auf der kürzlich gelaunchten Teaser Site, dass Gears of War im Jahr 2006 für die Xbox 360 erscheinen wird, es handelt es also nicht um einen Start-Titel der Konsole:

      Gears of War - Teaser Site

      Auf der kommenden E3 in Los Angeles wird es hoffentlich zahlreiche neue Details zum Titel geben, wir halten euch auf dem Laufenden!
    • Original von Gamestar.de
      Gears of War
      24.05.2005, 09:22
      Auch für PC

      Epic Games will im nächsten Jahr nicht nur Unreal Tournament 2007, sondern auch Gears of War für PC veröffentlichen. Ursprünglich hatte Epic den Third-Person-Shooter Gears of War auf der E3-Messe in der vergangenen Woche exklusiv für Microsofts neue Konsole Xbox 360 vorgestellt. In einem Interview mit dem Online-Magazin Eurogamer kündigte Microsofts Vice-President J Allard das Spiel nun auch offiziell für den PC an. Allard ist zuständig für die Entwicklung der Xbox und der Xbox 360 sowie für die plattformübergreifende Entwickler-Initiative XNA.
      Gears of War ist ein teambasierter Taktikshooter mit futuristischem Setting. Im Gegensatz zur Unreal-Serie ist der Schauplatz des Spiels jedoch die Erde, die von riesigen Monstern überrannt wird. Erste Bilder zu dem Spiel waren bereits im vergangenen Jahr auf der Entwicklerkonferenz GDC im Rahmen der Vorstellung von Epics Unreal Engine 3 gezeigt worden. Zwei aktuelle Ingame-Screenshots finden Sie in unserer Galerie.
      Ob das Spiel auf dem PC gleichzeitig mit der Xbox 360-Version erscheinen soll, sagte Allard nicht. Es sei auch möglich, dass das Spiel etwas später auf dem PC veröffentlicht wird. Eine ähnlich lange Verzögerung wie bei Halo werde es aber nicht geben, da offenbar Microsoft die damalige Xbox-Politik nicht wiederholen will. Daher habe der Softwarekonzern auch nicht versucht, erneut einen bekannten PC-Titel wie Quake 4 oder Call of Duty 2 exklusiv an die Xbox 360 zu binden.
      (rh)
      Mehr --> gamestar.de/news/pc-spiele/action/25667

      Ich freu mich auf das Spiel und hoffe das die Animationen (der eigenen Spielfigur)
      bis zum erscheinen noch verbessert werden. :D
      [SIZE=1]Jetz kann der Beitrag ja ins Multiforum. *g*[/SIZE]
    • geeeenau, man hat ca 1 minute bewegtes material gesehn von dem game und du weisst schonwieder das es keinen inhalt hat, ohne anspruch ist und ein grafikblender ist...
      c00lt - finest gaming since 1999, visit us @ quakenet in #c00lt

      !Ole Ole Ole Ole , nur der BVB, unser ganzes Leben, unser ganzer Stolz, OLE OLE OLE OLE NUR DER BVB!

      Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von wuRSti ()

    • "Gears of War" doch exklusiv für Xbox 360


      Erst vor kurzem hieß es noch aus den Kreisen von Microsoft, dass der Shooter auch auf dem PC ein Gastspiel haben wird. Jetzt meldete sich jedoch Marc Rein von Epic Games zu Wort. Dieser erklärte, dass eine Umsetzung zwar durchaus denkbar wäre, doch sie wären noch lange nicht an einem Punkt angelangt, um über ein solches Vorhaben ernsthaft zu reden. Der Fokus liegt ganz klar darauf, ein exklusives Highlight für die Xbox 360 zu entwickeln. Das hört sich doch prima an, nicht wahr?

      aol.de

      sonic @ :geil:
      Gamertag: Odins Schwert

      Meine Konsolen :

      Samsung Galaxy S2

      XBOX 360 Gears of War 3 Konsole ;)

      PS3 Slim White 320 GB , PS2 Fat

      Nintendo Wii "Rot" NDS Lite "Rot" N64 ,
      SNES

      Master System 2 ,
      Mega Drive
    • Original von *SONIC*
      Original von werwolf
      sonic @ :geil:

      Dank XNA und der Unreal 3 Engine ist eine Umsetzung in wenigen Wochen fertig,
      ich bin der Meinung das die PC Version schon länger geplant ist
      aber es noch nicht bekannt gegeben werden sollte um ein Zugpferd für die XBOX 360 zu haben
      und deshalb jetz zurückgerudert wird. :D


      So wirds sein, Halo wurde ja auch noch umgesetzt. :)
      Früherer Nick: Kane
      Gamertag: Sweedlander
    • "Auf der X05 hatten die Kollegen von GameInformer die Gelegenheit, mit Cliff Bleszinski, dem Lead Designer von Gears of War, ein Interview zu führen. Darin plaudert dieser über ein paar Details und die Vorteile einer Xbox 360 mit Festplatte.

      Hier alle Infos im Überblick:

      • im kooperativen Modus steuert der erste Spieler Marcus, der zweite Dom
      • im Einzelspielermodus ist es jederzeit möglich, dass ein zweiter Spieler ins Geschehen einsteigt
      • ein "Versus-Modus" ist in Planung, über die Teilnehmerzahl ist noch nichts bekannt
      • Bleszinski wollte im Gegensatz zu seiner Unreal-Serie etwas anderes machen, woraus z.B. die Verfolgerperspektive, die langsamere Spielgeschwindigkeit oder auch das In-Deckung-Gehen resultiert
      • Gears of War spielt nur auf einem Planeten, Ausflüge mit Raumschiffen o.ä. gibt es nicht
      • alle Waffen setzen auf herkömmliche Geschosse, Lasergewehre u.ä. wird es nicht geben
      • Dolby 5.1 Sound ist geplant
      • derzeit arbeiten ca. 30 Personen am Spiel
      • momentan werkelt man noch an einer Optimierung der Ladezeit zum Spielstart. Während des Spiels werden alle Daten nur noch gestreamt, um ein nahtloses Erlebnis zu bieten
      • wer ein Xbox 360 Modell mit Festplatte besitzt, soll Zugriff auf herunterladbare Inhalte via Xbox Live haben"


      [Quelle]

      Dazu noch das neuste Ingame-Material, [normal] oder in hires!

      Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von Riptor ()