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Original von Black Sun
Lindbergh ist ein Pentium 4 mit Nvidia GPU. Das dürfte kaum ausreichen um neuen Schwung in die Arcade zu bringen. Es geht vielmehr den modernen Weg. Viel Power mit billiger Hardware ohne großes Risiko.

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Konsolen haben einen entscheidenen vorteil, es ist eine spezifische Hardware Plattform auf die explizit optimiert werden kann. Mann hatt ein minimales Betriebssystem welches einen Minimalteil an Speicher verbraucht und nur das nötigste an Treibern lädt.
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Zum Thema XBox360... Microsoft setzt bei der XBox360 auf eine RISC/PPC Technologie, welche über ein Altivec Befehlsinterpretor verfügt. Soweit ich weiß hat die CPU einen Dual Core mit 3,2 GHz. Das ist zwar in der Theorie ein verdammt dicker Prozessor, aber ein für den Endbenutzer ungeeigneter Prozessor. Durch den kleineren Befehlssatz im vergleich zur X86 Technologie geht hier in der 3D Leistung viel verloren...
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Original von StarShooter
Mal davon abgesehen das die XBox 360 mehr Power hat als ein echtes Pentium4 System mit einer fetten Nvidia GPU ist blödsin.
. Nach damaligem Core Stand jedenfalls. Und die GPU basiert immernoch auf einer GF3 und nicht auf einer GF2. Genaugenommen sogar etwas besser als eine gleichgetaktete GF3 da man bereits wie bei der GF4 einen extra Vertex Shader spendiert hat und noch einige kleine Modifikationen durchgeführt hat. Die XBOX GPU wird auch gerne als GF 3.5 bezeichnet. This post has been edited 5 times, last edit by "Black Sun" (Nov 5th 2005, 1:13pm)
This post has been edited 2 times, last edit by "Kalter Engel" (Nov 5th 2005, 1:09pm)
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Original von StarShooter
Und was Yukio schreibt ist mal wieder total schwachsin. Drei Kerne heißt nicht 3x3GHz, oder wie kommt man sonst auf 9GHz. Mal davon abgesehen das 3x3 GHz immer noch nicht 9GHz sind!!!
This post has been edited 1 times, last edit by "Kalter Engel" (Nov 5th 2005, 3:26pm)
This post has been edited 1 times, last edit by "Lossl" (Nov 5th 2005, 4:15pm)
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Original von StarShooter
Und das niedrig getaktete RISC Cpus früher in Konsolen eingesetzt worden sind hat einen ganz einfache Gründe. Geld, Wärme und leichtere Programmierbarkeit....
Mit dem NV45 Chip muss ich BlackSun recht geben. Der GF2 Chipsatz ist ein NV15, habe mich da getäuscht, der NV45 ist GF3 basierend. Das die CPU der XBox ein aufgemotzer Celeron ist wage ich hier aber zu bezweifeln.
Und was Yukio schreibt ist mal wieder total schwachsin. Drei Kerne heißt nicht 3x3GHz, oder wie kommt man sonst auf 9GHz. Mal davon abgesehen das 3x3 GHz immer noch nicht 9GHz sind!!!
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The XBox's processor is NOT an Intel Pentium III, as Microsoft would have you believe, but in fact a Celeron II. It is a 700mhz Celeron, complete with 128kb of L2 cache (P3 coppermines actually have 256kb L2 cache), but overclocked to a 133mhz FSB, resulting in PIII/Celeron hybrid. What makes it a Celeron II is the fact that it is still using a Coppermine Core, with 8 way set associative L2 cache rather than your typical Celeron 4 way set Level 2 cache. What it ultimately comes down to is that this Coppermine core, which allows Microsoft to market the XBox as a PIII Coppermine, is about a 10% speed increase over the Celeron equivalent of this processor. Is the XBox CPU a Celeron? Not really. Is it a Pentium III CPU in the sense that everyone thinks of a PIII Coppermine? Nope. It's somewhere in between.
This post has been edited 3 times, last edit by "Black Sun" (Nov 6th 2005, 1:06pm)
This post has been edited 1 times, last edit by "Lossl" (Nov 5th 2005, 4:21pm)
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Original von Lossl
NEIN--- Taktrate ist nicht Leistung
Die Taktrate kann man sich ungefähr so vorstellen, wie die Trommler auf Wikingerschiffen (oder wo die sonst noch so wahren - war etwas vor meiner Zeit)
sie geben halt den Takt an, die Leistung wird aber von den Leuten an den Rudern erbracht, je nach Architektur (Anordung, Rudergeometrie, Anzahl der parallel rudernden Typen und natürlich die stärken des Einzelnen sowie deren koordinatives Zusammenspiel) sind unterschiedliche (Ruder)leistungen möglich, der Trommler gibt halt nur an, wie oft die Ruderer was machen sollen
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Original von Yukio
Natürlich hat die Taktrate etwas mit der Leistung zu tun,ansonsten könnte man den Dual-core Kram lassen und nen normalen 3ghz P4 da einbauen.![]()
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Original von Yukio
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Original von Lossl
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Original von Yukio
Natürlich hat die Taktrate etwas mit der Leistung zu tun,ansonsten könnte man den Dual-core Kram lassen und nen normalen 3ghz P4 da einbauen.![]()
sorry, ich glaube du wiedersprichst dir gerade selber
Das glaube ich kaum.![]()
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Original von StarShooter
Nehmen wir die XBox, das ist imho nen Celeron mit 733Mhz (der sogar noch abgespeckt ist) und eine Nvidia NV45 GPU (was einer Gforce2 entspricht) die grafik Leistung die die Box hat liegt nur an der optimierung der Software.
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Soweit ich weiß hat die CPU einen Dual Core mit 3,2 GHz.
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Also ich glaube nicht, dass die XBox360 Leistungsfähiger ist als der x86 Pedant von Sega. Wenn die Sega Programmierer sich mal wieder anstrengen und das letzte aus dem Befehlssatz der P4 CPU rausholen (Und beim Saturn haben Sie bewiesen das sie sowas eindeutig können), dann werden wir unser blaues Wunder erlebenw as grafik angeht.
This post has been edited 3 times, last edit by "Riptor" (Nov 6th 2005, 12:54pm)
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