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1

Monday, September 17th 2007, 6:22pm

Pier Solar: Neues Mega Drive RPG... jetzt mit Kickstarter für Dreamcast, XBL, Windows, Mac und Linux!

Ich rühre mal ein bißchen die Werbetrommel:
Ich bin Mitglied des Tavern RPG-Teams, und wir sind dabei, ein RPG für den Mega Drive und das Mega CD zu entwickeln, das mit den besten des 16-Bit-Zeitalters mithalten kann und sich optisch nicht vor SNES-Titeln wie Final Fantasy VI oder Chrono Trigger verstecken muß.

In der zweiten Jahreshälfte 2008 soll es erscheinen. Bis dahin ist noch eine Menge zu tun, auch Verstärkung wäre noch willkommen.

Wer mehr erfahren möchte, lese sich btte das Interview auf Sega-16.com durch oder frage mich hier direkt im Thread.

Wer mithelfen möchte, bitte eine PM schicken!



Hier geht´s zur Pier Solar Bestellung und zur Demo!
Ein unbekannter weiser Mann sagte einst: Ich hab immer schon ein "Atari-Feeling" beim Lynx gehabt, wie beim Jaguar, ein bisschen wie Perlentauchen in der Jauchegrube.

This post has been edited 2 times, last edit by "108 Sterne" (Nov 5th 2012, 6:45pm)


2

Monday, September 17th 2007, 6:28pm

Cool. Wird das Game auf MegaCD und MegaDrive erscheinen? Und wird es Fantasy Figuren geben,die für Knuddeloptik sorgen,so ala Lunar?
Mein PC:

CPU: AMD ATHLON 64 3200+ "Venice" mit E4 Steeping
Mainboard: ASROCK 939Dual-Sata2
RAM: 4x512MB (2GB) Crucial Ballistix DDR400 RAM im Dual Channel
Netzteil: Coolermaster Extreme Power 430W
Grafikkarte (GPU): Geforce 7800GS (256MB)

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3

Monday, September 17th 2007, 6:32pm

Quoted

Original von Blinx123
Cool. Wird das Game auf MegaCD und MegaDrive erscheinen? Und wird es Fantasy Figuren geben,die für Knuddeloptik sorgen,so ala Lunar?


Klar, MD und MCD.
Was die Optik angeht, schau Dir einfach die ersten Screenshots an!:)
Ein unbekannter weiser Mann sagte einst: Ich hab immer schon ein "Atari-Feeling" beim Lynx gehabt, wie beim Jaguar, ein bisschen wie Perlentauchen in der Jauchegrube.

4

Monday, September 17th 2007, 7:15pm

Tolle Idee! Wünsche viel Erfolg bei der Umsetzung!

Wenn es soweit ist, würde ich das Spiel sehr gerne über meinen Shop vertreiben. :D

Fever

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5

Monday, September 17th 2007, 7:34pm

Ja, wirklich genial das ihr so was macht :) Aber eine Frage hätte ich: Wird das Spiel wenn es fertig ist nur in Englisch oder auch in deutscher Sprache erscheinen?

This post has been edited 1 times, last edit by "Fever" (Sep 17th 2007, 7:35pm)


6

Monday, September 17th 2007, 9:06pm

Geile Sache, habe das Interview durchgelesen und bin begeistert, es sieht wirklich gut aus.

Ein paar Fragen:


Wenn ich richtig gelesen habe soll es für Mega Cd und Mega Drive rauskommen, richtig oder?


Könnt ihr schon sagen, wie hoch die Spielzeit ungefähr mal betragen wird?


Baut ihr Sidequests ein?



Sören



PS: Von den Namen kling Last Legend bis jetzt am besten
Trippel 2010/11 jetzt aber!

TNA4Life.de
Das Forum für TNA Marks und Wrestlingbegeisterte!!

Soleil - denn Zelda suckt!

7

Monday, September 17th 2007, 9:18pm

Schade das keine SNES Games auf diese Art mehr erscheinen :klo:

Super Arbeit, wenn das Game gut wird :sonic:
Suche sealed oder mint: GBA SP Surf Blue AGS101, DS/GBA/360 Games!
Mein Suchthread

Mein Verkaufsthread!

8

Monday, September 17th 2007, 10:42pm

Oh man, wenn das Spiel für MCD und MegaDrive erscheint,dann darf ich schonmal anfangen zu sparen. Will dann gleich ein sealed MCD Exemplar und ein MegaDrive Modul zum zocken (weils ja sicherlich eh nicht verschweisst ist).
Mein PC:

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9

Tuesday, September 18th 2007, 1:52am

Quoted

Original von Mafiosi2000
Wenn es soweit ist, würde ich das Spiel sehr gerne über meinen Shop vertreiben. :D


Ich werd´s mir merken!

Quoted

Original von Fever
Ja, wirklich genial das ihr so was macht Aber eine Frage hätte ich: Wird das Spiel wenn es fertig ist nur in Englisch oder auch in deutscher Sprache erscheinen?


Es wird wohl nur in englischer Sprache erhältlich sein. Erstens gibt es auf Modulen nur begrenzt Speicherplatz für mehrere Sprachen (eine extra deutsche Version würde sich kaum lohnen), was natürlich nicht für die CD-Version gilt, und zweitens wäre es ein großer Zeitaufwand. Wir wollen das Spiel zum 20-jährigen Jubiläum des MD nächstes Jahr fertig haben!

Quoted

segafreak-sachsen
Wenn ich richtig gelesen habe soll es für Mega Cd und Mega Drive rauskommen, richtig oder?


Ja, genau.

Quoted

segafreak-sachsen
Könnt ihr schon sagen, wie hoch die Spielzeit ungefähr mal betragen wird?


Schwer zu sagen...30 - 40 Stunden vielleicht.

Quoted

segafreak-sachsen
Baut ihr Sidequests ein?


Ja, zB wollen wir Kopfgeldjäger-Missionen a la FF XII oder Phantasy Star IV einbauen...und daneben gibt es npch storybezogene Sidequests, die die Charaktere etwas näherbringen.

Quoted

segafreak-sachsen
PS: Von den Namen kling Last Legend bis jetzt am besten


Die Namen, die ich genannt hatte waren scherzhaft gemeint; sind allesamt Anspielungen auf bereits existierende RPGs. Tatsächlich haben wir bereits einen endgültigen Namen, den wir aber erst zum Launch unserer Website verkünden!

Quoted

Reviver
Schade das keine SNES Games auf diese Art mehr erscheinen

Super Arbeit, wenn das Game gut wird


Das SNES scheint keine große Hobby-Entwickler-Szene zu haben...dort konzentriert man sich zumeist auf Übersetzungen japanioscher RPGs, und die sind wiederum auf dem MD Mangelware.
Das MD ist auch afaik deutlich leichter zu programmieren und besitzt keinen Lockout-Chip, den man umgehen müsste.

Quoted

Blinx123
Oh man, wenn das Spiel für MCD und MegaDrive erscheint,dann darf ich schonmal anfangen zu sparen. Will dann gleich ein sealed MCD Exemplar und ein MegaDrive Modul zum zocken (weils ja sicherlich eh nicht verschweisst ist).


Ich könnte jetzt fies sein und sagen, das beide Versionen jeweils (technisch bedingte) Vorteile gegenüber der anderen bieten, und man daher am besten beide spielen sollte...;)
So werden bei der Mega CD-Version Extras wie zB eine Art-Gallery oder ein Making-of dabei sein, sowie natürlich besserer Sound, während die Modul-Version mehr coole Grafik-Effekte gleichzeitig darstellen kann (wegen der schnelleren Zugriffszeit), die das 68 000 Heart on fire setzen!
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10

Tuesday, September 18th 2007, 1:59am

@108 Sterne
Naja, aber ROMs sind doch langweilig! Euer Spiel ist ja ein eigenständiges Spiel!
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11

Tuesday, September 18th 2007, 9:11am

Hut ab vor dem Einsatz und viel Glück! Ich denke alle werden sich über frische Spielekost auf dem guten alten Mega Drive freuen :nice:

Halt' uns auf dem Laufenden...

12

Tuesday, September 18th 2007, 11:11am

Habt ihr eigentlich schon einen ungefähren Preis,der anvisiert werden soll? Das MegaDrive Modul wird wohl hoffentlich nicht mehr als Beggar Prince kosten,oder?
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13

Tuesday, September 18th 2007, 11:26am

Quoted

Original von Blinx123
Habt ihr eigentlich schon einen ungefähren Preis,der anvisiert werden soll? Das MegaDrive Modul wird wohl hoffentlich nicht mehr als Beggar Prince kosten,oder?


Soll ungefähr dasselbe kosten; es kommt letztlich draufd an, obs ein 32-, 40,-,... oder 64 MBit-Modul wird.
Ein unbekannter weiser Mann sagte einst: Ich hab immer schon ein "Atari-Feeling" beim Lynx gehabt, wie beim Jaguar, ein bisschen wie Perlentauchen in der Jauchegrube.

14

Tuesday, September 18th 2007, 11:28am

Achso,ihr wisst noch garnicht welche Größe ihr benötigt. Verstehe.

Ich kenn mich mit MegaDrive PlatinenPreisen nicht so aus. Wieviel kostet denn ein 64Mbit Modul dort wo ihr es bezieht?
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15

Tuesday, September 18th 2007, 11:31am

Ich weiß es selber nicht genau; darum kümmert sich jemand anderes.

Aber es soll auf keinen Fall teurer werden als BP.
Ein unbekannter weiser Mann sagte einst: Ich hab immer schon ein "Atari-Feeling" beim Lynx gehabt, wie beim Jaguar, ein bisschen wie Perlentauchen in der Jauchegrube.

16

Tuesday, September 18th 2007, 11:40am

Na das ist ja schonmal was,dass es nicht teuer als Beggar Prince werden soll.

BTW: Gibt es irgendwelche beschwörbaren Monster oder etwas in dieser Art?
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17

Tuesday, September 18th 2007, 11:44am

Quoted

Das SNES scheint keine große Hobby-Entwickler-Szene zu haben...dort konzentriert man sich zumeist auf Übersetzungen japanioscher RPGs, und die sind wiederum auf dem MD Mangelware.
Das MD ist auch afaik deutlich leichter zu programmieren und besitzt keinen Lockout-Chip, den man umgehen müsste.


Shadowrun übersetzen... Shadowrun übersetzen...
jp Mega CD Version....
bitte... bitte... bitte.... bitte.... bitte....

Shadowrun übersetzen... Shadowrun übersetzen...
jp Mega CD Version....
bitte... bitte... bitte.... bitte.... bitte....

Shadowrun übersetzen... Shadowrun übersetzen...
jp Mega CD Version....
bitte... bitte... bitte.... bitte.... bitte....

Shadowrun übersetzen... Shadowrun übersetzen...
jp Mega CD Version....
bitte... bitte... bitte.... bitte.... bitte....

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jp Mega CD Version....
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:kiss:
www.japan-retro.de

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Neu; Videos passend zum Thema ;)

MeatLoaf

fka RatedEdge666

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18

Tuesday, September 18th 2007, 12:17pm

Quoted

Original von Mafiosi2000
Wenn es soweit ist, würde ich das Spiel sehr gerne über meinen Shop vertreiben. :D


und ich würde es gerne bei dir käuflich erwerben :elefant:

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19

Tuesday, September 18th 2007, 8:37pm

Quoted

Original von MeatLoaf

Quoted

Original von Mafiosi2000
Wenn es soweit ist, würde ich das Spiel sehr gerne über meinen Shop vertreiben. :D


und ich würde es gerne bei dir käuflich erwerben :elefant:


Und ich würde es erstmal gerne fertig haben!^^

Quoted

Original von Blinx123
BTW: Gibt es irgendwelche beschwörbaren Monster oder etwas in dieser Art?


Hmh...da muß ich gestehen, das bisher nichts geplant ist, nur "normale" Magie. Es würde sich auch als schwierig gestalten...da all unsere Monster voll animiert sind, müssten wir die Summons ebenfalls animieren, und das wäre wahrscheinlich etwas viel auf einmal für den guten alten MD...die Begrenzungen von dem, was gleichzeitig darstellbar ist, sind schon enorm; beim MCD noch mehr als beim MD.

Die FF-Spiele haben es da einfacher gehandhabt; da waren sowohl Monster als auch Summons Standbilder, die bestenfalls über den Bildschirm bewegt wurden.
Ein unbekannter weiser Mann sagte einst: Ich hab immer schon ein "Atari-Feeling" beim Lynx gehabt, wie beim Jaguar, ein bisschen wie Perlentauchen in der Jauchegrube.

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20

Wednesday, September 19th 2007, 9:30am

Schade. Tierbegleiter oder sowas in der Art gibt es wohl auch nicht,oder?

Ich stehe einfach tierisch auf irgendwelche non-androiden Wesen in RPGs.
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