Blur neues Rennspiel von Bizarre Creations

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    • Blur neues Rennspiel von Bizarre Creations

      Da ich ein riesen Fan der Projekt Gotham Racing Serie bin und enttäuscht war das es wohl keinen neuen Teil der Serie geben soll habe ich mich aber riesig über die Ankündigung von Bizarre`s neuem Rennspiel gefreut. Die ersten Bilder sehen auch schon mal sehr nett aus.


      Laut Bizarre`s Webseite :

      Announcing "Blur"
      Bizarre Creations are proud to announce our new racer
      Tuesday, May 19 2009
      ACTIVISION AND BIZARRE CREATIONS TO REVOLUTIONIZE RACING GENRE WITH BLUR™

      Activision's Newest Brand Marries Intense Wheel-to-Wheel Racing Action with Spectacular Power-Ups and Real-World Cars and Locations

      Santa Monica, CA - May 19, 2009 - Activision Publishing (Nasdaq: ATVI) is set to revolutionize the racing genre with the debut of Bizarre Creations' newest project, Blur™ -- the ultimate wheel-to-wheel racing action experience.

      The game drops players into heart-pumping, electrified racing action with 20 cars on a track all targeting the finish line and battling each other as they trade paint and collect intense power-ups, including the ability to blast other cars out of the way with huge bursts of energy, boost their speed, and more.

      While controlling photo realistic cars, gamers can use offensive and defensive attacks as they battle for the lead and careen through real-world track locations ranging from L.A. and San Francisco to the streets of Hackney, UK and the treacherous roads of Barcelona, Spain.

      "We did our homework and saw a huge opportunity to move beyond traditional racers and create a game completely focused on making racing 'fun' again," said Martyn Chudley, Creative Director, Bizarre Creations. "Blur delivers a new style of racing experience for all gamers, regardless of their experience, skill or genre preferences. Everything the player does, both in their cars and with their cars, is a dramatic adrenaline rush; it's a real blast!"

      "We know that racing can be fun for everyone, and we are excited to enter this genre with a game that keeps players in the pack and combines fun with intense racing battles," said Maria Stipp, EVP and GM of Owned Properties, Activision Publishing. "Bizarre Creations is one of the most creative studios in the industry with a rich heritage of top-rated racing games and we are excited to partner with them on Blur, which is set to break the mold of traditional racing games."

      Beyond the action-packed racing filled with fast curves, sneaky alternate routes, hair-raising jumps and fully realized damage models that provide for spectacular crashes, Blur's narrative is presented through Bizarre's innovative new community-based interface, reaching far beyond the game itself. This unique story-driving social network evolves dynamically as players compete in different races, make new friends, rivals and fans, and connect with other racers both in-game and in real life.

      Looking beyond Blur's single player story, gamers can engage in competitive and team-based multiplayer races with up to 20 players online, or on a single console via 4-player split-screen. Bizarre is especially excited to introduce Blur's original social gaming experience - Custom Groups, where anyone can create unique multiplayer modes based on their favorite ways to play the game. These new modes are immediately shared through Blur's social network, expanding the game in ways that are only limited by the gaming community's creativity.

      Blur is planned for release this fall for the Xbox 360® video game and entertainment system from Microsoft, PLAYSTATION®3 computer entertainment system, and the PC, and is currently rated "RP" (Rating Pending) by the ESRB.

      For more information on Blur, please visit the official game web site located at: blurthegame.com.
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    • Durch den Punkt am Ende des Satzes ist die URL nicht klickbar, daher:

      blurgame.com/

      1. Für ein Sandboxgame ist die Grafik OK.
      2. Grafische Filter saugen und gehören verboten.
      3. Den Webdesigner, der auf die Idee gekommen ist die Screenshots nur registrierten Usern zugänglich zu machen, bitte mit Betonschuhen im nächstgelegegnen Gewässer versenken.
      4. Hat das Spiel so etwas wie Raum- oder Zeit-Anomalien?

      Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von RouWa ()

    • Naja wenn`s vieleicht keinen Erfolg hat wird vieleicht doch wieder ein PGR5 kommen :sabber2:

      Scheint ja alles noch nicht so weit vortgeschritten und sind ja erstmal die ersten Sceenshots vom Spiel....abwarten und Tee trinken. Die PGR Reihe ist auf jeden Fall super.
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    • action orientiert ist doch im Prinzip nicht schlecht. Es gibt heute viel zu wenig große Arcade Titel. Die meisten rennspiel Hits setzen ja auf eine ehr realistischer Ausrichtung, oder Arcade gameplay auf langweiligen realo Rennstrecken wie eben zB PGR.
      Was ich schon seit Jahren vermisse sind so richtig schöne Arcade Spiele mit detailverliebten und richtig abgefahrenen Rennstrecken. Strecken wo es alle 2m etwas neues zu sehen gibt, und witzige Randdetails in Massen vorkommen. Am ehesten wurde das in letzter zeit noch von Pure getroffen
    • Es sah auf der Gamescom schon recht fertig aus und hat sich auch sehr gut gesteuert, darum denke ich das man es einfach aus der Vorweihnachtszeit raus haben will wie schon Bioshock 2 usw.

      Ich finde es ganz gut weil man im 3/4 Q sowiso nicht alles kaufen kann und dadurch die Durststrecken im Frühling/Sommer etwas weg fallen.
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    • Original von Shinobi MG
      Es sah auf der Gamescom schon recht fertig aus und hat sich auch sehr gut gesteuert, darum denke ich das man es einfach aus der Vorweihnachtszeit raus haben will wie schon Bioshock 2 usw.

      Ich finde es ganz gut weil man im 3/4 Q sowiso nicht alles kaufen kann und dadurch die Durststrecken im Frühling/Sommer etwas weg fallen.


      wobei ich finde, dass mittlerweile zu viele top-titel auf nächstes frühjahr verschoben wurden.


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      Foulon is going abroad
    • wipeout meets cars?
      warum nicht. wobei ich black sun zustimme und nichts gegen ein neues daytona/scud race hätte. allerdings schon mit ein wenig mehr dreingaben. 3 strecken und 3 autos sind heute einfach nicht mehr up to date. allerdings bringt es natürlich auch nichts, wenn einfach mehr reingedrückt wird, ohne schönen charakter. ein racer ohne viel tuning schnickschnack. wo die einzelnen strecken persöhnlichkeit entwickeln. und ich mit einem bestimmten auto versuche einen zeitrekord zu brechen.



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      (Otto von Bismarck)


      xbox live: SYMER 0083
    • Habe es auch auf der Games Con gesehen.
      Grafisch war es auf jeden Fall sehr gut. Die Streckenführung hat mir einige Kopfzerbrechen bereitet. Ich habe den Leuten beim Spielen zugeschaut und die meisten sind voll in die Bande gerauscht, weil man einfach nicht sehen konnte wo die nächste Kurve ist.
      Da haben auch die dick blinkenden Pfeile nichts geholfen. Ich werde es auf jeden Fall erst Probespielen bevor ich es kaufe. Denn die Übersicht ließ noch zu wünschen übrig.

      Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von wahrheit ()