Disney Epic Mickey

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    • Disney Epic Mickey





      Schon länger gibt es Spekulationen darüber, an was für einem Projekt Warren Spector arbeitet. Der Gamedesigner gehört zu den profiliertesten und erfahrensten seiner Zunft: Er arbeitete lange an der legendären Ultima-Reihe von Richard Garriott mit, später schuf er eigene Spiele wie Deus Ex und war maßgeblich an Thief beteiligt. 2005 gründete Spector seine eigene Firma Junction Point Studios, die 2007 von Disney Interactive übernommen wurde. Offiziell gibt es zu Spectors aktuellem Werk keinerlei Informationen. Ein Auftritt im Rahmen der diesjährigen E3 war wohl kurz angedacht, fiel aber aus.

      Jetzt sind Konzeptzeichnungen des englischen Grafikers Fred Gambino im Internet aufgetaucht. Gambino hat nach eigenen Angaben 2007 bei Junction Point Studios in Austin/Texas gearbeitet. Seine Bilder stehen unter der Rubrik 'Epic Mickey' - genauso lautet Gerüchten zufolge der Arbeitstitel von Spectors kommendem Spiel. Auf den Bildern - die Gambino als "interactive game" (interaktives Spiel) kennzeichnet, sie aber selbst nicht mit seiner Zeit bei Junction in Verbindung bringt - ist eine düstere Steampunk-Welt zu sehen. Auffällig ist ein Schloss, das wie die Endzeitversion des etwa im Intro von Disney-Filmen zu sehenden Gemäuers aussieht, sowie ein aus Abfällen zusammengebastelter Goofy und auf einem Bild etwas, was stark an Mickey-Mouse-Ohren erinnert.

      Die Bilder passen zu Gerüchten, denen zufolge Spector an einem Computer- und Videospiel rund um Mickey Mouse arbeitet. Er selbst und Vertreter von Disney bezeichnen es, ohne Details zu verraten, als "ground breaking", also bahnbrechend. Davon abgesehen ist nur noch bekannt, dass das Spiel auf der Source-Engine von Valve Software basiert - was eine ältere und möglicherweise veraltete Information ist.

      golem.de/0907/68670.html

      Concept art (fredgambino.co.uk/film_tv_thmbs.html)













      :ray2: :top:

      Dieser Beitrag wurde bereits 4 mal editiert, zuletzt von ElStupido ()

    • Hochinteressantes und vor allem erfrischend abgedrehtes Konzept. Ob es die 'Massen' anspricht, ist allerdings fraglich, wobei ich Spector mal wieder einen ausgewachsenen Hit wünschen würde.

      Werde das Spiel auf jeden Fall im Auge behalten - für ein 'gekauft' ist es noch ein bissl früh.
    • Na toll, ausgerechnet Wii. Jetzt haben sich meine Erwartungen regelrecht halbiert. Ich denke nicht das ein Wii dieses geniale Design angemessen umsetzen kann. Und jetzt muß man sich wirklich fragen wie das gameplay vielleicht aussehen wird.
    • Original von Mio Akiyama
      Boah seid ihr Grafikpfropfen :facepalm:


      ja, und stolz drauf.
      Ne mal ehrlich, das einzige was diess Spiel zur Zeit überhaupt erst interessant macht, ist das ungewöhnliche Design. Oder kennst du gameplay Details ? Und die Zweifel ob der Wii dieses Design "angemessen" umsetzen kann sind ja wohl berechtigt, wenn man sich den Detailgrad des Ganzen Konzeptes anschaut. Selbst eine PC Version dürfte nur schwer an diese Konzeptbilder heran kommen. Hier geht es ja auch um Atmosphäre, und diese ist nunmal zu einem großen Teil von der technischen Umsetzung abhängig.

      Ich erinnere da auch mal gerne an Indiana Jones, wo man erst großartige 360 Bilder/Videos gezeigt hat, und dann nur noch eine verstümmelte Wii Version veröffentlicht wurde.

      Ich kann es eigentlich nicht so ganz glauben das es Wii only sein wird. Wir reden hier von Spector. Wing Commander, Ultima, System Shock, Thief, Deus Ex..... Seine Spiele glänzten immer auch durch tolle Präsentation und/oder komplexes Gameplay. Das sich Warren Spector den Limitationen des Wii unterwirft, wenn er doch alternativ auch PC/PS3/360 nehmen kann, ist imo schon etwas fragwürdig. Zumal ja auch Pixar an der Entwicklung beteiligt sein soll, was zumindest eine aufwändige Präsentation nicht unwahrscheinlich macht. Und ob ein Spiel mit diesem Setting auf dem Wii die entsprechende Zielgruppe findet......

      Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von Black Sun ()