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This post has been edited 1 times, last edit by "m.o.terra kaesi" (Nov 30th 2009, 2:42pm)
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Original von CD-i
Allein Anbieter wie Quelle reißen den Pal Schnitt hoch.
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Original von m.o.terra kaesi
sehr "witzig" dass alle Kombinationen von Spiel und Konsole total andere Farben ergeben

This post has been edited 1 times, last edit by "108 Sterne" (Nov 30th 2009, 3:41pm)
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Original von Thorsten Günther
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Original von CD-i
Allein Anbieter wie Quelle reißen den Pal Schnitt hoch.
Wobei Quelle kein einziges Originalspiel vermarktet hat
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Original von 108 Sterne
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Original von m.o.terra kaesi
sehr "witzig" dass alle Kombinationen von Spiel und Konsole total andere Farben ergeben
Genau das ist es, was wir dir im anderen Thread erklärt haben!

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Original von 108 Sterne
Und US-Spiele laufen auf PAL, aber eben mit falschen Farben.
This post has been edited 1 times, last edit by "108 Sterne" (Nov 30th 2009, 3:58pm)
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Original von m.o.terra kaesi
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Original von 108 Sterne
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Original von m.o.terra kaesi
sehr "witzig" dass alle Kombinationen von Spiel und Konsole total andere Farben ergeben
Genau das ist es, was wir dir im anderen Thread erklärt haben!
ich habe es aber im anderen Thread so verstanden, dass die Spiele überhaupt nicht laufen in einer dieser Kombinationen. Das ist aber offenbar nicht der Fall.
Ich nehme nun mal an, dass es einfach einzelne Spiele gibt, die nicht laufen. Es hat wohl niemand eine Zahl wie viele das sein könnten und gar welche.
).
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Original von evisu
Was mich mal interessieren würde: Hatte die "Softwareentwicklungsabteilung" von Quelle eigentlich die Erlaubnis der Firmen wie Activision etc. um die Klone zu entwickeln, oder sind das solch halblegale Sachen gewesen? Bei Dschungel Boy aka Pitfall! erkennt man ja zumindest einige grafische Unterschiede, bei Super Ferrari aka Enduro gab´s glaube ich nicht mal Farbunterschiede (die Frage nach ´ner offiziellen Lizenz aus Maranello stelle ich hier mal gar nicht erst).
Den langanhaltenden Erfolg des 2600 in Deutschland führe ich nicht zuletzt auf den Fall der Mauer (incl. Nachfolgeerscheinungen) zurück. Die neuen Bundesländer waren auch für die veraltete Atari-Technik wie ein Schwamm. Alleine in meinem Freundeskreis gab´s rund ein halbes Dutzend der kleinen Daddelkisten. Ich bin damals gleich mit ´nem NES eingestiegen.
Es gab keinen SECAM-TIA, insofern glaube ich das durchaus. Außerdem hat Spiceware das im AtariAge-Forum nochmals bestätigt.Glaubt ihr wirklich, dass die Secam Konsole nur 8 Farben hatte. Ich glaube das nicht. So arm konnten die Franzosen nicht drangewesen sein.
Hier ein kleiner, anderer NTSC-PAL Vergleich:
Ein Weich ohne Vergleich
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Original von evisu
Was mich mal interessieren würde: Hatte die "Softwareentwicklungsabteilung" von Quelle eigentlich die Erlaubnis der Firmen wie Activision etc. um die Klone zu entwickeln, oder sind das solch halblegale Sachen gewesen? Bei Dschungel Boy aka Pitfall! erkennt man ja zumindest einige grafische Unterschiede, bei Super Ferrari aka Enduro gab´s glaube ich nicht mal Farbunterschiede (die Frage nach ´ner offiziellen Lizenz aus Maranello stelle ich hier mal gar nicht erst).
Den langanhaltenden Erfolg des 2600 in Deutschland führe ich nicht zuletzt auf den Fall der Mauer (incl. Nachfolgeerscheinungen) zurück. Die neuen Bundesländer waren auch für die veraltete Atari-Technik wie ein Schwamm. Alleine in meinem Freundeskreis gab´s rund ein halbes Dutzend der kleinen Daddelkisten. Ich bin damals gleich mit ´nem NES eingestiegen.
Hatte Quelle wirklich ne eigene Entwicklungsabteilung? Ich glaube eher nicht, oder? Vermutlich haben die die Spiele "nur" vertrieben. Wenn auch teilweise exclusiv.

ja quelle war son ding für sich. früher war das alles auch noch anarchie und rechtliche grauzone was so in der Freakecke "telespiel" betrieben wurde![]()
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