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Shan

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1

Wednesday, January 19th 2011, 3:37pm

SNKPs Zukunftspläne

Quoted from "Shan"


Masaaki Kukino, seines Zeichens Produzent von The King of Fighters XII und XIII, verließ bereits im November 2010 die Firma. Damit ist sowohl die Zukunft des Franchise als auch eine mögliche Konsolenumsetzung des jüngsten Ablegers ungewiss. Ferner plant, einschlägigen Quellen zufolge, SNKP-Präsident Ryo Mizufune, die hauseigene Videospiele-Division vollständig zu schließen und sich zukünftig ausschließlich auf die Entwicklung von Pachinko-Systemen sowie die Lizenzierung älterer Titel zu konzentrieren.

Quelle


Zweifellos traurig, obwohl sich, nüchtern betrachtet, so etwas schon über längere Zeit abzeichnete. Nun muss ich mir doch wieder ein Type X2 zulegen... hmpf.

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manji

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2

Wednesday, January 19th 2011, 3:41pm

ah das ist auf jedenfall traurig.
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3

Wednesday, January 19th 2011, 7:09pm

Ja schade.
Was heißt das mir den Lizenzen älterer Titel?
Wieso haben die sich nicht einen Partner gesucht für den Konsolenmarkt?
Ich glaube die machen über Kurz oder Lang ganz dicht.

Edit:
TROUBLE WITCHES NEO kommt das noch als xbl oder kommt es überhaupt nicht mehr oder nur bei uns nicht mehr?
Ich bin analog und anfassebar und so sollte auch die Software auf einem anfassbaren Medium daherkommen.

This post has been edited 1 times, last edit by "The_Clown" (Jan 19th 2011, 7:18pm)


Shan

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4

Wednesday, January 19th 2011, 7:36pm

Was heißt das mir den Lizenzen älterer Titel?


Sie verkaufen halt die Rechte an bestimmten Franchises... natürlich nicht gänzlich, sondern nur für bestimmte Produkte. Wenn jemand z.B. Metal Slug-Frühstücksflocken herstellen will, bekommt er gegen Bares von SNKP grünes Licht. :)

Quoted


Ich glaube die machen über Kurz oder Lang ganz dicht.


Ne, definitiv nicht. Die machen mit Pachinko und Handygames genug Asche. Zumindest besteht so die theoretische Chance, dass wir irgendwann, in ferner Zukunft, nochmal ein SNKP-Videogame zu Gesicht bekommen (vermutlich Metal Slug 8 oder KoF XIV ;)).

Wenn nicht, ist es aber auch nicht allzu tragisch... gibt genug großartige SNK-Klassiker, die man immer wieder spielen kann.

Quoted


Edit:
TROUBLE WITCHES NEO kommt das noch als xbl oder kommt es überhaupt nicht mehr oder nur bei uns nicht mehr?


Gute Frage, eigentlich sollte es ja schon lange in den virtuellen Regalen stehen... meines Wissens hat sich bisher auch niemand dazu geäussert.

PS: Ich sollte vielleicht noch dazu sagen, dass die Meldung von offizieller Seite bisher weder bestätigt noch dementiert wurde. Bei der ursprünglichen Quelle handelt es sich aber um einige(wohlgemerkt, nicht nur einen) SNKP-Mitarbeiter; man kann also wohl davon ausgehen, dass wir es nicht mit einer Ente zu tun haben.

5

Wednesday, January 19th 2011, 7:40pm

@Shan
Videospiele-Division zu mache? Wozu gehören dann die Handyspiele? Nicht dazu?
Ich bin analog und anfassebar und so sollte auch die Software auf einem anfassbaren Medium daherkommen.

Shan

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6

Wednesday, January 19th 2011, 7:44pm

Ne, das ist 'ne separate Abteilung. Bei den Handygames handelt es sich auch nicht um portable Ableger bekannter Serien, sondern um irgendwelchen Erotikkäse oder Billig-Puzzlegames.

7

Wednesday, January 19th 2011, 7:47pm

Ne, das ist 'ne separate Abteilung. Bei den Handygames handelt es sich auch nicht um portable Ableger bekannter Serien, sondern um irgendwelchen Erotikkäse oder Billig-Puzzlegames.

Ach so.
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8

Wednesday, January 19th 2011, 9:31pm

sollte sich das bewahrheiten, ist dies für mich seit langem die schlechteste Nachricht im VideogameBusiness..

bleibt nichts als noch zu hoffen, dass SNKP die KOFXIII Homeversion ausserhalb portieren lässt..
currently playing: KINGDOM HEARTS 1.5 ReMIX (JPN)[PS3]

9

Wednesday, January 19th 2011, 9:51pm

sollte sich das bewahrheiten, ist dies für mich seit langem die schlechteste Nachricht im VideogameBusiness..

bleibt nichts als noch zu hoffen, dass SNKP die KOFXIII Homeversion ausserhalb portieren lässt..

Ja das hoffe ich auch. Gut wären die Jungs und Mädels von Dimps Corporation die haben bei Street Fighter 4 den größten Teil gemacht und haben auch von Grafik Ahnung und nur dank denen läuft SF 4 und SSF 4 nicht auf der MTF von Capcom.
Ich bin analog und anfassebar und so sollte auch die Software auf einem anfassbaren Medium daherkommen.

Dodgi

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10

Wednesday, January 19th 2011, 10:37pm

mh was soll man dazu sagen, irgendwann gibt es wohl nur noch 3 Firmen die alles haben, schade schade

11

Wednesday, January 19th 2011, 11:38pm

ich sag nur eins:

ARUZE 2.0

12

Thursday, January 20th 2011, 6:24am

Quoted from "Shan"


Masaaki Kukino, seines Zeichens Produzent von The King of Fighters XII und XIII, verließ bereits im November 2010 die Firma. Damit ist sowohl die Zukunft des Franchise als auch eine mögliche Konsolenumsetzung des jüngsten Ablegers ungewiss. Ferner plant, einschlägigen Quellen zufolge, SNKP-Präsident Ryo Mizufune, die hauseigene Videospiele-Division vollständig zu schließen und sich zukünftig ausschließlich auf die Entwicklung von Pachinko-Systemen sowie die Lizenzierung älterer Titel zu konzentrieren.

Quelle


Zweifellos traurig, obwohl sich, nüchtern betrachtet, so etwas schon über längere Zeit abzeichnete. Nun muss ich mir doch wieder ein Type X2 zulegen... hmpf.

war kof02 so schlecht? :love:

Shan

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13

Thursday, January 20th 2011, 2:00pm

war kof02 so schlecht? :love:


Wie darf ich das verstehen?

Unter 'Lizenzierung älterer Titel' fallen btw. auch diverse Ports; der Support für beispielsweise die neue 'Neo Geo Station' wird also vermutlich nicht abreißen.

This post has been edited 1 times, last edit by "Shan" (Jan 20th 2011, 2:02pm)


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14

Thursday, January 20th 2011, 4:18pm

Da mich neue Metal Slugs und KOFs nicht mehr besonders interessieren, ist mir die Nachricht relativ gleich. Neue Ideen hat da ja offensichtlich schon lange keiner mehr und die kleinen Spiele wie Nam-1975 werden eh nicht mehr fortgesetzt. SNK ist seit 2001 Geschichte.
Neo Geo? www.daddelkingz.de

15

Thursday, January 20th 2011, 5:13pm

Och nö! Keine KOF Games mehr? Und überhaupt nichts neues mehr für Konsolen? Hmm, traurig und ärgerlich. Aber verständlich, sie haben einfach den Anschluss oder den Zahn der Zeit verpasst. Meist brachten sie in den letzten Jahren ja nur Games raus die halt 1:1 wie auf dem NeoGeo aussahen was für die Masse wohl nicht mehr reicht. KOFXII war zwar technisch da schon ein Fortschritt aber es mangelte dafür an jeder anderen Ecke des Spiels, wer das Spiel für ein Demo statt einem fertigen Spiel gehalten hat den kann man schon verstehen. KOFXIII ist dann wohl schon zu spät um noch alles rumzureissen. Na ja, so ist nun mal das Geschäft.
Yu Suzuki about Shenmue 3 at the Monaco Anime Game Show 2013:
"I want to do, I want to do, if only I could find a good partner. With a good environment (the right circumstances), I want to do."

Shan

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16

Thursday, January 20th 2011, 6:07pm

1:1 wie auf dem Neo ist ein bissl übertrieben, aber im Grunde schaut es wohl so aus. Vor allem war es aber abzusehen, weil die Games-Division über die letzten Monate immer weiter verkleinert wurde; am Ende mussten die Mitarbeiter sogar im Büro übernachten, um die angesetzten Projekte überhaupt noch stemmen zu können... gibt da ganz witzige Berichte. :) Dann der kurzfristige Führungswechsel und schließlich Kukinos Weggang... naja.

Die Chancen, dass noch ein KoF XIII-Port kommt, stehen m.E. aber trotzdem nicht schlecht; SNKP wären einfach blöde, nicht jeden Cent aus diesem Produkt, dessen Entwicklung ja schließlich Unsummen verschlang, zu quetschen.

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suicider

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17

Friday, January 21st 2011, 8:36am


Die Chancen, dass noch ein KoF XIII-Port kommt, stehen m.E. aber trotzdem nicht schlecht; SNKP wären einfach blöde, nicht jeden Cent aus diesem Produkt, dessen Entwicklung ja schließlich Unsummen verschlang, zu quetschen.


Davon kann man eigentlich schon fast ausgehen. SNKP hat sich ja in der Beziehung nichts nehmen lassen und KoF immer ordentlich gemolken. Wie auch immer, für mich ist SNK eigentlich schon seit 2000 tot, weswegen ich keine Träne verkneifen muss. Ich hab' zwar auch einige SNKP Spiele im Regal stehen, aber das Spielgefühl ist irgendwie ein anderes (vielleicht bilde ich's mir auch nur ein).
Zu guter letzt gibt's ja noch die verschollenen Protos ;) In der Ecke mach ich mir mehr Hoffnung auf 'neue' Spiele.

18

Friday, January 21st 2011, 9:41am

dass SNKP die hauseigene Gamingdivison schliesst, tritt zum Glück wohl nicht ein..

http://www.gamespot.com/news/6286721.html
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Shan

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19

Friday, January 21st 2011, 11:15am

Hmm... wäre erfreulich, doch so wirklich überzeugend klingt das für mich nicht.

Quoted

"In response to Internet rumors from earlier this week, SNK is planning to release a full slate of games in 2011, and expects to continue publishing games worldwide for many years to come."


Da bin ich ja mal gespannt. Bislang hat SNKP für 2011 doch keinen einzigen Titel angekündigt (von einigen Ports mal abgesehen). Dass sie weiterhin als Publisher fungieren, war klar - aber In-House Development ist halt wieder ein völlig anderes Paar Schuhe.

Quoted from "suicider"

Wie auch immer, für mich ist SNK eigentlich schon seit 2000 tot, weswegen ich keine Träne verkneifen muss. Ich hab' zwar auch einige SNKP Spiele im Regal stehen, aber das Spielgefühl ist irgendwie ein anderes (vielleicht bilde ich's mir auch nur ein).


Ich weiß, was du meinst... einige Titel der Post-Insolvenz-Ära wirkten einfach 'seelenlos' (speziell die Flickwerke MS 4 und Samsho 5). Allerdings hatte SNK(P) mit deren Entwicklung auch recht wenig zu tun. Und das erste 'reine' SNKP-Game nach der 'dunklen Zeit' (KoF 2003) wirkte ja doch vergleichsweise polished.

manji

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20

Friday, January 21st 2011, 11:18am

Quoted

SNK Playmore bleibt im Geschäft
21.01.11 - SNK Playmore wird weiterhin Spiele entwickeln, eine ganze Reihe an Titeln 2011 herausbringen und will in den Jahren danach auch noch Spiele weltweit veröffentlichen. Das teilt der Publisher in einer Stellungnahme mit.

Damit reagiert SNK Playmore auf Meldungen, wonach sich das Management von SNK Playmore angeblich aus der Spieleentwicklung zurückziehen und nur noch auf sein Pachislot-Geschäft konzentrieren will. Das behauptete BasGrosPoing.

Die Seite nahm den Weggang eines Produzenten zum Anlass, dem CEO von SNK Playmore zu unterstellen, er wolle die Firma in eine komplett neue Richtung bringen. Ferner stützte BasGrosPoing sich auf Informationen aus zweiter Hand.
CLICK (Gamespot: "SNK Playmore staying in the game - Publisher responds to rumors in wake of King of Fighters producer's departure, plans to continue publishing games for years to come.")
quelle: Gamefront

Schaun mer mal. Ist aber doch erfreulich!
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