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Der Controller kommt mit einem Display, zwei Analogsticks und diversen Aktionsbuttons.
Auf dem Controller lassen sich Spiele weiterzocken ohne Fernseher, man kann drauf malen, ihn als Bodendisplay (!) benutzen, ihn mit dem Balance Board benutzen (ohne TV), für Bildchat einsetzen, Videos auf den TV streamen, als Item-Anzeige verwenden. Ein fettes Zelda-Video in HD bildet den Abschluss des ersten Videos.
6,2 Zoll Display auf dem Controller, Wii U wird abwärtskompatibel zu allem Wii-Zubehör sein. Rumble eingebaut, Touchscreen, Mikrofon, Bewegungssensoren, Gyroskop, Frontkamera – ähnlich einem 3DS.
Es soll kein Handheld sein, Bilder kommen auf den Controller per Streaming vom Wii U. Internet soll ein prägendes Element von Wii U sein: Videochat während man TV schaut, Webbrowsen, Fotos tauschen etc...
In einem Video erklärt Miyamoto die Philosophie hinter Wii U. Er ist sich sicher, dass Dritthersteller Unmengen an Ideen dafür haben werden.
Smash Bros. kommt für Wii U und 3DS, natürlich Interaktion zwischen beiden Systemen möglich.
Auf der Messe kann man 8 verschiedene Demos spielen, die zeigen was Wii U kann. Wir werden sehen!
In einem Video fliegt ein HD-Vogel durch einen japanischen Garten – sieht toll aus. Soll wohl die Grafikpower zeigen?!
Reggie erzählt über einige Features von Wii U. Verschiedene Perspektiven in Spielen möglich, da zusätzliche Bildschirme (über Controller) zur Verfügung stehen. Lego City Stories ist in Entwicklung, kommt exklusiv für Wii U und 3DS.
Jetzt preisen Videospiel-Entwickler aus aller Welt die neuen Möglichkeiten von Wii U – klar. Aber wir wollen was Vorzeigbares sehen!
Okay, Batman: Arkham City, Darksiders II, DiRT, Aliens Colonial Marines, Ghost Recon Online, Metro: Last Light, Tekken, Ninja Gaiden 3 (megabrutal!) und Assassin's Creed kommen – immerhin. Alle in HD-Optik, versteht sich.
EA-Chef John Riccitiello kommt auf die Bühne. Battlefield kommt, genauso wie Harry Potter, Need for Speed, Sims etc. Naja, Überraschung ist anders.
Reggie rekapituliert noch mal die Innovationskraft von Nintendo: DS, 3DS, Wii und Wii U symbolisieren das.
Quelle: Maniac.de
This post has been edited 3 times, last edit by "TheGabeStar" (Jan 3rd 2012, 10:50pm)
Mir stellt sich eine Frage: Da Nintendo nun einen neuen Hauptcontroller hat, werden sie ohne einen Fuchtelcontroller genauso erfolgreich sein? Kompatibilität hin oder her,die Entwicklwer werden 100% nicht ihre Spiele an zwei Controller anpassen oder gar an den alten Fuchtelcontroller.
Na ja, Motion-Control hat das Teil ja auch.
Dazu könnte man da auch Sachen wie "Vier gewinnt" drauf spielen (wurde ja quasi gezeigt).... Das könnten schon gute Casual-Features sein... Genau so wie Videotelefonie....
Na ja, Motion-Control hat das Teil ja auch.
Dazu könnte man da auch Sachen wie "Vier gewinnt" drauf spielen (wurde ja quasi gezeigt).... Das könnten schon gute Casual-Features sein... Genau so wie Videotelefonie....
Und wie willst du damit auf den Screen ordentlich zielen? Mit beiden Händen oder was?![]()
Mir stellt sich eine Frage: Da Nintendo nun einen neuen Hauptcontroller hat, werden sie ohne einen Fuchtelcontroller genauso erfolgreich sein? Kompatibilität hin oder her,die Entwicklwer werden 100% nicht ihre Spiele an zwei Controller anpassen oder gar an den alten Fuchtelcontroller.
Wieso sollte bei FPS Games nicht Wii Mote Plus+ Nunchuck verwendet werden?
der umstand mal eben das wohzimmer "zu räumen" ohne aufzuhören mit dme zocken ist aber schon ein traum - für mich ein absolutens killerfeature!
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