You are not logged in.

Dear visitor, welcome to neXGam. If this is your first visit here, please read the Help. It explains in detail how this page works. To use all features of this page, you should consider registering. Please use the registration form, to register here or read more information about the registration process. If you are already registered, please login here.

thecixxx

Professional

Posts: 1,412

Location: Fast Dänemark

  • Send private message

21

Saturday, June 30th 2012, 10:58pm

ich hoffe ihr spielt die games auch, ich hab meins (tape) bereits durchgedaddelt :thumbsup:

22

Saturday, June 30th 2012, 11:30pm

In knapp einer Stunde ist man durch, fair genug für knapp 2,50€ per Digital Download. :)

Minrod

Professional

Posts: 1,637

Location: Krefeld

  • Send private message

23

Sunday, July 1st 2012, 8:26pm

Ich habs bisher nur angetestet, habe aber bereits mehr als die Hälfte gesehen. Scheint wohl nicht allzu schwer zu sein, bietet aber eine tolle Atmosphäre und macht Laune.
Now Playing:
Etrian Odyssey IV (NDS)

www.PIXEL-HEROES.PIXELKITSCH.de

24

Friday, July 6th 2012, 2:31pm

@Retro-Nerd

Ein Metroid Clone für C64 wäre wirklich super.

Catnipped wird denke ich mal gekauft, sobald es erscheint. Habe zwar momentan keinen C64 (C64 DTV habe ich hier, aber derzeit noch ungemodded. Bin leider mehr im Bereich Software/Hardware Programmierung daheim. Für Lötarbeiten habe ich eine linke Hand zu viel. Werde mir wohl daher irgendwann einen Turbo Chameleon 64 oder einen C-One kaufen. Nebst 1540/1541er, versteht sich), aber da ich seit frühester Kindheit ein riesen Bubble Booble Fan bin und Katzen neben Wieseln meine absoluten Lieblingstiere sind, muss ich einfach zugreifen.

Die Preise für neue C64 Titel versetzen mich übrigens jedes Mal in die Vergangenheit. Da werde ich fast schon an die guten, alten Codemasters Zeiten zurückerinnert. Die Titel damals waren mit 7-10 GBP ja auch nur leicht günstiger.
Jesus died for his sins.Jesus starb für seine Sünden.

25

Friday, July 6th 2012, 2:32pm

ich hoffe ihr spielt die games auch, ich hab meins (tape) bereits durchgedaddelt :thumbsup:


Wobei die weitaus interessantere Frage wäre: Wie lange hat es gedauert, bis du das Spiel vollständig vom Tape geladen hattest? ^^
Jesus died for his sins.Jesus starb für seine Sünden.

thecixxx

Professional

Posts: 1,412

Location: Fast Dänemark

  • Send private message

26

Friday, July 6th 2012, 4:20pm

dauert nicht lange ist ja bereits im turbotape format, knapp 3 minuten.

27

Friday, July 6th 2012, 5:08pm

Na das geht ja noch.

Ich erinnere mich noch an die Anfangszeit. Mein Bruder hatte damals noch ein Tapedrive und immer wnen er von der Schule nach Hause gekommen ist, hat er zuerst seinen C64 eingeschaltet und ein Spiel geladen. Dann ist er essen gegangen und hat seine Hausaufgaben fertig gestellt. Hat ja damals teils mehr als 20 Minuten gedauert ein Programm zu laden.







*Habe hier irgendwo sogar noch zwei relativ gut erhaltene Spiele auf Datasette rumliegen. Allerdings habe ich jene als Kind in einen normalen Kassettenrekorder gelegt und auch einmal in so einem Kindererzählcomputer im Roboterformat eingelegt. Keine Ahnung also, ob sie noch funktionieren)
Jesus died for his sins.Jesus starb für seine Sünden.

28

Friday, July 6th 2012, 5:17pm

So Retro bin ich nicht mehr. Konnte Kassetten noch nie ausstehen, und mit Disketten kann ich auch nicht mehr viel anfangen. Ich hatte das D64 Image aus dem Digital Download in ein EasyFlash Cartridge Image umgewandelt und auf mein EasyFlash 3 geflasht. Null Ladezeiten.

thecixxx

Professional

Posts: 1,412

Location: Fast Dänemark

  • Send private message

29

Friday, July 6th 2012, 5:39pm

ja die sachen die 20 min laden sind ja ohne turbotape ;) mit ist es kaum langsamer als ne floppy bei den meisten games. zum c64 gehören für mich datasetten, floppies erst ab amiga :D

30

Friday, July 6th 2012, 5:44pm

Hat für mich nur noch nostalgischen Wert. Selbst auf dem Amiga nutze ich lieber WHDLoad und Festplatten/CF-Karten. Ich bin froh, dass sowas heute für die Kassetten- und Diskettenrechner von damals möglich ist. :)

thecixxx

Professional

Posts: 1,412

Location: Fast Dänemark

  • Send private message

31

Friday, July 6th 2012, 6:05pm

klar, hab auch nen 1200 mit turbokarte cf krams und co, aber daddeln macht mir dann mehr laune auf dem a500 wo das laufwerk die passenden geräusche macht :D

32

Friday, July 6th 2012, 6:18pm

Klar, da teilt sich das eben in zwei Lager. Ich brauche die technischen Unzulänglichkeiten von damals nicht mehr, und schon gar nicht nervige Floppygeräusche. Diskettengewechsele *schüttel*. :D

Zum Metroid Klon:

Die letzten Bilder von Smila sehen wirklich ansprechend aus. :thumbsup:


Azazel

Master

  • "Azazel" started this thread

Posts: 2,726

Location: Ludwigshafen

  • Send private message

33

Saturday, July 7th 2012, 2:34pm

Sieht wirklich gut aus! Aber warum schon wieder diese seltsame "Metalllook"? Sollten Turrican 1+2 und Creatures 1+2 die einzigen bunt wirkenden Games bleiben?

Zur Datasette:
Ts, dat Ding war schon immer Scheiße. Wurde doch verdammt schnell von der Floppy abgelöst. Nur die Britten hielten an dem Teil fest.
Lösch doch mal einer den Account

34

Saturday, July 7th 2012, 5:07pm

Für einen Metroid Clone ist die Farbwahl doch wirklich ok. Schlimmer finde ich es eher bei Catnipped. Das könnte ruhig ein wenig bunter werden.
Toll wäre es auch mal ein Spiel zu sehen, welches die erweiterten Graphic Modi von C-One und Co unterstützt. 256 Farben bei 320x200er Auflösung wären ein echter Traum.
Würde dann natürlich aber nicht mehr auf einem normalen C64 laufen (dafür bräuchte es dann eine extra Fasssung).

Endurion scheint übrigens ein echt toller Typ zu sein. Unter Zuhilfename seines großen C64 Game Development Tutorials lerne ich gerade etwas 6510 Assembler. Was übrigens garnicht mal so leicht ist, wenn man nur x86 ASM (486/Pentium, in meinem Fall) gewohnt ist.
Jesus died for his sins.Jesus starb für seine Sünden.