[SNES]Nightmare Busters - Geplanter Release 2013

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    • [SNES]Nightmare Busters - Geplanter Release 2013

      A masterful run and gun game for the Super Nintendo, Super Famicom and all compatible video game systems, Nightmare Busters will be the first new game to be released for these machines in the United States since 1998.
      Thank you for your visit. Our Nightmare Busters website will be available shortly. However we have begun taking pre-orders on the product as of February 25, 2012. For more information, please refer to the following e-mail which was recently sent to all of our mailing list subscribers:
      “Hello!
      I am Brandon Cobb, president of Super Fighter Team and producer of Nightmare Busters for the Super Nintendo. I'd like to thank you for joining our mailing list; your interest in and support of our company is something I very much appreciate. I know you've been patiently waiting for news, and I hope this message satisfies your curiousity.
      In 2010, as you may or may not be aware, our company chose to stop taking pre-orders on our new game products, as we prefer not to make our customers wait. Instead, we started taking orders for our new products the day they were ready for release, to ensure immediate shipping and quick delivery: the ingredients of a simple, enjoyable, stress-free transaction.
      However, with regard to Nightmare Busters we have received an unprecedented number of requests for us to change this policy to allow for a standard pre-ordering process to take place. After giving it much thought and discussing it with our partners, I have decided to honor the wishes of our fans by accepting pre-orders on the first 600 copies of the game.
      If you wish to take advantage of this unique opportunity, there are a few very important points that we will need you to read, understand and accept -
      1). Due to our hectic production schedule, Nightmare Busters is not expected to begin shipping until 2013. Placing a pre-order now will give you the opportunity to enjoy the game at release with no worry of missing out.
      2). The manufacture of a new, region-free video game product for the Super Nintendo is considerably more expensive than manufacturing a similar product for the Sega Genesis or Atari Lynx, the platforms our company has previously produced commercial products for. Therefore our usual asking price per unit is unfortunately not possible. We must adjust the product price accordingly to compensate for the added production costs.
      3). We normally produce only 300 units of our video game products at once. Because we have committed ourselves to accepting pre-orders for the first 600 copies of Nightmare Busters, we ask that only the most serious fans participate in the pre-order process: in essence, individuals whom are eager to play and enjoy the game and are therefore willing to patiently wait for its release date. This will ensure that processing and delivery is streamlined for everyone.
      With that said, here is what the finished product will consist of:
      - One (1) copy of Nightmare Busters for the Super Nintendo; a game cartridge with full color label, which supports both PAL and NTSC based systems.
      - One (1) full color instruction manual.
      - One (1) full color cardstock box to house the game cartridge and instruction manual.
      The product will be manufactured from completely new materials. This means no existing game boards, cartridge shells or boxes will be "recycled" from other products. Rather, everything will be produced by our factory.
      Of course, as with all of our products, Nightmare Busters is fully licensed from the original developers / IP holders, meaning our product is endorsed by its creators and thus, 100% genuine.
      For those serious fans who wish to be guaranteed a copy of Nightmare Busters, the product pre-order costs are as follows:
      USD$60.00 per unit + USPS priority shipping. Shipping is USD$8.00 to destinations within the USA, and USD$15.00 to destinations outside of the USA. Thus, the total cost per unit comes to:
      USD$68.00 for customers within the USA.
      USD$75.00 for customers outside of the USA.
      Pre-order payments will only be accepted via PayPal or money order in US funds:
      PayPal -
      sales@superfighter.com
      Money order -
      Super Fighter Team
      P.O. Box 713188
      Santee, Ca. 92072-3188
      USA
      Thank you for reading through this message. I realize it is a great deal of information to digest all at once, but I appreciate your attention and understanding. If you have any questions, please feel welcome to contact me directly.
      Have a nice day.”


      Quelle: nightmarebusters.com/

      Puh, Pre Order obwohl man gar nicht vorweisen kann? Da bin ich ja mal gespannt...
      Hast eigentlich recht. Macht keinen Sinn, sich über einen Haufen wertloser Bronze Trophies zu freuen.
      Da könnte man ebenso gut voller Stolz Liste führen, an welchen Orten man schon onaniert hat.
    • Flat Eric schrieb:

      "Nightmare Busters" gibts also schon?

      Yep.

      Nightmare Busters is a cancelled beat ‘em up / action game that was in development in 1994 by Arcade Zone (a french studio) for the Super Nintendo. After Sony decided to not publish Nightmare Busters SNES as the original Playstation arrived in Europe, Arcade Zone had to close down and cancel all their projects.

      Nightmare Busters was eventually leaked online thanks to members of ASSEMbler games and you can find a ROM quite easily with Google. As wrote by Evan on SNES Central, this game was eventually released in 2004 for cell phones as Flynn’s Adventure.


      Quelle
    • Nightmare Busters kann sich jeder selber basteln, der halbwegs mit einem Lötkolben umgehen kann. spendermodule dafür gibts wie sand am meer, man braucht nur nen fastrom board ohne alles, keine zusatzchips oder ram nötig. dazu braucht das game nur 8mbit, also sind die eproms dafür billig. bevor man also 75$ für ein game bezahlt, wo die echten entwickler des games keine kohle sehen, kann man es sich auch für nen zehner selbst basteln, wie luftikus schon erwähnt hat.
      "Der Spiegel ist schon lange nicht mehr das, was er nie war."
    • Luftikus schrieb:

      Naja, was heißt gar nichts vorweisen? Nightmare Busters ist ja ein alter Hut. Es gibt doch sogar ein ROM davon. Man kommt imo billiger weg, wenn man sich selber eins macht. Ein "offizieller Release" ist das vom Super Fighter Team ja nun auch nicht.


      hatte mich dadrauf bezogen, das es nichts mit dem eigentlichen entwicklerteam zu tun hat.
      "Der Spiegel ist schon lange nicht mehr das, was er nie war."
    • Die fixen ein paar Bugs und machen nen 2 Player Modus in das bereits verfügbare Rom
      Dazu kommt eine OVP + Anleitung. Viel Lärm um nichts imo ist wie Beggar Prince ein ziemliches 08/15 Spiel

      Es spielt sich EXAKT wie ein hakeliges Three Wonders "Roosters" nur in "nicht annähernd so gut"
      Mein Tip; Wer Three Wonders kennt; Finger weg ! Das wird ne Enttäuschung
      Alle andern; Kaufen, solides Game ODER Three Wonders kaufen, da gibts auch noch 2 gute Games extra ;)

      Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von Uroko Sakanabito ()

    • Luftikus schrieb:

      Naja, was heißt gar nichts vorweisen? Nightmare Busters ist ja ein alter Hut. Es gibt doch sogar ein ROM davon. Man kommt imo billiger weg, wenn man sich selber eins macht. Ein "offizieller Release" ist das vom Super Fighter Team ja nun auch nicht.


      Klar ist es ein offizieller Release. Sie veröffentlichen ja nur Sachen, für die sie die Rechte erworben haben.

      Was aus Nightmare Busters natürlich kein besseres Spiel macht.
      Bin mal gespannt ob Brandon die SNES OVPs authentischer macht als die Mega Drive-Hüllen.
      Bluntman3000: "bin in mpnchtennünchrn"
    • Und schon haben wir die Repro-Grauzone oder? ;)

      Wenn jemand Lizenzen an einem Spiel kauft und es dann veröffentlicht, ist reproduzieren dann wirklich okay? Imo ists dann gar kein Unterschied zum Reproduzieren aktueller Games, denn die Publisher haben ja die Rechte gekauft und verdienen JETZT damit Geld, also greift auch das sonst gerne angeführte Argument nicht, dass dem Publisher ja kein Schaden entsteht.

      Ich glaube das Reproduzieren in diesem Fall hier ist doch ein wenig sehr fragwürdig, denn wo ist dann die Grenze? Bisher hörte ich vieles von nie erschienenen oder Hombrew-Spielen, aber dieses hier ist ja nun weder noch
    • das game wird doch dann eh nur von den meisten gekauft die auf weiterverkauf mit Gewinn spekulieren, sieht man doch an Pier Solar die massenhaft sealed gelassen wurden um den wert beizubehalten. Das selbe sah man auch an Last Hope (bei dem dummen Hype ich mit aufgesprungen bin)

      Immerhin gibt es bei Last Hope eine Feste limitierung, wie siehts bei Nightmare Busters aus? Wird das in Masse hergestellt je nachdem wieviele interesse haben, oder bleibt das bei ner Festgelegten Anzahl? Und selbst dann gibt es die repros bei ebay wo man dann wieder schauen muss was eigendlich "Original" ist :rolleyes: