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thecixxx

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101

Monday, June 4th 2012, 6:19pm

grafik intetessiert mich schon seit jahren nichtmehr die bohne. lässt man die casual kacke auf dem ds und der wii beiseite gibt es dort schon games die mich mehr überzeugten eben diese zu kaufen anstatt einer ps3 oder 360, wenn man schon einen pc auf dem aktuelle games laufen sein eigen nennt.

102

Monday, June 4th 2012, 6:22pm

Dass die Wii nicht an die PS3 herankommt, weil sie keine HD-Grafik hat, ist ja völlig klar, darüber braucht man sich nicht zu unterhalten.
Aber man kann zumindest das beste aus so einer Grafik machen. Wozu soll man sich mit schlechter Wii-Grafik abgeben, wenn die Wii doch mehr kann?


Grafik ist nicht alles; der Spielspaß ist natürlich auch extrem wichtig. Trotzdem hat Nintendo bezüglich der Grafik einen sehr großen Aufholbedarf, und ich habe das Gefühl, dass die WiiU in ein oder zwei Jahren, wenn Sony und Microsoft ihre Konsolennachfolger präsentiert haben, nicht mehr konkurrenzfähig sein wird.
Your ghost won’t leave from my side
From the break of day, through the night
Honestly, honestly, honestly you are killing me
~Dommin~ www.dommin.com

103

Monday, June 4th 2012, 8:25pm

Wann kommt eigentlich die Software Konferenz von Nintendo? Oder kommt die gleich im Anschluss zur morgigen?
SEGA JUNKIE

Zitat

Kinect: Ruining franchises since 2010

104

Monday, June 4th 2012, 10:23pm

18:00 Uhr nach unserer Zeit.
Yu Suzuki about Shenmue 3 at the Monaco Anime Game Show 2013:
"I want to do, I want to do, if only I could find a good partner. With a good environment (the right circumstances), I want to do."

105

Monday, June 4th 2012, 11:23pm

Quoted

Just ahead of Nintendo's E3 press conference tomorrow, Nikkei is reporting on a couple of announcements regarding 3DS and Wii U.

For 3DS, the paper says that Nintendo will announce a large screen version of the system. The new version will have a 4.3 inch screen, or 1.5 times the current size. A release in North America, Japan and Europe could happen as early as Summer.

Regarding the Wii U, Nikkei says that it is expected the price will be around 30,000 yen (30 000 Japanese yen = 306.651193 Euros). It's unclear if the paper received any insider information about this price, or if it's just stating an obvious target. Nintendo has previously said that it would not share pricing information about Wii U at E3.

The paper also reports that Wii U will see distribution of non-game content, including a car navigator and books, and a karaoke service with around 10,000 songs.

http://andriasang.com/con1b0/nikkei_nintendo_e3/
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106

Monday, June 4th 2012, 11:34pm

4:3 Screen? Oben? Hmm sehr unglaubwürdig da alle Spiele die es bereits gibt und angekündigt sind auf 16:9 setzen. Na ja wäre nicht der erste Fehler von Nintendo.
Yu Suzuki about Shenmue 3 at the Monaco Anime Game Show 2013:
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107

Monday, June 4th 2012, 11:38pm

Ähm, nicht 4:3 Format, sondern 4.3 inch Bildschirmgröße.

thecixxx

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108

Tuesday, June 5th 2012, 11:36am

kann man den stream eigentlich auch auf der wii sehen? die hab ich im schlafzimmer kann ich dann im bett gucken :D

This post has been edited 1 times, last edit by "thecixxx" (Jun 5th 2012, 11:39am)


Tempest2K

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109

Tuesday, June 5th 2012, 11:42am

ja über den Nintendo Kanal. SO war es zumindest letztes Jahr
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Atari Lynx: Are you gonna buy the same old Game, Boy?
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Re:quiem

Play-Event Dauergast

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110

Tuesday, June 5th 2012, 4:13pm



^^
Nee, der da!

lumpi3

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111

Tuesday, June 5th 2012, 4:14pm

wäre echt der brüller, vielleicht gleich als trilogy ?
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112

Tuesday, June 5th 2012, 4:19pm

Yeah, Current-Gen-Recycling. :lol:
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lumpi3

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113

Tuesday, June 5th 2012, 4:26pm

Ähm und auf 360 und PS3 miese HD Ports Recycling JUHU.

Naja lieber Mass Effect mit neuen Steurungsgimmicks als Silent Hill HD mit fehlerhaften Codes und Abstürzen am laufenden Band.
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CD-i

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114

Tuesday, June 5th 2012, 4:27pm

Hoffentlich gibts irgendwas im hinblick auf trophies/gamerscore. Fänd ich super und ein Kumpel von mir is da besonders scharf drauf ^^
""I'm Special Agent Francis York Morgan, but please call me York, that's what everyone does..."

{O,o}
/)__)http://www.youtube.com/oxcellent Meine Retro-Video-Reviews
--"-"--http://webcam.pixtura.de/SWR_UHU/index.php Eulen-Live Cam!

Re:quiem

Play-Event Dauergast

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115

Tuesday, June 5th 2012, 4:37pm

Nagoshi ist ja auch auf der e3, vielleicht kündigt er auch F-Zero UX an ^^
Nee, der da!

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116

Tuesday, June 5th 2012, 4:50pm

Ähm und auf 360 und PS3 miese HD Ports Recycling JUHU.


Sage ja nirgendwo, dass das besser wäre. 8)

Ich weiß nur, wie das mit der Wii U und den Hersteller wird:

Marketing: "He, Entwickler, wir brauchen ein paar Spieler für die Wii U, möglichst schnell und billig. Da müssen wir von Anfang an dabei sein."
Entwickler: "Oh... Da müssten wir ein paar neue Leute einstellen und Konzepte erstellen, ganz so einfach ist das nicht."
Management: "Kommt nicht in die Tüte! Es gibt kein neues Geld!"
Entwickler: "Hmmm... Naja, dann portieren wir halt unsere derzeitigen Spiele in Special Editions, das war ja früher schon Gang und Gebe!"
Management: "Ok, das klingt gut, mach einfach eine Liste, welche Titel in Frage kämen. Am besten so Complete Editions oder so..."
Marketing: "Ausgezeichnet, wie hängen einfach ein U an jeden Titel und fertig ist unser Line-Up! Damit schaffen wir es heute sogar noch in die Nintendo-PK um 6!"

^^
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117

Tuesday, June 5th 2012, 4:56pm

Miyamoto kommt auf die Bühne und hält ein Bild von Pikmin 3 hoch => PK vorbei => Nintendo wins E3

So kann es von mir aus gleich gerne laufen. Nach all den Jahren des Wartens ist es gleich endlich soweit. Pikmin 3 ist inzwischen das meisterwartete Spiel von mir geworden. Zwischenzeitlich dachte ich es wäre tot, aber heute sieht es gut aus mit einer Vorstellung :thumbsup:

Ansonsten erwarte ich einen ausführlichen Blick auf New Super Mario Bros Mii, viel Casualmist und hoffentlich endlich mal die ein oder andere neue IP.

Es kann nur gut werden :thumbsup:
Up, Up, Down, Down, Left, Right, Left, Right, B, A

118

Tuesday, June 5th 2012, 5:11pm

Miyamoto kommt auf die Bühne und hält ein Bild von Pikmin 3 hoch => PK vorbei => Nintendo wins E3


:lol:

Quoted

Pikmin 3 ist inzwischen das meisterwartete Spiel von mir geworden.


Meines DEFINITIV F-Zero... Fast schon kläglich, dass man diese Marke nicht mehr weiterbetreibt. :(
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119

Tuesday, June 5th 2012, 5:34pm

Bei einem Nexgen Mario im klassischen N64 Stil wäre Nintendo für mich der Sieger :) *träum*
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Re:quiem

Play-Event Dauergast

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120

Tuesday, June 5th 2012, 5:44pm

Gerücht

Finale Specs

Quoted

Main Application Processor

PowerPC architecture.
Three cores (fully coherent).
3MB aggregate L2 Cache size.
core 0: 512 KB
core 1: 2048 KB
core 2: 512 KB
Write gatherer per core.
Locked (L1d) cache DMA per core.

Main Memory

Up to 3GB of main memory (CAT-DEVs only). Note: retail machine will have half devkit memory
Please note that the quantity of memory available from the Cafe SDK and Operating System may vary.

Graphics and Video

Modern unified shader architecture.
32MB high-bandwidth eDRAM, supports 720p 4x MSAA or 1080p rendering in a single pass.
HDMI and component video outputs.

Features

Unified shader architecture executes vertex, geometry, and pixel shaders
Multi-sample anti-aliasing (2, 4, or 8 samples per pixel)
Read from multi-sample surfaces in the shader
128-bit floating point HDR texture filtering
High resolution texture support (up to 8192 x 8192)
Indexed cube map arrays

8 render targets
Independent blend modes per render target
Pixel coverage sample masking
Hierarchical Z/stencil buffer
Early Z test and Fast Z Clear
Lossless Z & stencil compression
2x/4x/8x/16x high quality adaptive anisotropic filtering modes
sRGB filtering (gamma/degamma)
Tessellation unit
Stream out support
Compute shader support

GX2 is a 3D graphics API for the Nintendo Wii U system (also known as Cafe). The API is designed to be as efficient as GX(1) from the Nintendo GameCube and Wii systems. Current features are modeled after OpenGL and the AMD r7xx series of graphics processors. Wii U’s graphics processor is referred to as GPU7.
Sound and Audio

Dedicated 120MHz audio DSP.
Support for 6 channel discrete uncompressed audio (via HDMI).
2 channel audio for the Cafe DRC controller.
Monaural audio for the Cafe Remote controller.

Networking

802.11 b/g/n Wifi.

Peripherals

2 x USB 2.0 host controllers x 2 ports each.
SDCard Slot.

Built-in Storage

512MB SLC NAND for System.
8GB MLC NAND for Applications.

Host PC Bridge

Dedicated Cafe-to-host PC bridge hardware.
Allows File System emulation by host PC.
Provides interface for debugger and logging to host PC.


http://www.vgleaks.com/world-premiere-wii-u-specs/

Soll wohl recht akkurat sein vom Wahrheitsgehalt bzw. von einem älteren Kit stammen und im letzten Jahr noch etwas besser geworden sein.
Nee, der da!

This post has been edited 1 times, last edit by "Re:quiem" (Jun 5th 2012, 5:47pm)