[Multi] Dynasty Warriors 8

    Diese Seite verwendet Cookies. Durch die Nutzung unserer Seite erklären Sie sich damit einverstanden, dass wir Cookies setzen. Weitere Informationen

    • [Multi] Dynasty Warriors 8

      wurde angekündigt.
      ;(
      Bin zu faul das aufzuschreiben.

      Alles ausm Koei-Warriors Forum rauskopiert: s13.zetaboards.com/koeiwarriors/topic/6978178/1/

      New Characters
      Note: Seiyuu = Japanese VA. They are mostly consistent throughout the series unless there are major circumstances


      Yue Jin (Wenqian)
      General under Cao Cao. Despite having small body, he still had proved much to be recognized as one of Wei's Five Great Generals.
      Weapon: Twin Hookswords
      Seiyuu: Kentaro Ito (aka. Choji in Naruto, Renji in Bleach)

      Li Dian (Mancheng)
      Wei general who is most famous for participating in Battle of Hefei. One of his feats is reconciling Zhang Liao and Yue Jin.
      Weapon: Wheel Halberd (?)
      Seiyuu: Kosuke Toriumi (aka. Kiba in Naruto, Captain Ash in Mobile Suit Gundam AGE)

      More to be revealed at a later time


      Revealed Returning Characters

      趙雲 (子龍) Zhao Yun (Zilong)
      諸葛亮 (孔明) Zhuge Liang (Kongming)
      曹操 (孟德) Cao Cao (Mengde) - New Weapon: General Sword
      夏侯惇 (元讓) Xiahou Dun (Yuanrang)
      典韋 Dian Wei
      張遼 (文遠) Zhang Liao (Wenyuan)
      孫尚香 Sun Shangxiang
      周瑜 (公瑾) Zhou Yu (Gongjin)


      New Gameplay Systems

      Weapon switch system from DW7 is returning
      Weapons now have affinity which corresponds to the weapons the opponent is holding

      Storm Rush
      Activated if player's weapon has better affinity to opponent's weapon
      Breaks enemy guard, allows more combo attack, and increases attack speed

      Variable Counter
      Activated if player's weapon has worse affinity to opponent's weapon
      As the name suggests, it's a counter attack that will make weapon switch at the end
      Will also blow away surrounding enemites

      Awakening
      Activated when certain requirements are met
      Stats are greatly increased, and Musou attack will be changed to Awakening Musou attack
      When a lot of enemies are beaten with this Awakening Musou, it will evolve even further into True Awakening Musou
      The merit of using Awakening Musou is that enemies beaten will drop better stat-up items


      Miscellaneous
      The game system is mainly based on DW7, hence the quicker development cycle
      The most major difference from DW7 is renewed costumes
      Story Mode is still faction-oriented and has seamless cutscenes
      Jin kingdom is still returning

      PSN ID: PhillXVII
      <(^•^)> Knuddeluff!

      Dieser Beitrag wurde bereits 12 mal editiert, zuletzt von Phill XVII ()

    • Hmmm Gameplay Technisch halt das was ich im ersten Post kopiert habe: Storm Rush, Awakening etc.

      Knapp über 10 neue Charaktere und die alten sollen jetzt sogut wie alle Decloned sein.(also keine doppelten Movesets mehr)
      Ansonsten wie ich oben geschrieben habe eher nen DW7 Update.
      PSN ID: PhillXVII
      <(^•^)> Knuddeluff!

      Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von Phill XVII ()

    • So nun nen paar Stunden aufm Buckel und was soll ich sagen.

      Krone der Schöpfung

      Neue Waffen = geil, Spielfiguren= geil, Level sehen nicht besser aus sind aber etwas abwechslungsreicher gestalltet, jeder Char hat jetzt 3 Musou Angriffe plus den Ultimativen der wieder an die 5 angelehnt ist.
      Auch nen nettes Feature: Beim Pferd rufen kann man jetzt L2 gedrückt halten und man steigt automatisch auf. :P

      War auch ne Smartphone Hülle mit Sun Shang Xiang Motiv dabei. Nettes Gimmick für die 90 Tacken.
      PSN ID: PhillXVII
      <(^•^)> Knuddeluff!

      Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von Phill XVII ()

    • Scheiß Spätschicht-Wochen, kaum Zeit zum spielen...

      Nen paar Eindrücke konnte ich aber inzwischen sammeln.

      Zu den Waffen gibt es nicht viel zu sagen. Jeder der 75 Charaktere hat jetzt eine eigene "Lieblings-Waffe" was also im Endeffekt 75 verschiedene Waffen-Arten mit verschiedenen Move-Sets ergibt. Viele sind richtig Klasse geworden aber auch ein paar Totalausfälle sind dabei.

      Der Neue Super Musou Angriff rockt aber total.Erst baut man ähnlich wie in anderen Hackn Slays Energie auf und sobald diese ihr Maximum erreicht kann man in einen Rage-Modus wechseln der einen kurzeitig Stärker und Schneller macht. Bevor dieser aber endet kann man noch die Musou Attake einsetzen und diese artet dann, wenn man viele Feinde aufm Bildschirm hat in einen wahren Amoklauf aus.

      Der Storymodus ist um einiges besser ausgefallen als in der 7. Er ist weiterhin Fraktions-Orientiert aber es gibt jetzt kleinere Missionsziele zu erfüllen die wiederum zu den What If Stages führen. Wie der Name schon sagt sind diese Fiktiv und zeigen einen anderen Wendepunkt wenn bestimmte Charaktere in manchen Stages z.B hätten sterben sollen dann aber gerettet werden.

      Dann gibt es noch den bekannten Free Mode in denen alle Stages nochmal gespielt werden können nun aber mit der Neuerung das man auch wie in der 3 die Seiten wechseln kann.

      Als letztes gibt es noch den Shosei Mode was etwas dem Xtreme Modus aus der 4XL und 5XL entspricht.
      Man hat seine eigene kleine Stadt und kann durch das bestehen kurzer aber immer schwerer werdenden Missionen Material sammeln. Damit lassen sich dann die Gebäude z.b Schmiede aufwerten um dort bessere Waffen zu bekommen.

      Alles in allen ist das der beste Teil der Serie und ich freue mich riesig auf die hoffentlich nicht allzuferne ENG-Fassung.
      PSN ID: PhillXVII
      <(^•^)> Knuddeluff!

      Dieser Beitrag wurde bereits 6 mal editiert, zuletzt von Phill XVII ()