[Lynx]Quadromania
Was ist Quadromania?
Quadromania ist ein kommendes Puzzlespiel für den Atari Lynx. Als enger Verwandter von Tetris und Columns dürfte Quadromania eine uralte Lücke im Lynx-Portfolio füllen. Wo Blockout, Lexis und Klax doch zu andersartig waren, und der Homebrew T-tris grafisch leider so aufwändig gestaltet war wie eine Excel Tabelle ist Quadromania nah andn Vorbildern, jedoch mit eigenem Twist. Dabei ist es auch grafisch für ein Spiel des Genres nicht häßlich.
Woher kommt das Spiel so plötzlich?
Alex Thissen, auch bekannt als LX.NET und Lynx-Fan der ersten Stunde fand das Spiel auf einem alten Pinky Entwicklungssystem. Er machte den Programmierer des bis dahin völlig unbekannten Spiels, Robert Maidorn ausfindig und erhielt die Erlaubnis, das beinahe fertiggestellte Spiel von 1993 zu veröffentlichen. Etwas Arbeit am Vervollständigen des Codes zum Trotz sollte der Veröffentlichung des Titels 2014, zum 25. Jubiläum des Lynx nichts entgegenstehen.
Warum hat Atari das Spiel damals nicht auf den Markt gebracht?
Genaues weiß ich nicht, aber bekanntermaßen waren die Einnahmen aus dem Heimcomputermarkt 1993 weitgehend eingebrochen, und was an Geld vohanden war wurde vorwiegend in den neuen Jaguar investiert. Quadromania dürfte wohl ein Opfer mangelnden Budgets für die Handheldsparte gewesen sein.
Ich will Bilder!
Bilder wird es erst geben, wenn Alex bereit ist sie rauszugeben. Aber 2014 ist ja halb rum, allzu lange wird es nicht mehr dauern. Wenn alles gut geht wird Quadromania sogar in originalgetreuer Lynx Schachtel erscheinen.
Bluntman3000: "bin in mpnchtennünchrn"
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