Emperor: Schlacht um Dune
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Sasha: Level 112 - HUnewearl - Redria - 0234'15''
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Emperor - Battle For Dune
Anno 1995 waren Echtzeitstrategiespiele auf dem PC dank Command & Conquer ganz groß im Rennen. Erst der Kampf zwischen GDI und der Bruderschaft von NOD machte den Basisbau und das Ressourcensammeln massenmarkttauglich. Fast immer im Abstand von einem Jahr veröffentlichten die Westwood Studios neue Marken (Red Alert, Dune) oder Addons zu bekannten Werken für das Strategiegenre, wobei Innovationen leider nicht im Vordergrund standen. Zwar wurden abwechslungsreiche Szenarien mit einer oft trashigen Geschichte präsentiert, aber so richtig beeindruckend war das alles nicht. Jetzt sollte es eine 3D-Engine richten und ein Spieletitel, der die Großmutter der Echtzeitstrategie darstellt.
Zu unserem Test
Azazel schrieb:
Ist doch auf der c&c Generals Engine oder?
Kenne leider nur Dune und dessen Remake Dune 2000 welches aus heutiger Sicht eben stark antiquiert wirkt und imo recht schwer ist.
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