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  • Minecraft

    pseudogilgamesh - - Multikonsolerium

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    Idee ins Blaue: try offline-mode, bzw Flugzeugmodus. Vielleicht lässt sich "multiplayer" ja so "zwangsdeaktivieren". Good luck!

  • giphy.gif Guter Gott: mach bitte, dass es aufhört!

  • Achwas, der resolute Onkel Dagobert pfählt mit seinem angespitzten(Hidden Content) Spazierstock doch schließlich auch droelfzigtausend Unholde#, (Hidden Content) dass es (auch auf seine alten Tage noch) eine helle "Freude" ist; lass dich von ihm u seiner Agilität inspirieren! * (Hidden Content) # Solange nicht gerade du ihn steuerst :duck u weg: Srsly wünsch ich dir ne spaßigere 2tsession; es lohnt sich, denn das game ist gut. Das ebenfalls gute Remake gibbet möglicherweise für current-gen digit…

  • Guter Vergleich Suche btw ducktales 2 für nes o famicom; gern pn, falls ihr es gern verhökern möchtet

  • Da geb ich dir grundsätzlich Recht Btw: War ne ganze Weile her bei mir: man muss auch noch (midair) b drücken (u gegebenenfalls gedrückt halten, will man weiter pogojumpen). thegameisafootarcade.com/wp-co…uck-Tales-Game-Manual.pdf

  • Während des Sprungs nach unten drücken-> "Pogojump". Klar ist das game "zu schwierig", wenn man die grundlegendste Gamemechanik zum Angriff (wie auch zum von Gegner zu Gegner "bouncen"/höherer Sprung vom Kopp des Gegners zum Nächsten oder zu einer höhergelegenen Plattform zB) schlichtweg nicht anwendet, bzw "übersieht".

  • Dune Mega CD Bug

    pseudogilgamesh - - SEGA

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    Sind die Portraits möglicherweise eben nicht 240p, sondern interlaced? Da tun sich viele Flats schwer, bzw bauen beim Deinterlacen Kacke. Dass das Problem "stetig übler wird", steht dieser These entgegen, Sowas zeigt manchmal kaputtgehende Grafikchips o defekte Speicherbausteine an, aber danach sieht's hier ja nun auch nicht aus. Dachte nur, dass eine höhere Auflösung gerade bei den toll gemachten Portraits Sinn machen wurde, oder irgendein "merkwürdiger" Grafikmode (consoles jener Zeit können e…

  • DOOM [2016]

    pseudogilgamesh - - Multikonsolerium

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    Der entscheidene "Knackpunkt" war bei mir recht "früh" im Game (nachdem man dem guten Geisterköter ne Weile lang gefolgt war) das Innere eines Turms, welcher sukzessive mit emporsteigendem Giftgas gefüllt wird; man sollte also aufs Tempo drücken, während man sich "zirkulär" den Turm hochhangelt&jumped. Da musste ich afair schon ne Weile dran brüten (und nach jeder absolvierten "Etappe" erneut eifrig die (dank runder Turmstruktur mit undurchsichtigem "Kern" jeweils ganz "neue") Umgebung nach "Ank…

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    pseudogilgamesh - - Off Topic

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    Haha, wie geil Thanx4da good stuff, cyd

  • DOOM [2016]

    pseudogilgamesh - - Multikonsolerium

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    Das "Plus" an Agilität hatte mich halt doch sehr "gekickt" im eternal. Hatte aber auch ne kleine Weile gebraucht, bis "der Knoten platzte" bei mir, zugegeben. Gab vorher durchaus auch einiges an "Frust"/steep learnig curve.

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    pseudogilgamesh - - Off Topic

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    Jetzt sag noch, er hat auch das geniale japanische cover zum cybernator gemacht... (siehe my last edit äd valken fürs sufa) Bin ja von jeher ein battletech-sucker u digge son Scheiß heiß u innig

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    pseudogilgamesh - - Off Topic

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    Jupp, sehr gut gemalt * Im game versag ich afair "ganz gern" bei einem Boss inmidst the great battleship (da kommen so tödl. "Schranken" von l&r auf uns zu; kA, ob u wie man die "canceln" kann). Game"design" zum DVNLFN, imo. Kann aber auch sein, dass ich's grad mit einer frustigen Stelle im e.d.f verwechsel, da komm ich bisher auch nit ganz durch Das edf würd ich dennoch "gefühlt" n Tacken höher als phalanx werten. *Edit: erinnert sehr stark ans japanische Valken cover fürs snes (Cybernator).

  • DOOM [2016]

    pseudogilgamesh - - Multikonsolerium

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    Jupp; +1 Beneide dich jetzt schon um die hh-eternal-session, die dann wohl bald ansteht Hatte ja echt mit mir "gehadert", ob ich mir das dl-only-eternal für switch hole, aber ohne zumindest spielbares game auf cart (wie beim "teilweise auf cart"-Wolfi) ist's Nix für mich. Dennoch bleibt eternal, noch ein Quentchen mehr als 2016, eine echte Referenz für "modernes" Egoshootin' (&double-jumpin&double-dashin&"item-milkin'") für mich Habs 2016er aber auch 2mal durchgehaun, echte Perle

  • Wer die gutgemachten Joystick- und Controllerfotos des sympathischen Herrn Christian "Soundso" (afair Weiz) liebt: aufm circuitboard hat der Bursche nen Fred, den ich empfehlen kann (sinnvoll-betitelt mit "Joystick- u Controllerfotos", afair )

  • Immer gern her mit den guten Fotos u Berichten

  • +1/bin genau deiner Meinung Bei der Bumbum-Discosequenz drehte ich den Amp schön auf Anschlag, sehr geil Hab's noch "ungefähr" im Ohr: "crap/shit, the elevator is down!" oä

  • Im wörst case of a häck postulier ich "prophylaktisch" schonma, dass von mir keinerlei VK ansteht; neverever, so Gott will Srsly würd ich beinem 2-Faktor-"Zwang" nit mehr mobile einloggen, würds aber locker überleben.

  • Sachen gibbet.... "Sagt's", bzw "rappt's" und macht dabei schön n fingerprint auf den schwarz-glänzenden Klavierlack-shoulderbutton Danke, Carlos "299,99 and still got fucking drift"; ich kann nit mehr Erinnert mich in seiner "getragenen Melancholie" i-wie hieran: youtube.com/watch?v=_LfWooMs7Yk

  • Es war der rettende move; ne Menge Timing-Glück war auch dabei, "innovativ", bzw "neu" war das Ganze nämlich nun nicht ganz sooo arg: Das Neo-Geo-X wie auch die psp-go&cradle im Verbund mit einem PS3-Controller lieferten diese "Switchable"-Experience*, (Hidden Content) *Plus: die ganzen "Blaze"&Co-FPGA-Handhelds (MS/GG&MD-Clones) mit TV-Out. Die Dinger gibbet gefühlt ewig, sie waren u sind spottbillig und schnurren nichtsdestoweniger saugut bei mir, just adding.

  • 1255.gif Editz: Der "Sänger" ist ja wohl einfach nur geil; Danke für's Bringen, lieber Pesti