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  • Dark Souls III

    Oiseau - - Multikonsolerium

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    Bin vorhin nochmal alle 3 noch fehlenden Bosse angegangen. Denke die bleiben aber offen. Sister Friede erreiche ich Phase 3 aber dieses Constant Attack Spamming von Schwester F sind da total übertrieben. Wie gesagt da mutieren die Bosse teilweise zu einer Art Action Game, da fehlt für mich bisschen die Balance. Bei Schwarzfraß Midir und auch Nameless King Phase 1 ist die Kamera so dermaßen übel, dass ich mich frage was sich die Designer dabei gedacht haben. Das ist wirklich richtig richtig schle…

  • Dark Souls III

    Oiseau - - Multikonsolerium

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    Friede könnte ich leider nur noch ohne Phantom Unterstützung machen, weil ja dummerweise Gael als Hilfe im Sister Friede Fight verschwindet, sobald man diesen Dämonenprinz im anderen DLC besiegt hat. Weiß nicht ob ich mir das in 3 Phasen geben will. Aber an sich absolut kein schlechter Bossfight, würde ich auch zu den Highlights zählen. Den Sklavenritter Gael habe ich gestern besiegt. Natürlich geiler Kampf, sehr gut auch gebalanced wie ich finde. Hat mich zahlreiche Versuche gekostet, mehrfach …

  • Dark Souls III

    Oiseau - - Multikonsolerium

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    Bin jetzt beim Boss Enrique Iglesias äh Gael angekommen. Das Ringed City DLC Gebiet ist stellenweise nicht ohne, musste da schon paar mal die Füße in die Hand nehmen und zum nächsten Bonfire flitzen. Die sechs Harald Knights vor dem Sumpfgebiet sind ja völlig krank. Dieser Halflight Spear of the Church Boss war auch ekelhaft, teilweise kaum zu treffen, war ähnlich zu spielen wie Sir Vilhelm. Aber so die Art wie der Gael Fight oder zuvor Seele der Asche sind halt etwas tricky, aber dynamisch, sch…

  • Dark Souls III

    Oiseau - - Multikonsolerium

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    DLC: Dämonenprinz besiegt, aber nur mit Hilfe von Gael. Die Wege stellenweise in DS3, ich weiß nicht. Makes no sense just do it. Ohne die Notizen der anderen Spieler hätte ich teilweise absolut keine Ahnung gehabt was zu tun ist (Stichwort runterfallen). Den Schwester Friede Kampf im anderen DLC Gebiet lasse ich glaube ich, absolut keinen Bock auf 3 Phasen und Gael kann ich als Hilfe dazu wohl auch nicht mehr rufen. Bin in der Ringed City angekommen.

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    Oiseau - - Multikonsolerium

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    Seele der Asche ist besiegt, damit wohl der Final Boss der Mainstory. Könnte der beste Kampf vom Spiel sein (bisher), nur musste man in Phase 2 unheimlich aufpassen ihm nicht zu Nahe zu stehen in gewissen Phasen. Habe es gerade so gepackt. Danach keine Spirenzien und Standard Ende gewählt, also Flamme entzündet = Abspann. Nameless King macht mir noch große Probleme, Phase 1 ist als Melee Kämpfer aufgrund der konfusen Kamera ganz schlimm vom Kampf her. In Phase 2 macht mir noch das Timing der Att…

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    Prince of Persia: The Lost Crown Spielzeit: 29,5 Stunden Completion: 82% + Platforming und dazugehöriges Gameplay macht Spaß und fühlt sich gut an + sehr große Map mit viel Exploration + relativ offen zugängliche Areale früh im Spiel + viele mögliche Angriffsvariationen + ordentlicher Umfang + viele typische Metroidvania Elemente - Plot könnte besser sein / u.a. früh im Spiel vorhersehbarer Antagonist - viele Charaktere sind etwas klischeebehaftet und generisch - Bosskämpfe sind zu cineastisch i…

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    War jetzt im Archdragon Peak (ohne google hätte ich das never erreicht). Der Lindwurm natürlich auch wieder ein Gimmick Joke (One Hit auf den Kopf) Und jetzt kommen die bisher größten Challenges: Nameless King: Lock-On Cam sucks mal wieder in Phase 1. Phase 2 paar mal erreicht aber packe ihn noch nicht. Und im Hauptgame bin ich auch beim Final Boss angekommen (Seele der Asche). Auch da war ich schon in Phase 2, sogar einmal fast gepackt. Macht aber Fun der Kampf. Jetzt bei ca 44 Stunden schon, w…

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    Oiseau - - Multikonsolerium

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    Gestern Abend die Prinzen Lothric besiegt. Hatte anfangs erst paar mal Probleme in Phase 1 wegen der blöden Teleport Attacke die ohne Ausnahme den Lock-On einfach ausschaltet. Wichtig hier war es einfach im Flow zu bleiben, 1x Schlag, Ausweichen, Repeat. Dann kommt auch der Teleport Mist nicht so häufig. Phase 2 fand ich garnicht so schlimm, die beiden haben relativ wenig HP in Phase 2. Brauchte kein Phantom und auch keine zusätzliche Glut. Danach wieder das Problem wo geht es jetzt weiter. Muss…

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    Geht aktuell gut voran: Oceiros und auch Meister Gundyr beide First Try gelegt. Bei Gundyr aber ehrlich gesagt direkt das erste mal ein Phantom verwendet weil ich das Zeichen am Boden sah. Der veränderte Feuerbandschrein hat mich etwas verwirrt, ist das nur optionales Bonusgebiet oder geht es da später erst weiter... So ging es mir schon oft bei DS3. Drachenhor(s)t Boss Drachenhüter Rüstung auch down. Der war schon eine etwas härtere Nuss, zieht mit einem Bumms mächtig an HP weg. Aber ist letztl…

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    Tänzerin ist besiegt. Fand ich garnicht so schwierig wie es u.a. @PatrickF27 und @108 Sterne berichteten. Aber da sieht man mal so unterschiedlich kann es sein. Wieder interessant hierbei ist, dass ich auch diesen Boss wieder mit Schild erledigt habe. Ich komme offenbar tatsächlich in DS3 beim Großteil der Bosse mit Schild besser zurecht, crazy. Finde dass die Attack Ratio bei den DS3 Bossen wesentlich höher ist, was imo der Grund sein könnte. Die Burg Lothric und das Drachenhort auch schon zu g…

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    So, habe es endlich kapiert. Packe es mal in Spoiler falls noch jemand Bedarf hat (Hidden Content) Damit ist er dann in ca. 5 Schlägen platt. Will aber zuvor noch Siegward holen bevor ich ihn endgültig plätte. Edit: Und DOWN dieser absolute Gimmick Drecksboss. Pfui!

  • Dark Souls III

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    Erstmal danke Igno! Aber wie soll man bitte auf sowas kommen ohne sich da vorher zu informieren? Bescheuerter geht es ja nicht mehr. Imo ist das völliges Schmutz Gimmick Game Design. Dachte schon das mit dem Storm Ruler an sich ist Müll, allein dass man die Waffe anders zu händeln hat als alle anderen. Aber dann zwingend den Kopf treffen für den massiven Damage? Richtiger Rotz ist das sogar.

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    Jop alles gemacht. Bin gerade ziemlich perplex. Glut auch probiert in meiner Verzweiflung macht aber keinen Unterschied. Ich trage die Sturmwaffe mit 2 Händen, lade sie auf bis der Sound von Wind zu hören ist (auch visuell zu sehen natürlich), mit großem RT Angriff ziehe ich Yhorm genau 96 Punkte ab, worüber der nur lacht. Zum Vergleich: Gerade nochmal mein Bastardschwert verwendet, das zieht fast genau 100 Punkte mehr bei gleichem Schlag ab. Das kann so doch nicht normal sein?

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    WTF? Die Sturmwaffe (Aufgeladen!!) macht ja so gut wie überhaupt keinen Schaden bei Yhorm (RT = 96 Attack Schaden in etwa). Würde so etwa 40-45 Minuten dauern der Kampf. Was soll die einem denn im Kampf genau bringen? Verstehe den Sinn absolut nicht momentan.

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    Soviel ich weiß werden die CPU gesteuerten "NPC Invasions" immer an fixen Triggerpunkten/Gebieten ausgelöst. Wie gesagt ich meine nur die NPC Invasions, nicht die von random Spielern. Gibt nur andere Vorraussetzungen: In DS1 musste man Menschlich sein In DS3 muss man Glut verwendet haben In DS2 war es soweit ich mich entsinne immer so, dass man invaded wird, also auch ohne Menschlichkeit (bin nicht mehr 100% sicher) Für DS3 gerne hier nachzulesen: darksouls3.wiki.fextralife.com/Invading+NPC+Phan…

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    Quote from Ignorama: “Glut is ja schon sehr dicht dran. Erhöht das nich auch die max HP? Invasions... Das Game is halt alt, die Playerbase eher überschaubar. ” Glut wirkt auf mich wie eine abgespeckte Variante der Menschlichkeit, zumindest was die Nachteile angeht wenn man es nicht nimmt. Vorteile bringt es dagegen reichlich: Max HP Boost, Angriffs Boost, sogar zusätzliche Heilung. Aber dieser Zwang es nutzen zu müssen fehlt mir bislang. Kann natürlich bei richtig schweren Gegnern später der Fal…

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    Wieso hat man eigentlich die Menschlichkeit in DS3 gestrichen? Finde das mit der Glut ist nur sowas halbgares und nichts wirklich zwingendes. Brauchte das bisher auch nicht wirklich, auf das bisschen mehr an HP kann ich echt verzichten. Vor allem ist der Vorteil ja offenbar sofort weg wenn man 1x stirbt (?) NPC Invasions hatte ich bisher auch nur 1-2 gehabt, was auch nicht normal sein dürfte. Obwohl ich Online spiele. Und auch kurios: Die Invasions die ich hatte waren One Timer und tauchten dana…

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    Quote from Phill XVII: “Das Spiel ist 8 Jahre Alt. Wer es bis jetzt nicht gespielt hat, hat es garnicht anders verdient. ” Stimmt aber, shame on me. Hänge bei diversen Franchises leider häufiger hinterher. Aber frage mich schon wie man auf diesen Umstand kommen soll. Ist ja dann eher sowas wie ein Gimmick Fight? Es weist halt einfach mal 0,0 darauf hin. Finde sowas eigentlich auch nicht so geil muss ich sagen. Hatte mich da übrigens gestern sowieso schon selber gespoilert im DS3 wiki (Fextralife…

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    Bin jetzt bei Yhorm dem Wurm, äh Riesen. Was ist das denn für ein seltsamer Spike, der frisst ja gefühlt endlos Schaden. Kamera und Lock-on sind hier auch richtig hart am sucken. Puh, momentan noch keine Ahnung wie der zu legen sein soll.

  • Dark Souls III

    Oiseau - - Multikonsolerium

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    Ja, ich verstehe absolut was du meinst. War zu dem Zeitpunkt noch nicht ganz durch und nur mein initieller Gedanke. Könnte man definitiv als Fan Service bezeichnen das Gebiet. Vor allem war ich verwundert weil es ja im Grunde sogar nur ein optionales Gebiet ist. Wenn ich das richtig sehe war also auch Aldrich nur ein Optionaler Boss. Fand das Spiel in der Hinsicht jetzt schon häufiger sehr verwirrend. Man denkt erst es sei der Hauptweg und erkennt dann "Ähm, nach dem Bossfight geht es ja hier ga…