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Quote from Jörg61: “Klasse Test, wird gekauft ” Vielen Dank Freut mich auch, dass er zum Kauf angeregt hat. Ich habe mal ein paar Highlights aus den interessantesten Online Matches zusammengeschnitten. Spiele hier mit Kasumi, zu der man generell kaum Videomaterial findet, weil sie fast nicht in Turnieren gespielt wird (weil sie nur zwischen mid und low Tier eingestuft ist und es ihre defensive Auslegung schwer macht, gegen all der starken Zoner und Rushdown Charaktere klarzukommen). Weil ich sta…
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Ich habe mal wieder einen Test geschrieben Quote: “SNK vs Capcom: SvC Chaos svc_9__300x225.jpg Überraschend wird nach zwei Jahrzehnten ein eher kontrovers gehandelter Vertreter der 2D-Kampfspiele auf aktuellen Konsolen neu aufgelegt. Zuletzt wurde das Neo Geo-Original auf PS2 und Xbox portiert, um eine größere Käuferschaft anzusprechen. Nun erhalten Fans dieses ikonischen Aufeinandertreffens der beiden wichtigsten Namen des Genres insbesondere die Möglichkeit, sich mit anderen über moderne Rollb…
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Ich bin ja ein Fan trotz der Fehler die es hat. Fehler und Geschmacksverirrungen gehören aber eigentlich auch zum Genre Quote from UndeadLight: “Ich fand den Character Rost auf der Capcom Seite leider nicht gut ausgeschöpft, da es sich mehr nach einem SNK vs. Street Fighter anfühlt. Wobei die Capcom Sprites extrem gut aussehen im NeoGeo Style ” Capcom hat zwar auch einige Reihen rausgebracht aber eigentlich ist Street Fighter das einzige Ikonische, was von Capcom kam. Bei SNK hat jeder so seine …
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Godzilla: Domination
PostNachdem ich schon lange mit dem Kauf geliebäugelt habe, bin ja großer Godzilla Fan, habe ich mir das Spiel kurz nach meinem neuen GBA Micro gekauft. Früher habe ich auf dem SNES auch SNKs King of the Monsters gespielt und hätte es natürlich cool gefunden, wenn dort eine echte Godzilla-Lizenz hinter gesteckt hätte. Sicherlich hatte SNK Tohos Monster auch im Hinterkopf. Nun läufts ja anders rum und Way Forward hat sich, was das Gameplay angeht, sichtlich bei SNKs King of the Monsters orientiert. E…
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Quote from CD-i: “Pacing war gut, Spiel für meinen Geschmack schon fast herausfordernd. Aber bin auch kein crack in so Games. Mal sehen wann ich mit majora's Mask gebe. ” Vorsicht, MM hat ein fast entgegengesetztes Pacing und beinhatet weit schwerere Dungeons und Quests. Ist definitiv etwas mehr Arbeit als OoT, nicht nur im positiven Sinn (trotzdem sehr gut)
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Raiden NOVA
PostOk, ich mag keien Twin Stick Shooter, aber vielleicht wirds auch etwas wie Astroids?
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Ja, einen Sinn kann man dafür noch finden aber das ist schon ein Kniff, bei dem ich froh bin, dass damit nicht alle möglichen Spiele mit solchem Questdesign eine Rechtfertigung finden wollen bzw. so etwas in ihre eigenen Spiele nicht einbauen. Man sieht ja auch manchmal Spiele, in denen sich der Protagonist über unspaßige Sprungpassagen beschwert, die man gerade durchspielen muss. Ein knapper Schmunzler ists dann wert, wenn man das das erste mal gesehen/gehört hat aber danach darfs dann bitte wi…
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Quote from Konatas_Diener: “Dass die "Quests" 08-15 RPG Schnodder ist ist aber auch eine bewusste Entscheidung und gehört zur Story / World-Building dazu. ” Finde nicht, dass man mit ein bisschen selbstreferenziellem Text das rechtfertigen kann, manches schon aber die vielen Standardquests sind sicher drin, weil für mehr keine Zeit/Talent da war.
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eigentlich ist adventure ja gar nicht so schlimm. Klar, slowdowns. Klar, wie auf einmal eine sehr gut sitzende Choreografie in level drei abgefragt wird ist schon echt übel aber level 1 und zwei ist erstmal ordentliche 8-Bit Castkevania-Kost. Teil 1 für den NES fordert ja manchmal auch so eine perfekt sitzende Route ein idn wie CIT schon sagte, ist die Musik top.
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Ich habe mich nach der ersten Ankündigung auch total gefreut. Ich habe die CD-i Zeldas immer interessant gefunden auch wenn die Zwischensequenzen vor allem für jene schmerzhaft sind, die die sonst so introvertierten Link und Zelda auf diese absonderliche Art sehen mussten. Von daher passt es jetzt sogar besser mit neuen Charakteren als wenn sie von Nintendo die Lizenz bekommen hätten. Hab es vor ein paar Tagen angefangen und ich finde es wirklich wunderbar und die Zwischensequenzen kommen auch r…