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  • Hellblade: Senua's Sacrifice Die 4 Splitterprüfungen abgeschlossen und das Schwert Gramr gezogen, auch durch das Meer der Leichen bin ich durch. Aktuell nach 6 Stunden Spielzeit Helheim erreicht. Hatte überhaupt keine Probleme bei den Prüfungen, fand die sogar relativ kreativ gemacht und die Blindheit Prüfung war einer der besten Abschnitte vom Spiel. Fand gut wie dort auch die jeweiligen Ziele klar aber doch subtil vermittelt wurden: Controller Vibration oder auch Hinweise der Stimmen etc. Kamp…

  • Final Fantasy VII Remake

    Oiseau - - PlayStation

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    Zitat von Switch64: „Asche auf mein Haupt. Das ist dort wo XYZ stirbt? Muss mal den alten Spieleberater vorholen... “ Exakt. CD 1 endet quasi damit.

  • Final Fantasy VII Remake

    Oiseau - - PlayStation

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    Das Remake deckt sogar nur etwa 1/3 von CD1 ab. Im Original war ich nach ca. 8 Stunden aus Midgar raus. Sagen wir grob das deckt sich mit dem Ende vom Remake. CD1 beendet habe ich nach ca 24-25 Stunden (Vergessene Stadt, Boss: Jenova Leben). Direkt danach legt man CD2 ein. Das sind so in etwa die Richtzeiten.

  • Final Fantasy VII Remake

    Oiseau - - PlayStation

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    Zitat von ChaosQu33n: „Ich finde FF7 OG nach heutigen RPG-Standards arg oberflächlich. Kann man anderer Meinung sein, Remake fand ich auch bissl in die Länge gezogen mit den knapp 30 Stunden Story. Aber für Charakter- und Worldbuilding fand ich die investierte Zeit schon wertvoll. Insbesondere bei Rebirth. “ Bis auf dass ich Rebirth noch nicht kenne spiegelt das exakt auch meine Meinung wieder. Finde aber trotzdem beim Remake wurde es für die Anzahl an Stunden sehr gut gemacht. Hätte mir das Spi…

  • Final Fantasy VII Remake

    Oiseau - - PlayStation

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    Mal sehen was die mit Zack im Remake vor haben... Lohnt es sich den Yuffie DLC auch anzugehen? Wobei ich da erstmal eine PS5 bräuchte...

  • Final Fantasy VII Remake

    Oiseau - - PlayStation

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    Spiel abgeschlossen. Habe für alle Sidequests und Hauptgame ganze 48 Stunden gebraucht. Aber bei weitem nicht alles gemacht, auch nicht den Shinra Combat Simulator. Insgesamt richtig gutes und gelungenes Remake. Props an die Entwickler. Natürlich weicht man an einigen Punkten storytechnisch vom Original ab, kann man jetzt so oder so sehen. Die Sache mit Avalanche war noch ok sag ich mal (Versteckter Text) Bei Zack nicht so sicher, die Szene habe ich auch nicht ganz verstanden (Versteckter Text) …

  • Final Fantasy VII Remake

    Oiseau - - PlayStation

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    Bin vorhin im letzten Kapitel angekommen. Kapitel 16+17 im Shinra HQ waren nochmal ordentlich zeitaufwendig. Fand im Gebäude aber vieles sehr gut umgesetzt, wenn auch ein paar Dinge anders und z.T. deutlich einfacher sind als im Original (Password anyone?) Der Kampf vs Rufus u. Dark Star zuletzt nur mit Cloud war der bisher nervigste Fight im Spiel, hat mir überhaupt nicht gefallen. Viel zu agiler Gegner der dauernd auf super nervige Weise kontert. Dazu noch der Köter... Bin mal gespannt wie gen…

  • Sea of Stars

    Oiseau - - Multikonsolerium

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    Für mich hat den Reiz an dem Kampfsystem in CE ausgemacht, dass man eben nicht dauerhaft Blind auf Attacke gehen durfte sondern immer auch Verteidigen musste um in der Balance zu bleiben. Fand das ganze System ziemlich interessant und innovativ. Vor allem auch da man dadurch quasi dauerhaft seine Aufmerksamkeit während der Kämpfe hoch halten und sich den nächsten Step(s) genau überlegen musste. Aufgrund der Vielzahl an Fähigkeiten fand ich es auch nicht unbedingt extrem einschränkend oder zwangh…

  • Sea of Stars

    Oiseau - - Multikonsolerium

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    Zitat von James McNulty: „Ist aber auch wirklich gut...und um einiges besser als Chained Echoes. “ Weird, sehe ich genau andersrum: Sea of Stars ist meiner Meinung nach viel zu einfach geraten und es hat auch eine wesentlich eindimensionalere Story gegenüber CE, gegen Ende sogar mit gewissem Hang zu Plotholes oder unbefriedigenden Antworten. Das ganze Story Writing ist bei Chained Echoes meiner Meinung nach deutlich besser gelungen, auch in sich viel komplexer aufgebaut mit unterschiedlichen Sto…

  • Final Fantasy VII Remake

    Oiseau - - PlayStation

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    So, alle 26 Quests im Spiel erledigt. Der Sahagin Prinz war neben Behemoth der härteste Boss. Alles aber noch machbar. Die Sache mit Leslie ist schon relativ ausschweifend, generell ist man bei Kapitel 14 doch bisher mit am stärksten vom Original abgekommen. Klimmzüge mit Tifa: Profi habe ich nicht gepackt, bin vorhin fast verrückt geworden und meine Schuhe sind geflogen. 40 habe ich zwar geschafft aber der Typ macht ja in jedem Durchgang weit über 40.

  • Chained Echoes

    Oiseau - - Multikonsolerium

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    Glaube gelevelt hatte ich da überhaupt nicht großartig. Wichtig sind halt die Abläufe, auch immer schön die Balance halten zwischen Angriff/Verteidigung, weißt du aber sicherlich. Weiß leider nicht mehr genau was jetzt bei dem Boss gut funktionierte. Auch sehr wichtig: Deine Charaktere hast du gelevelt oder? Grimoire Splitter (GS) für die Talente und auch Fertigkeitspunkte (FP) für das Level der Aktions Talente.

  • Final Fantasy VII Remake

    Oiseau - - PlayStation

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    Aktuell mit den Quests in Kapitel 14 beschäftigt. Type Zero Behemoth nach einigen Anläufen endlich besiegt, bisher der schwierigste Boss im Spiel. Wobei ich so einige Abläufe in den längeren Battles schon relativ "erzwungen" finde um es mal so auszudrücken. Modernes Programming eben. Ein paar der Quests jetzt sind ja ohne Guide fast nicht zu schaffen, bisschen nervig. Glücklicherweise die Chocobo Stationen schon freigeschaltet. Find das Spiel ja ziemlich gut, aber das Leveldesign ist, wenn wir m…

  • Chained Echoes

    Oiseau - - Multikonsolerium

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    Ja stimmt schon, einige Bosse sind äußerst fordernd bis schwierig. Bei mir war es Gin und diese Gang am Ende von Akt 1 an denen ich etwas gehangen habe. Später gibt es aber auch noch einige ziemlich zähe Bosse. Aber im Endeffekt doch alles auch irgendwo machbar gewesen.

  • Sea of Stars

    Oiseau - - Multikonsolerium

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    Ja, ist deutlich einfacher als CE, sehr zugänglich auch für komplette Neulinge des Genres. Allerdings ist aus meiner Sicht die Story Komplexität nur ein kleinster Hauch dessen was CE geboten hat. Trotzdem nettes Spiel keine Frage.

  • Chained Echoes

    Oiseau - - Multikonsolerium

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    Kann mich leider nicht mehr genau an den Kampf erinnern außer dass er glaube ich 4 Phasen hatte. Und hab auch nichts in meinen Notizen vermerkt. Wenn du die Grundmechanik vom Kampfsystem kapiert hast sollte er eigentlich trotz der Länge des Kampfes machbar sein.

  • Zuletzt durchgezockt Topic

    Oiseau - - Multikonsolerium

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    Zitat von TopperHarley: „Ich hab alle Geheimakte Teile gespielt ist zwar schon eine weile her, aber denke aber einordnen ist noch drin. Wenn du damit wie gut ich sie finde. Am besten gefällt mir Teil 1 und 2 Teil 3 ist mit der Schlechteste teil. Nicht falsch verstehen ist kein Schlechtes Spiel, aber finde ich so vom Setting und Atmosphäre den schwächsten Teil. Schade das es keinen Teil 4 geben wird. War ne richtig gute Adventure Serie. “ Bin gespannt, Teil 3 habe ich ja noch nicht gespielt, bish…

  • Zuletzt durchgezockt Topic

    Oiseau - - Multikonsolerium

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    Zitat von TopperHarley: „10. Geheimakte: Sam Peters (PC)Witziges kleines Adventure Spin-off der Geheimakte Spiele Serie. Die Heldin ist manchmal etwas Unsympathisch, das Spiel hat eine recht Hübsche Grafik wie ich finde. Aber es ist viel zu Leicht und zu Kurz. Grade mal 2h dann ist das Spiel auch schon zu Ende. “ Hast du die anderen Geheimakte Teile auch gespielt? Falls ja wie ordnest du sie ein. Ich bisher nur Teil 1 und 2. Habe aber alle schon in meiner GOG/Steam Bibliothek.

  • Final Fantasy VII Remake

    Oiseau - - PlayStation

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    Zitat von Ignorama: „Das altert wie Milch. “ Was meinst du? Die durchaus schwierige Umsetzung vom Original zum Remake hin ist doch auch hier abermals nahezu perfekt gelungen. Sehe da wirklich keinen Raum für großartige Verbesserungen. Genau so stelle ich mir ein durchdachtes Remake vor, das das Original wahrt aber alles aus den modernen Möglichkeiten rausholt. Hast du Kritik an dem Turm Abschnitt oder was meinst du jetzt konkret? Klar diesmal drückt Rude den Knopf anstelle von Reno aber sonst? O…

  • Final Fantasy VII Remake

    Oiseau - - PlayStation

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    Kapitel 12 (Turmabschnitt in Sektor 7) haben sie auch wieder so gut umgesetzt von der ganzen Inszenierung her. Das hätte man aus meiner Sicht nicht besser umsetzen können. Und der melancholische OST danach, einfach großartig. Beim Reno/Rude Fight bin ich aber 2x gestorben.

  • Final Fantasy VII Remake

    Oiseau - - PlayStation

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    Zitat von ChaosQu33n: „Mochte den Part auch nicht so sehr, aber hatte selber trotzdem nie den Eindruck, dass ich etwas spiele, was künstlich gestreckt ist. “ Genau diesen Eindruck habe ich ebenfalls. Hat SE erstaunlich gut umgesetzt. Und sie haben richtigerweise erkannt aus dem ganzen Avalanche Part was größeres zu machen, rightfully so sage ich dazu. Im Original ging das etwas zu schnell. Das einzige was man unpassend finden könnte und hier auch schon häufiger angesprochen wurde sind diese nihi…