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  • Ja, PAL, US und JP.

  • Es gab Kritik, das die Ramrod Edition den gleichen Inhalt bietet wie die Edition beim Kickstarter. Das hat vorallem Kostengründe. Ich kann nicht massiv viel verschiedenes Material produzieren. Das wird einfach zu teur. Am Ende soll doch der Großteil des Geldes im Projekt stecken. Natürlich liegt der Unterschied nur im Cover und bei der CD, aber dafür war die KS LE wesentlich limitierter. Das Artwork darauf ist von HeavyMetalHanzo und alleine deswegen schon was besonderes. Ich wollte diese Editio…

  • [PCE/DC/3DS] Saber Rider

    Team Saber Rider - - Multikonsolerium

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    Die Idee für das "Oh no! Star Sheriffs!!!" Event stammt von hier: youtu.be/hFIhD_5swSA?t=188

  • [PCE/DC/3DS] Saber Rider

    Team Saber Rider - - Multikonsolerium

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    Uh nein, auf keinen Fall. Ich hatte mal die Gelegenheit ein paar Takes abzugreifen, dank Ekki Belle. Das war aber noch zu den 3D Zeiten. Es ist aber nicht viel. Das "Oh No Star Sheriffs Event" gibts sogar in 3D und dafür war die Stimme eigentlich gedacht.

  • [PCE/DC/3DS] Saber Rider

    Team Saber Rider - - Multikonsolerium

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    Ja, das mit den Stimmen generell wird noch ein Problem glaub ich. In der Demo ist es ein Mix aus DE, US und JP. Gattlers Lachen beim Gameover ist deutsche Originalstimme und die Beste für den Character. Fireballs Laute sind von Florian Halm. Auch das Outrider Geschrei ist von den Machern der Hörspiele für mich aufgenommen worden. Die okay Stimmen sind von der japanischen Fassung und das Video im Mission Briefing ist klar US.

  • [PCE/DC/3DS] Saber Rider

    Team Saber Rider - - Multikonsolerium

    Beitrag

    @Kettenhund, das Zuglevel war doch nur mal das grundsätzliche Layout. Das ist noch nicht fertig.

  • [PCE/DC/3DS] Saber Rider

    Team Saber Rider - - Multikonsolerium

    Beitrag

    @_2xs ich hab ein paar Leute mit denen ich reden kann. Ich bin aber derzeit nicht in Behandlung. Ein Arzt würde mich vermutlich sofort krank schreiben und mir verbieten für die nächsten Wochen irgendwas zu machen. Das kann ich mir derzeit einfach nicht leisten. @Flat Eric danke Ich habe heute mal ein Video von der aktuellen Dreamcast Version gemacht. Wer Lust hat, kann gern mal reinsehen. youtube.com/watch?v=m2BrqFvRDwQ

  • [PCE/DC/3DS] Saber Rider

    Team Saber Rider - - Multikonsolerium

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    Da habt ihr jetzt wirklich fast 5 pages rumorakelt. Danke an Alle, die mir gute Besserung wünschten. Henk sein Post auf der FB Page war nicht ganz falsch, allerdings im Prinzip aus dem Zusammenhang gerissen. Bei mir war schlicht und einfach einige Zeit lang komplett Ende. Die meisten können es vermutlich nicht nachvollziehen, aber Burnout ist eine sehr ernste Sache, genau wie Depressionen. Im Sommer hat es mich wieder eingeholt. Das erste Mal hat es mich während meiner Zeit bei Nintendo getroffe…

  • SNES wäre aber extrem cool

  • Und ich weiss ja nicht wie hier die meisten zu Watermelon stehen, aber die werden die Produktion und das Publishing exclusiv für ein Jahr übernehmen für die normale DC Version. Das war eines der Deals, die ich eingehen musste nachdem ich den PR Guy an Board holen musste um die Sache wieder zum laufen zu bringen. Das manche auch nicht so gute Erfahrungen mit Watermelon bezüglich Pier Solar gemacht hatten, das habe ich erst etwas später mitbekommen. Die sind aber mittlerweile ganz gut aufgestellt …

  • Richtig, die normale DC Version wird normal käuflich zu erwerben sein.

  • Naja wenn man ein Contra ähnliches Game macht, dann macht es wenig Sinn, jedes Mal wenn man nen Leben verliert das ganze Level nochmal neu machen zu müssen. Der Grund warum ich mich bei vielen Dingen an Contra orientiere, ist weil es eben ein sehr solides System ist und damit ein flüssiges Spielerlebnis möglich ist. Ich persönlich hasse es, wenn in Games alles extrem lange dauert bis man nach einem Ableben weiter machen kann. Ich hatte mich da auch echt sinnlos bequatschen lassen mit der Animati…

  • @Parasomnia, hübsches Avatar!

  • Es kotzt mich gelinde gesagt massiv an. Die KS Kampagne hatte mich schon an den Rand des Burnouts getrieben. Die Mail war dann ein Tritt mit Anlauf in die Eier. Es ist echt schwer, die richtigen Leute für ein Projekt zu finden. Die Zusammenarbeit mit dem einen Grafiker musste ich auch beenden. 35 Jahre im Business müssen nicht viel heissen. Die gesamten Hero Grafiken von dem musste ich in die Tonne treten. Es hat alles unheimlich lange gedauert, er war nur am nörgeln und am Ende waren die Grafik…

  • Hui hui, da war ich mal nen paar Tage nicht da und zack massiv viele Posts hier. Habe leider momentan mit gesundheitlichen Problemen zu kämpfen. Werde dieses Jahr definitiv noch einen Krankenhausaufenthalt haben, das schonmal vorweg. Gut, ich versuche mal alles zu beantworten: - Bewegtes Material ist, wenn alles nach Plan läuft in ca. 2-3 Wochen zu sehen. In der Vergangenheit war ich mit sowas oft zu vorschnell und das ging immer nach hinten los. - @pseudogilgamesh was diesen Trailer und das ges…

  • Ja, der Henk Ursprünglich hatten wir mit einem anderen Grafiker gearbeitet, allerdings war die Zusammenarbeit mit ihm komplett unmöglich. Über alles und jedes Detail musst er extrem diskutieren. Die abgelieferte Arbeit war absolut nicht das was ich mir vorgestellt hatte. Zudem dauerte alles extrem lange, war nur unfertig und zum Teil auch falsch. Da hat man gemerkt, der hatte keine Lust. Am Ende musste ich sämtliche GFX von dem in die Tonne treten, weil kein anderer Grafiker Lust hatte, dieses M…

  • Ja, ich denke Henk Nieborg macht sehr gute Arbeit bei den Hintergrund Grafiken

  • Saber Rider and the Star Sheriffs Mission 1 part 2 - Mine Colt on the way to the secret Outrider Base. #screenshotsaturday giphy.gif

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