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  • Silent Hill 2 Remake

    108 Sterne - - Multikonsolerium

    Beitrag

    Ja, die PS4 war die erste Sony Konsole, die zu garnichts abwärtskompatibel war, weil man der Ansicht war dass die Abwärtskompatibilität von PS2 und PS3 kaum genutzt wurde. Die Realität ist wohl, dass sich die wenigen digital angebotenen PS1- und PS2-Games auf der PS3 nicht super verkauft haben, und davon Leute ihre alten Discs spielen zu lassen hatte man ja nichts. Die PS5 ist nach der Kritik daran aber wieder (fast) vollständig zur PS4 kompatibel, aber zu nichts älterem. Es gibt ne handvoll PS4…

  • Ich finde, dem Phill sollte eh der Account gesperrt werden. Macht nur Ärger, der Typ!

  • Path of Exile 2

    108 Sterne - - Multikonsolerium

    Beitrag

    Dachte erst wegen Couch co op dass das vielleicht auch ein vollständiges offline spielbares Game sein könnte. Aber wenn die Rede von Early Access ist vermute ich eher nicht?

  • Silent Hill 2 Remake

    108 Sterne - - Multikonsolerium

    Beitrag

    Die PS5 ist ja abwärtskompatibel. Deine PS4 Discs legst du wie gehabt ein, und deine digitalen Downloads sind ja an den Account gebunden. Du meldest dich mit der PS5 im gewohnten PSN Account an und kannst sie dort runterladen. Du kannst theoretisch auch anfangs deinen kompletten Inhalt von der PS4 auf die PS5 übertragen iirc, das hat mir aber zu lange gedauert.

  • ASTRO BOT

    108 Sterne - - PlayStation

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    Zitat von Mistercinema: „Keiner würde bei einem Mario hinterfragen, was es kostet und wenn hier der Umfang nun stimmt, warum sollte es nicht zum Vollpreis kommen? “ Ich bin schuld, weil ich neulich die These aufgestellt habe, dass die PlayStation-Kundschaft keine 80€ für so ein Spiel zahlen wird. Und das sehe ich noch immer so. Die 80€ für Sonys große Games werden ja dadurch entschuldigt, dass das mega imposante Games sind, und grafisch ist das Astrobot einfach nicht. Zudem sind PlayStation Spie…

  • ASTRO BOT

    108 Sterne - - PlayStation

    Beitrag

    Warten wir ab, was es kostet. Ich hoffe einfach Sony ist schlau genug, nicht über 50€ zu gehen, dann könnte es gut laufen. Mystic Ryan bei seiner PlayStation Show geht auch eher von 50 aus und überlegt, ob Sony vielleicht sogar noch niedriger geht. Ich hoffe, er hat recht.

  • Silent Hill 2 Remake

    108 Sterne - - Multikonsolerium

    Beitrag

    @Konatas_Diener Das mit dem Nebel sehe ich ähnlich. Ich weiß nichtmal was es ist, aber das ganze wirkt nicht so bedrückend. Was das Kampfsystem angeht musste sich halt was tun, weil da SH1 und 2 schon damals richtig schlecht waren. Auch verglichen mit RE. Selbst die Endbosse beider Games konntest du wegen der Kamera die meiste Zeit nichtmal sehen. Was ich da beim Gameplay des Remakes wahrgenommen habe ist halt weitgehend Geballer wie in RE2 Remake. Und das finde ich dann noch besser als wie es f…

  • Silent Hill 2 Remake

    108 Sterne - - Multikonsolerium

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    Zitat von Marco: „Was du unter volumetrischer Nebel auch verstehen magst, war es für mich einfach ein weiterer Titel der HW Limitationen mit Nebel Blur kaschierte. So wie es etliche N64 Titel und sogar der direkte Vorgänger auf der PSX schon machten. Nichts wirklich neues. “ Das zeigt aber nur, dass du keine Ahnung von der Technik hast. Der volumetrische Nebel bei SH2 hat nichts mit Hardware Limitierungen zu tun gehabt. Das war ein aufwendiger (und auch damals schon durchaus gefeierter) Speziale…

  • Silent Hill 2 Remake

    108 Sterne - - Multikonsolerium

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    Dass es makellos war will ich auch garnicht behaupten. Aber SH2 war damals einfach einer der ersten PS2 Titel, wo Leute allein schon durch die Grafik nen Wow-Effekt hatten von wegen, so gut kann keine in-game Grafik aussehen. Es hat das erst im Vorjahr erschiene Code Veronica, das erste 3D RE grafisch weggeblasen. Schwächen hatte das Game bei der Gegnervielfalt (sehr abwechlungsarm) und eben wie schon Teil 1 bei den Kämpfen. Bosse, die off screen sind, oder andere wo man auf der Stelle steht und…

  • Silent Hill 2 Remake

    108 Sterne - - Multikonsolerium

    Beitrag

    Zitat von James McNulty: „, technisch war es nie ein AAA-Titel. Nostalgie verklärt vieles. “ Also da muss ich doch vehement widersprochen. Ich war ja damals auch jemand, der alle Magazine gelesen und den neuen Games und neuer Hardware entgegengefiebert hat. SH2 war der SH-Teil, der absolut technisch AAA war. Bei Teil 3 gab es dann schon mehr vergleichbares, aber SH2... Das war eines der ersten Games, die nen deutlichen technischen Sprung von Dreamcast Games zur PS2 gezeigt haben. Die Gesichter w…

  • Resident Evil 2 Remake

    108 Sterne - - Multikonsolerium

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    Das einzige Problem, welches ich mit allen modernen REs steuerungstechnisch habe ist, dass ich das Zielen schwierig finde. Speziell Headshots... Ich ziele immer auf den Kopf, aber bei keinen Games gehen meine Schüsse so oft ins Leere wie in RE Games. Liegt aber wahrscheinlich einfach an einer Kombination aus mir, der nicht gerne Shootsr spielt und den gewollt ruckhaften/herumschwenkenden Bewegungen der Feinde.

  • Silent Hill 2 Remake

    108 Sterne - - Multikonsolerium

    Beitrag

    Kannst du erläutern, was du genau meinst von wegen Homecoming war mehr Blaupause als das Original? Ich bin nach den Videos ganz positiv gestimmt.

  • Resident Evil 2 Remake

    108 Sterne - - Multikonsolerium

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    Ich mag zwar die alte Panzersteuerungieber, aber ernsthafte Probleme mit der Controller-Steuerung von RE2 Remake zu haben... Da liegt das Problem beim Spieler, nicht am Spiel.

  • State of Play - PlaystationDirect

    108 Sterne - - PlayStation

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    Zitat von SegaMario: „Letztens sind Retro Horrorspiele mit PS1 Grafik wie Alisa oder Crow Country rausgekommen. Jetzt kommt demnächst ein Silent Hill 2 Remake mit PS3 Grafik. Die Retrowelle rollt! “ Ich lese das öfters, aber ich glaube viele Leute haben ein stark verzerrtes Gedächtnis, was PS3-Grafik angeht. SH2 Remake sieht nicht überwältigend aus oder so, aber es sieht gut aus. Ich glaube nicht dass es bei dek Game viel Grund zum Meckern bei der Grafik geben wird.

  • State of Play - PlaystationDirect

    108 Sterne - - PlayStation

    Beitrag

    Games können ja auch an Popularität einbüßen und dadurch ein Platz an der Sonne frei werden. WoW galt auch mal als völlig uneinholbar, andere MMORPGs waren zum Scheitern verurteilt... Aber irgendwann haben es Games wie FFXIV nach holprigem Start doch geschafft. Helldivers 2 zeigt ja auch derzeit, dass es zwar schwierig, aber nicht unmöglich ist den Nerv zu treffen und viele Spieler zu gewinnen. Scheinbar zahlen sich 10 Flops aus, wenn der elfte Versuch besteht.

  • State of Play - PlaystationDirect

    108 Sterne - - PlayStation

    Beitrag

    Das Concord ist doch praktisch schon gelaufen. Wirkt so generisch, Guardians of the Galaxy als MP Shooter für Arme. Das wird nur ein Jahr oder so laufen bis man den Service einstellt. Aber das scheint ja bei den Live Service Games schon einkalkuliert zu sein. Man wirft ein paar an die Wand und hofft, dass was kleben bleibt. Das meiste ist Ausschuss. Dafür soll Sony jetzt die Investitionen in Helldivers 2 drastisch erhöht haben. Denke, das wird erstmal ihr großes Live Service Ding bleiben.

  • Silent Hill 2 Remake

    108 Sterne - - Multikonsolerium

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    Zitat von Arius Geist: „ Silent Hill lebt im übrigen stark von der Sounduntermalung und dem einzigartigen Soundtrack. Mal schauen wie viel davon über ist. “ Hier nochmal ganz frisch die Bestätigung von Yamaoka persönlich, dass er den kompletten Soundtrack macht. Also nicht nur ne Sache, wo er ein paar Tracks beisteuert und der Rest von bloober ist. forum.nexgam.de/attachment/33661/

  • State of Play - PlaystationDirect

    108 Sterne - - PlayStation

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    Zitat von Phill XVII: „Wäre sowas von Nintendo gekommen würden jetzt wieder alle kollektiv durchdrehen. “ Du kennst mich gut.

  • Silent Hill 2 Remake

    108 Sterne - - Multikonsolerium

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    Der Soundtrack ist ja wieder von Akira Yamaoka, sollte also in guten Händen sein. Habe nie was von bloober Team gespielt, kann also nicht beurteilen wie gut sie geeignet sind und wieso. Die Sorgen, die ich habe hätte ich auch bei anderen Devs.

  • State of Play - PlaystationDirect

    108 Sterne - - PlayStation

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    Zitat von Cormac: „Und Nintendo viel weniger Budget in aufwendige Grafik stecken muss. “ Aber Astro sieht halt auch eben nicht annähernd so aufwendig aus wie die anderen 80€ Games von Sony. Das neue Game sieht aus wie ein Add-on zum Playroom. Die Argumentation für die 80€ ist schon sonst immer schwierig genug, wenn ein Spiel von den Production Values aber nur aussieht wie das, was man gratis bekommen hat wird es noch schwieriger. Ich kann natürlich völlig falsch liegen, aber ich habe noch bei ke…