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  • Alinea vertreibt den D520

    Retro-Nerd - - Amiga

    Beitrag

    Wird 239 Euro bei Alinea kosten, aber bestellbar ist er noch nicht. Frage mich, wie der Konverter wohl mit dem Retrotink 4K zusammenarbeitet. Bin mit der "RGB zu VGA Adapter -> Tink VGA in" Lösung nicht 100% zufrieden.

  • Mega Splatterhouse

    Retro-Nerd - - SEGA

    Beitrag

    Das war eh ein altes Video. Das aktuelle zur Test Version ist hier: youtube.com/watch?v=K164OmC1EGU

  • MiSTer FPGA Arcade Cores

    Retro-Nerd - - SNK & Arcade

    Beitrag

    Der aktuelle SNES Test Core mit Save States Support unterstützt jetzt auch Spiele mit dem SA-1 Chip. misterfpga.org/viewtopic.php?p=92032#p92032

  • Anständige Scart RGB Kabel vorhanden für beide Konsolen? Mein 0815 Saturn RGB Kabel hatte auch minimal gewackelt. Ein vernünftiges von thefoo.83 liefert aber ein stabiles Bild.

  • Den Vertical Stand habe ich für beide. Lohnt sich definitiv.

  • Das mit den lockeren Scart Buchsen ist normal. Es gibt am Markt keine besseren mehr zu kaufen (laut Mike). Gilt auch für den 4K Tink. Bei letzterem kann man wenigstens einen Scart Lock dranschauben. kytor.com/store/product/rt4k-s…?attribute_style=Standard

  • Wird sicher bald wieder Nachschub bekommen. Man kann jetzt praktisch bei Mike (über die Dienstleister) sofort nachbestellen.

  • Heute gab es wieder welche im Dragonbox Shop, waren aber schnell ausverkauft. Von nun an sendet Mike aber über Third Party Logistikdienstleister, die alles übernehmen. Bestellabwicklung, Versand, Zoll, etc. Nachbestellungen sollen jetzt deutlich zügiger laufen.

  • Mega Splatterhouse

    Retro-Nerd - - SEGA

    Beitrag

    Demo ist draußen. Spielt sich wirklich sehr gut. monsterbathchris.itch.io/mega-splatterhouse-demo

  • Analogue 3D

    Retro-Nerd - - Multikonsolerium

    Beitrag

    Möglich ist fast alles. Müssen nur Leute bauen.

  • Analogue 3D

    Retro-Nerd - - Multikonsolerium

    Beitrag

    Die X7 kann doch schon alles. Außer Save States, aber keine Ahnung ob das überhaupt machbar wäre. Naja, 64DD support könnte man noch machen, aber die paar obskuren Titel sind es eh nicht wert.

  • MiSTer FPGA Arcade Cores

    Retro-Nerd - - SNK & Arcade

    Beitrag

    Ganz genau. Speichern an jeder Stelle. Egal wo. So wie per Software Emulator. Das offizielle abspeichern in SNES Spielen mit Batterie ging natürlich schon immer im Mister Core.

  • MiSTer FPGA Arcade Cores

    Retro-Nerd - - SNK & Arcade

    Beitrag

    Gibt einen Test Core für SNES mit Save State Support. Nur mal ein paar normale und MSU-1 Spiele getestet. Lief soweit sehr gut. Spiele mit Special Chip gehen wohl nicht. Ausnahme wären die Spiele mit DSP-1 Chip (muß man austesten welche davon wirklich gehen). misterfpga.org/viewtopic.php?p=91116#p91116

  • Mega Splatterhouse

    Retro-Nerd - - SEGA

    Beitrag

    Teil 1 der Reihe wird gerade per Scorpion Engine fürs MD portiert. youtube.com/watch?v=Cj5eFz9mQmc

  • MiSTer FPGA Arcade Cores

    Retro-Nerd - - SNK & Arcade

    Beitrag

    Alle Dual Stick Pads sollten recht gut funktionieren. Nutze meistens eines der 8bitdo Pads. Stick 1 ist der N64 Stick (ist schon automatisch gemappt, muß man im Core nicht mehr machen. Nur das D-Pad wird da eingestellt). Auf Stick 2 lege ich dann immer die C-Buttons.

  • MiSTer FPGA Arcade Cores

    Retro-Nerd - - SNK & Arcade

    Beitrag

    LOL. Ein CD-i Core ist ja auch in der Entwicklung. Die ersten Spiele laufen auch schon (ohne Ton). Da kommt man wohl ganz gut voran. Endlich die Top Zeldas!

  • MiSTer FPGA Arcade Cores

    Retro-Nerd - - SNK & Arcade

    Beitrag

    Der letzte offizielle Mega CD Core ist die Version vom 08.04.2024. Im Discord finde ich jedenfalls keine neueren Test Cores. Manchmal wird sowas auch per Mister Main gefixt. Dein Thread im Mister Forum ist ja schon aus Juli 2023. Nutzt du Redump CD Images, Multi Bin/Cue (das ist meist die beste Lösung)? Oder CHDs? Letztere sind auch gern mal fehlerhaft wenn sie mit älteren Versionen von CHDman erstellt wurden. edit: Gerade mal die USA Version von Sonic CD ausprobiert (Redump). Der Ton klingt für…

  • Analogue Pocket

    Retro-Nerd - - Multikonsolerium

    Beitrag

    Was für ein Unsinn. Emulatoren für SoCs sind fast immer performance optimiert (und nie auf Genauigkeit), weil es nicht anders geht. Sofern man zu jeden Zeitpunkt vollen 50/60fps Speed garantieren will. Richtig gute Emulatoren für AMD/Intel PCs auf Windows/Linux/Mac sind da eine ganz andere Hausnummer. Die haben die benötigten Resourcen, um in allen Bereichen akkurat genug zu sein. Braucht man jetzt keine Diskussion drum zu machen. Und ist hier im Analogue Thread eh schon fast OT. Ma ja sein, das…

  • Kung Fu Flash Cartridge

    Retro-Nerd - - C-64

    Beitrag

    Bei Alinea gerade sehr günstig zu haben. Für 34,95 Euro. amiga-shop.net/C64-Hardware-Zu…Rev-2-fuer-C64::1384.html

  • MiSTer FPGA Arcade Cores

    Retro-Nerd - - SNK & Arcade

    Beitrag

    Im aktuellen Sega Saturn Core (unstable) ist nun auch Maus Support eingebaut.