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  • [PS3|360] King of Fighters XII

    scramble - - SNK & Arcade

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    Kommt das nur mir so vor oder schaut Andy auf dem Screen oben ziemlich nach Geese aus? Hat ihm aber nicht geschadet

  • GameTap?

    scramble - - SNK & Arcade

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    Hallo zusammen, ich bin letztens auf GameTap aufmerksam geworden. Die haben alle wichtigen SNK-Prügler und alle sind online-fähig. Als Zugpferd für den Gratis-Account haben sie u.a. Last Blade, andere Games kosten dann was. Ist jemand von euch schon bei GameTap? Wie gut ist die Emulation eurer Meinung nach? Erfahrungen mit online-play? Vielleicht sehen wir uns ja bald bei einer Runde Last Blade...

  • [Type X2] King of Fighters XII

    scramble - - SNK & Arcade

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    Zitat: „Original von Phil Rod Hentai Wenn schon, dann will ich auf jeden Fall Elisabeth sehen.:top:“ Ich bin zuversichtlich dass Elizabeth zumindest in nächsten Story-Teil (XIII?) mit dabei ist. Schließlich hat ihre Story was mit Ash zu tun. Rein storytechnisch müsste dann auch ein Duolon-Ersatz fürs Ash-Team her. Oswald ist ja recht populär, ich denke den werden sie dann auch wieder nehmen. Zitat: „Original von Thomas3313 Nicht Einer meiner Kämpfer hat es ins Spiel geschafft, traurig und endtäu…

  • [Type X2] King of Fighters XII

    scramble - - SNK & Arcade

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    Hm, es sieht alles danach aus als ob KOFXII am Ende so etwas wie Neowave wird, also dass das Ziel ist überhaupt ein solides KOF auf neuer Hardware hinzustellen. In dieser Hinsicht können wir uns ja freuen dass es erstens neue Sprites gibt (jippieh!) und außerdem den neuen Iori. Ich hoffe bloß dass es das alte Outfit auch noch gibt (evtl. als Secret?). Was die Charaktere angeht vermisse ich schon einige aus dem NESTS-Zyklus. v.a. K' und Vanessa. Ich denke übrigens auch nicht dass kurzfristig noch…

  • Import-Games

    scramble - - SNK & Arcade

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    Sodelle, ich hab mal ein bisschen aufgepasst: Team Ash, Midboss Adelheid -> Fehler Team Ash, Midboss Jyazu -> kein Fehler Mein Tip ist immer noch dass in der Cutscene ursprünglich auf den Midboss Bezug genommen werde sollte. "I hear the KOF is proceeding according to plan..." Vielleicht ist PRH einfach so gut dass er noch nie gegen Adelheid ranmusste

  • Import-Games

    scramble - - SNK & Arcade

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    Ist ein Argument. Daran liegt es wahrscheinlich auch dass ich noch keine detaillierte Statistik dazu hab Ich werd in Zukunft mal besser aufpassen.

  • Import-Games

    scramble - - SNK & Arcade

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    Shan, ich denke wir verstehen uns schon. Ich kann mir das halt nur auf eine Art erklären. Ich hab beruflich mit so was zu tun, aber vielleicht verrenne ich mich hier total... Meine Theorie: Irgendwo im Spiel sind ja die ganzen Texte für die Cutscenes gespeichert. Am besten so dass man sie problemlos ändern kann für Übersetzungen etc. Jetzt sind die Jungs von Ignition schon Spezialisten was Übersetzungen angeht, aber eine Funktionalität, die zufällig Zeilenumbrüche wegmacht kann ich mir nicht vor…

  • [PS2] ADK Soul

    scramble - - SNK & Arcade

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    Supi, danke. Jetzt habe ich 2 Händler mehr zur Auswahl.

  • Import-Games

    scramble - - SNK & Arcade

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    Ich weiß dass es in meiner PAL-Version ab und zu mal passiert. Ich denke es liegt an den Teams. Es könnte auch von anderen Dingen abhängen. Vielleicht war ursprünglich ein anderer Text für jeden Midboss vorgesehen, wer weiß? Es fühlt sich jedenfalls so an als gäbe es mehrere Versionen des Texts und mindestens eine davon ist fehlerhaft.

  • Import-Games

    scramble - - SNK & Arcade

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    Jungs... Ich denke der Zeilenumbruch fehlt nur bei bestimmten Teams. Jedenfalls tritt das bei mir nur sehr sporadisch auf. Was mich echt mehr stört ist dass bei Intro- und Win-Posen bei denen der Charakter etwas wirft (King, Momoko) der geworfene Gegenstand nicht erscheint Hat das außer mir sonst schon jemand bemerkt?

  • King of Fighters: Maximum Impact

    scramble - - SNK & Arcade

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    Zitat: „Original von Phil Rod Hentai Aber dennoch werde ich das Gefühl nicht los, dass das Mini Game, wo man das Auto kaputt schlagen muss, von Street Fighter 2/Final Fight geklaut wurde.“ Türlich ist es das. So toll die Minigames auch sind, ich finde es schon gut dass sie in fast keinem neueren Bemu im regulären Arcade Mode vorkommen. Unrühmliche Ausnahme wäre SF3. Hier gibt es das altbekannte Auto und es wird auf die Dauer sterbenslangweilig. Such dir einen Move aus und mach den gefühlte 1000 …

  • Ich kann mich auch dunkel daran erinnern dass Zeros Kombination aus bildschirmfüllendem DM + Striker praktisch unblockbar ist. Du kannst den DM zwar blocken, dann trifft dich aber der der Striker von hinten und du nimmst fast alle Treffer des DM. grrrrr...

  • Zitat: „Original von Phil Rod Hentai Du meinst "Young Geese".;) “ Äh, ja. Ich finde dass der Typ aber auch ein Alptraum ist. Irgendwie will sich gegen Young Geese kein so richtiger Kampf entwickeln. Entweder ich verwende irgendwelche billigen Taktiken oder er walzt mich platt. Zuerst hatte ich mich ja gefreut: "Juju, keine Feuerball-werfende Wand als Boss..." Am Ende ist mir aber Magaki wieder lieber. Orochi war vielleicht fies, aber Magaki geht irgendwie. BTW, welchen KOF-Boss findet ihr am fie…

  • @Seth: Ich meinte ja auch dass ich mir zu SNES-Zeiten keinen Arcade-Stick gewünscht habe. Das einzige Problem das ich jemals mit dem SNES Controller hatte waren Blasen am Daumen in der Woche nachdem ich mir Weaponlord gekauft hatte. Das Game hat wirklich daumenfeindliche Moves. @PRH: Du hast natürlich Recht. Ich muss zugeben dass ich seit ich Neowave habe nicht mehr viel 2002 gespielt habe. Hintergründe und Soundtrack sind im NW halt einfach besser und das System in Neowave trifft meinen Geschma…

  • [PS2] ADK Soul

    scramble - - SNK & Arcade

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    Klingt ja vielversprechend. Wo kauft ihr normalerweise?

  • Import-Games

    scramble - - SNK & Arcade

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    @Sega4Life: Die shmups haben schon was für sich. Wenn ich mir nur eines kaufen sollte, welches würdest Du empfehlen? Das "bullet-helligste" was ich bislang gespielt habe war Castle Shikigami 2. Mushihime-Sama schaut ja ober-übel aus, gibts noch was gemäßigteres?

  • Zitat: „Original von Phil Rod Hentai Ich habe die PS2 Version hier. Und das man solche Spiele mit einem normalen Controller nicht spielen soll, ist mir zwar auch bekannt, aber ich finde, das ist Gewöhnungssache. Wenn man das mal für eine Zeit lang macht, dann kommt das ganz gut an.“ Da muss ich PRH recht geben. Ich habe in meiner Jugend bis zum Erbrechen Street Fighter am SNES gezockt und wäre dabei nie auf die Idee gekommen dass es was besseres als den SNES Controller geben würde. BTW, hier mei…

  • Import-Games

    scramble - - SNK & Arcade

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    Danke Jungs. @PRH: Ich hab KOF XI und NGBC schon als PAL-Versionen. Ich bin mir nicht ganz sicher ob sich da die NTSC-Versionen rentieren. Gibt's eine offizielle Liste der Bugs in KOF XI? Das letzte was mir störend aufgefallen ist ein Problem in den Intro-Posen von King und Momoko. Ist die Story von NGBC (die ja bekanntlich in der PAL-Version fehlt) für jeden Charakter anders? @Shiro: Wie kann man sich das Gameplay von Twinkle Star Sprites vorstellen?

  • Import-Games

    scramble - - SNK & Arcade

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    Hallo zusammen, nach langem Überlegen habe ich jetzt meine PS2 endlich chippen lassen und zocke jetzt ohne Unterlass Garou und The Last Blade Kann mir jemand noch andere Import-Games empfehlen? Ich bin v.a. an Bemus und Shmups interessiert. Wer von euch hat eigentlich eine gemoddete Konsole? Welche Spiele dazu? Und was war das Spiel für das ihr den Chip unbedingt gebraucht habt? Ich habe derzeit 3 Japan-Importe: Garou, Last Blade und Street Fighter 3: Third Strike. Grund für den Chip waren die e…

  • Der "NeoGeo Pocket" Thread!!

    scramble - - SNK & Arcade

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    Zitat: „Original von Arcadion Kann mir jemand 'nen Tipp geben, wo ich 'Faselei' (komplett und mit englischem Text) kaeuflich erwerben kann? Ich suche mir noch 'nen Wolf ... :toxic:“ Hab ich letztens bei Konsolenkost gesehen. Steht aber leider nicht dabei welche Version, da wirst Du wohl anfragen müssen. Link: hier