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  • Final Fantasy XIV

    Yzn - - Multikonsolerium

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    Zitat: „Original von ZyN Zitat: „Original von Yzn Zitat: „Original von 108 Sterne Das wär ganz cool, wenn sich bei nexgam Leute zusammenfinden würden; gerade wenn es wieder ein undeutsches Spiel werden sollte wo es sonst schwerfällt, korrekte Leute in der eigenen Online-Zeit zu finden. Gerade gemeinsam zu starten würde Sinn machen, so bleibt man leveltechnisch auf einem Niveau.“ man schafft es nie leveltechnisch auf einem niveau zu bleiben in einer linkshell (ausser man hat abmachungen). der ein…

  • Final Fantasy XIV

    Yzn - - Multikonsolerium

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    Zitat: „Original von 108 Sterne Das wär ganz cool, wenn sich bei nexgam Leute zusammenfinden würden; gerade wenn es wieder ein undeutsches Spiel werden sollte wo es sonst schwerfällt, korrekte Leute in der eigenen Online-Zeit zu finden. Gerade gemeinsam zu starten würde Sinn machen, so bleibt man leveltechnisch auf einem Niveau.“ man schafft es nie leveltechnisch auf einem niveau zu bleiben in einer linkshell (ausser man hat abmachungen). der eine zockt das Wochenende komplett durch und der ande…

  • Final Fantasy XIV

    Yzn - - Multikonsolerium

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    Zitat: „Original von ZyN Ich muss sagen das mich das was ich von FFXI immer gehört habe immer abgeschreckt hat, zu viel gegrinde und für nen zusätzlichen Charakterslot zahlen zu müssen haben mir nicht so ganz zugesagt da merkt man richtig das es eine JP MMO ist. Ich hoffe allerdings das sich das bei FFXIV ändern wird denn lust auf ein FF MMO habe ich schon, finde es auch gut das PC und PS3 Spieler zusammen spielen können, bin mal gespannt ob das alles so hinhaut. Werde mir jedoch gleich mal nen …

  • Final Fantasy XIV

    Yzn - - Multikonsolerium

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    ShoguN hat natürlich vollkommen recht. Jeder hatte wohl seine Probleme als er das erste mal FFXI gespielt hat. Es gab viel zu lernen und zu verstehen. Über das Game könnte es einen Studiengang geben, so viel gab es zu lernen Aber das ist doch grade das gute daran. Aus dem Grund hat man es Jahre lang spielen können (ohne zu verblöden) weil es immer etwas gab was man noch nicht gesehen oder gewusst hatte. Die ständigen Wipes bei Bossen bis man eine Strategie entwickelt hatte (ich sag nur: airship …