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BeitragZitat von Retrozocker: „Auf dem Mega Drive sucht man farbenfrohe Jumper mit vernünftiger Steuerung dagegen mit der Lupe. Abseits von Sonic, Ristar und Tiny Toon Adventures gibt es da nicht so viel. Alle anderen haben entweder eine unglaublich träge Steuerung oder das Nachrutschen des Charakters wie bei Flintstones oder der Adams Family. “ Würde in dem Kontext noch Magical Taruruuto-kun empfehlen, wenn bisher noch nicht gezockt. Da gibt's zwar auch eine Art "Nachrutschen" nach dem Glide, aber wen…
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BeitragZitat von Pestilence: „@sutoraida Momentan spiele ich es ja und finde es gar nicht so schlecht. Ich bin jetzt im 4. Level, welches mir noch etwas Kopfschmerzen bereitet, und ja, ich kann verstehen die es nicht mögen, da es sich wie Sonic anfühlt aber damit überhaupt nichts zu tun hat. Man muss langsam und behutsam vorgehen, sollte am besten genügend Sterne sammeln um Leben zu haben, aber das Spiel lädt einen auch dazu ein, die Level zu erkunden. Überall sind Schatztruhen versteckt, es gibt viele…
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BeitragZitat von CIT: „Für mich ist Havoc einer der besten Platformer für Mega Drive. Knackige Spielbarkeit, sehr abwechslungsreiche Stages, schöne Grafik, ausgesprochen gute Musik — der Schwierigkeitsgrad ist aber in der Tat extrem hoch. “ Sorry aber wtf? Knackige Spielbarkeit? Einer der besten Platformerfür Mega Drive? Bei dem Spiel stimmt so dermaßen vieles nicht. Eine schwammige Steuerung mit viel zu viel Momentum, die null zum Tempo, der Positionierung der Spielfigur auf dem Screen und insgesamt d…
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BeitragDas ist ja auch nicht das B2 Poster.
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BeitragIst ja offenbar ein B2-Poster. Da im Normalfall gerollt, hast du dann einen Gegenstand mit 50cm Länge, der untergebracht werden muss, was wohl in einem wesentlich größeren Paket resultiert. Sofern es nicht sogar separat versendet wird.
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BeitragZitat von CIT: „Zitat von sutoraida: „Will eigentlich seit Ewigkeiten auch den zweiten PS2-Ableger nachholen, weil der ja sicherlich nicht schlechter sein wird? “ Oh… hmmm… naja… Am besten du machst dir einfach selbst ein Bild davon. Ich finde es macht im Vergleich zu Lament zwei Schritte nach vorne, und dann drei Schritte zurück. “ Ach crap, das klingt nicht sonderlich vielversprechend. Kostet als jp. aber ja immerhin nicht die Welt, also werde ich's in der Tat mal wagen kommendes Jahr. Von Mir…
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BeitragZitat von CIT: „Die Yamane Soundtracks der PS2 Spiele sind wirklich genial. Schade, dass die gute so in die Coronaleugner und Q-Anon Ecke abgedriftet ist… Finde den zweiten N64 Teil (der im Prinzip nichts weiteres als die fertige Version des Vorgängers ist) auch gar nicht mal sooooo schlecht. “ Örks, hatte das mit Yamane ebenfalls noch nicht mitbekommen. Und nach ein bisschen Lektüre muss man wirklich sagen, dass die nicht nur etwas, sondern schon ordentlich einen Schuss weg hat. Ätzend, dass da…
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Analogue Pocket
BeitragDito, wirst ja sicherlich auch Fotos und Eindrücke posten. So oder so ist das Teil ein richtig schönes Stück Hardware und macht einfach Spaß. Hatte mir einiges an Handheld-Spielen für den Pocket aufgehoben und es hat sich definitiv gelohnt.
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Analogue Pocket
BeitragZitat von tzameti: „schau dir mal meine collage auf der vorderen seite an, die mit allen 7 transparenten. da sieht man gut, dass nicht nur der smoke weniger transparent ist als der clear, sondern auch die vier farben, blaut, grün, rot und orange. sieht man gut am goldenen analogue logo, das nur beim clear und beim purple goldig erscheint. “ Dass die Farben natürlich unterschiedlich stark filtern ist ja logisch, aber darum ging's mir nicht. Mir geht es darum, wie "klar" bzw. scharf der Einblick i…
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Analogue Pocket
BeitragHatte ja aufgrund einiger Bilder auf Reddit die Befürchtung, dass der Clear ähnlich milchig sein würde, wie z. B. der Clear Blue GBA damals. Dem ist dann aber doch nicht so. Da die Oberfläche gebürstet ist, natürlich nicht so transparent, wie die damaligen transparenten Gameboys, aber insgesamt wirklich ein schöner und wertiger Look. Denke auch, dass von den transparenten Varianten nur Smoke weniger durchsichtig ist, als die Anderen und es sich beim Rest recht ähnlich verhält. forum.nexgam.de/at…
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BeitragSelbst du, soso. Hatte das tatsächlich eher als 3-4k Titel abgespeichert vor Jahren, kann mich aber auch irren.
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BeitragWann zum Geier ist denn das PS2 Twinkle Star so teuer geworden…
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Analogue Pocket
BeitragZitat von Ignorama: „Der Poket hat als Handheld diverse Nachteile und ich denke da überwiegt, wenn man wirklich auf GBA, GBC und GB limitiert ist definitiv der Vorteil eines Modded Advance + Multicart. “ Da muss ich bei GBC und GB widersprechen, weil das Display dabei einfach ein zu großer Faktor ist, wenn es einem wirklich auf diesen Punkt ankommt. Den Bildeindruck, den du da auf dem Pocket hast, bekommst du so auf einem gemoddeten Gerät schlicht nicht. Mit Bildeindruck meine ich dabei sowohl a…
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Analogue Pocket
BeitragZitat von Ignorama: „GBA IPS V5 2, Analogue Pocket 0 “ Wenn der Fokus allein bei GBA-Spielen liegt, ist der Pocket tatsächlich nicht wirklich lohnenswert, weil genau in diesem Fall das Display am wenigsten punkten kann. Und das ist die eigentliche Stärke des Pockets. Im Falle vom klassischen Game Boy und auch Game Gear sticht er dank der wirklich gut gemachten Display-Filter und des Scalings die Konkurrenz aber recht mühelos aus. Wenn man ihn für drei bis vier Geräte oder gar mehr nutzt, rechnet…
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Analogue Pocket
BeitragJau, aber das war dann heute immerhin nicht so komplett chancenlos, wie es beim glow in the dark klang. Meine, dass um 17:05 sogar noch smoke und clear da waren, wenn ich mich nicht verguckt habe. Toll ist diese Art System natürlich trotzdem nicht, aber da war man von z. B. LRG in deren Anfangstagen Schlimmeres gewohnt. Hatte ehrlicherweise befürchtet, dass es genau so ein Käse werden würde.^^ Edit: Alles gut.
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Analogue Pocket
BeitragZitat von tzameti: „ haha, du scherzkeks. wenn man bedenkt, dass man nur schon mindestens 2 min in der warteschleife hängt, war es praktisch unmöglich, einen purple zu ergattern. war ja in 3 min. weg. “ Immer mit der Ruhe… Auf den Purple habe ich ehrlicherweise gar nicht so genau geachtet, nur gesehen, dass generell noch bis fast 10 nach Geräte vorhanden waren.
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Analogue Pocket
BeitragZitat von Radiant: „ja sobald 2 items drinnen sind kostet der Versand 120$ war sicher nur ein Bug und keine Abzocke “ Nope, hatte auch zwei Artikel und waren trotzdem 59$. Aber wurde ja mal erwähnt, dass gewisse Artikel (idiotischerweise) nicht zusammen versendet werden. Wobei es schon wirklich beknackt wäre, wenn man Pocket und Case nicht kombiniert bestellen könnte. XD
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Analogue Pocket
BeitragZitat von tzameti: „Zitat von Ignorama: „Ich habs spaßeshalber mal probiert und musste loslachen, als die 120 (!!!) Dollar fürs Shipping wollten Was ein geiler Laden Hätte wohl auch einen bekommen, aber danke... nein Danke. “ hm komisch. bei mir warens wie immer 59. “ Dito. Da ist wohl irgendwas schiefgelaufen dann. War btw. erstaunt, wie vergleichsweise lang die Verfügbarkeit diesmal war. Dürfte kaum jemand leer ausgegangen sein, oder?
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Contra: Operation Galuga
BeitragÖrks, da stimmt ja visuell wirklich gar nichts dran. Erinnert mich in der Ästhetik und Farbgebung frappierend an diejenigen PS2 Sega Ages-Releases, bei denen sie so schlechte 3D-Remakes abgeliefert haben (in diesem Fall primär Golden Axe). Auch richtig inkonsistent, dass, trotz dieses plastischen Looks mit glossy Bumpmaps auf allem, dann so 2D Cartoon Gras und Baumkronen vorhanden sind. Und zusätzlich wirkt es auch noch richtig busy und unübersichtlich, weil farblich nichts ordentlich aufgeteilt…
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Final Fantasy XVI
sutoraida - - PlayStation
BeitragZitat von matzenotine: „Bei dmc ging es ja immer auch um combos und style, das fehlt ja hier auch, wenn ich so drüber nachdenke passt das dunkle Setting und das kunterbunte Gekloppe eigentlich auch überhaupt nicht zusammen, hätten sie vielleicht doch eher soulslike machen sollen, wäre zumindest konsequent gewesen “ Ich bin, neben der Tatsache, dass es tatsächlich sehr an frühe DmCs erinnert (hatte bis jetzt so gut wie nichts zum Spiel geschaut) und es sogar direkt mal den Stinger als einen der e…