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  • Final Fantasy VII Remake

    Oiseau - - PlayStation

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    Bin jetzt auch etwa 6,5 Stunden beim ersten Remake Teil dabei und bin doch ziemlich begeistert. Finde haben sie richtig gut in die Moderne umgesetzt. Charaktermodelle, Grafik, Cutscenes sind auf oberstem Level. Besser geht es nicht. Kampfsystem gefällt mir auch überraschend gut, man kommt auch immer besser mit zurecht. Wurde noch besser gelöst als beim vergleichbaren Crisis Core. Die erweiterten Storyabschnitte fand ich bisher auch gut gemacht, actionreich gestaltet (Kapitel 4). Bindung von Aval…

  • Dark Souls

    Oiseau - - Multikonsolerium

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    Mal eben so weggefrühstückt an einem Nachmittag. Du bist echt mit Abstand der krasseste DS Nerd hier bei Nexgam. Hast du den Ablauf wo du hin musst usw. im Kopf oder schaust du nebenher auch auf einen Guide oder sowas?

  • Dark Souls

    Oiseau - - Multikonsolerium

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    Er meint diesen Holzgerüst-Aufzug im Sumpfgebiet (sieht fast aus wie ein riesiges Wasserrad). Also wenn du von Queelags Höhle rauskommst und wieder im Sumpfgebiet bist auf der linken Seite befindlich. Darüber geht es dann wieder raus.

  • Dark Souls

    Oiseau - - Multikonsolerium

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    Zitat von Konatas_Diener: „Ist dass der Ring wo man den einen NPC töten muss? “ Gold Hemmed ist eine leichte Rüstung (gibt es später erst in den Demon Ruins). @Ignorama Cloranthy Ring ist auch einer meiner Faves in jedem DS bisher gewesen. Klar gibt schon einige geile Ringe die einem das Leben stark erleichtern. Aber an sich bin ich persönlich jetzt in meinen First Runs auch nicht nach dem perfekten Build aus gewesen. Problem beim nackt sein ist es kann sehr weh tun wenn man getroffen wird. Aber…

  • Dark Souls

    Oiseau - - Multikonsolerium

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    Für mich war Havels Ring in jedem Teil ein absoluter Segen, weil es auch einfach viel mehr Zusammenstellungen erlaubt bis man die <50% Fat Roll Grenze erreicht. An Rüstungen zum Zusammenstellen mangelt es ja nicht. Hilft dann natürlich auch wenn man spezielle Resistenzen von der Rüstung her (Bsp. Feuer) braucht. Also ich finde den Ring extrem hilfreich. Kann natürlich sein, dass Leute die das Spiel zig mal gespielt haben oder Speedrunner nur darüber gähnen.

  • Final Fantasy XV

    Oiseau - - Multikonsolerium

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    36 ist wirklich relativ niedrig, bei mir war es am Ende Stufe 45.

  • Final Fantasy XV

    Oiseau - - Multikonsolerium

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    Die von mir gespielte Royal Edition beinhaltet 3 zusätzliche Bosse gegenüber dem normalen Game (nicht optional). Dadurch bläht sich der Boss Gauntlet in Kapitel 14 noch weiter auf. Waren alle nicht unschaffbar und würde ich auch nicht als abartig schwer bezeichnen aber den ein oder anderen kleineren Spike gab es durchaus gegen Ende vom Spiel. Kommt natürlich immer auch auf die Stufe an die man zu dem Zeitpunkt hat. Aber davon mal abgesehen hat FF XV ohnehin viel zu viele Flaws um ein gutes Game …

  • Zuletzt durchgezockt Topic

    Oiseau - - Multikonsolerium

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    Dark Souls 3 Spielzeit: 56 Stunden Erledigt: alle Bonusgebiete erkundet inklusive DLCs, alle Bosse besiegt bis auf 2 (Midir, Sister Friede) Final Stats: Stufe 101, Melee Built Meistgenutzte Waffe: Schweres Bastardschwert +10 Bin mal wieder spät dran, aber hiermit hat die Trilogie einen würdigen Abschluss gefunden. Es wird punktuell auch einiges verbessert, dazu zählen u.a. die wesentlich angenehmeren Laufwege vom Bonfire zum Boss, leichter verständliches Glut System und einiges mehr. Das Gamepla…

  • Zuletzt durchgezockt Topic

    Oiseau - - Multikonsolerium

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    Yakuza 5 Spielzeit: 54 Stunden Erspielt: 21.79% Completion Substories: 54/78 Sidestories: Kiryu Taxi vollständig / Saejima Hunting: Alle Main Missions + 10 Contract / Haruka: Agency Lvl 12, 11.330 Fans / 33 Missions / Shinada: Baseball Fame A / 13/23 Missions Teil 5 ist ein wahres Umfangmonster mit unzähligen Sidestories, die einen über viele Stunden beschäftigen können. Vom Writing her, was bisher immer das Prunkstück der Games war, ist es für mich bis dato leider der am schwächsten aufgebaute …

  • Dark Souls

    Oiseau - - Multikonsolerium

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    Absolute Zustimmung mit euch wegen Lore und allem. Bei DS3 damit leider im Vergleich zu DS1 u. DS2 viel zu wenig mit beschäftigt. Wie spielst du eigentlich @Konatas_Diener ? Als Krieger im Melee Stil? Zitat von aldi404: „Und die großen runden Dinger sind auch nicht die Augen. “ Wie bei manch anderen Wesen auch

  • Dark Souls

    Oiseau - - Multikonsolerium

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    In der Prepare to die Version auf PS3 die ja @Konatas_Diener spielt ist das nicht mehr so?

  • Ja, stimmt schon. DS2 ist relativ eigen. Gerade die Gangs sind schon an vielen Stellen überzogen, klar. Deswegen hatte ich anfangs auch enorme Probleme gehabt überhaupt ins Spiel zu kommen.

  • Kann sein wenn man es direkt mit anderen Teilen vergleicht dass es sehr stiff wirkt. Aber so an sich waren die DLC Bosse wie Fume Knight oder Sir Alonne für mich jedenfalls ein krasses Upgrade zu den Bossen vom Hauptgame. Was auch nochmal wichtig ist zu erwähnen: So ziemlich alle Game Programmer und Gameplay Designer aus DS2 waren ebenfalls bei DS3 dabei. Das geht immer etwas unter weil alle sagen DS2 war ja nicht von Director Miyazaki und man damit automatisch schlussfolgert es war ein 100% And…

  • Dark Souls

    Oiseau - - Multikonsolerium

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    Auch im Orginal? Im Remaster fand ich die jetzt auch nicht so wild, sofern man nicht dauernd in ihrem Dunst steht.

  • The Wolf Among Us (Telltale Games)

    Oiseau - - Multikonsolerium

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    Hab mir das Spiel jetzt auch vorgeknöpft, bin derzeit in Episode 4 unterwegs. Sieht auch für mich so aus, als ob ich mich dem allgemeinen positiven Tenor hier anschließe: Neben Walking Dead Season 1 (und Season 4) ein klares Telltale Highlight. Auch wenn es spielerisch natürlich limitiert bleibt. Aber Charaktere, Atmo und Story sind schon wirklich gut gemacht. Falls es in naher Zukunft einen zweiten Teil geben sollte, wird ganz sicher gespielt.

  • Die DLC Bosse solltest du unbedingt machen. Bin gespannt wie du sie findest. Finde Sir Alonne und Fume Knight mit die besten vom Franchise. Wie ist dein aktueller Stand?

  • Dark Souls

    Oiseau - - Multikonsolerium

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    Capra fand ich auch schlimm, vor allem die Stage. Die Treppe war letztlich mein größter Freund. Irgendwie schon ziemlich schräg designed das Ganze. Der nächste Boss war bei mir dann die Vagi... ähh Klaffdrache

  • Hattest du die DLC Bosse in dem Teil auch schon gemacht? Falls nicht würde ich auf jeden Fall empfehlen. Sir Alonne, Blue Smelter und Fume Knight sind schon starke Bossfights. Im Main Game gab es ja auch wieder so ein paar Stinker Bosse. Mein Einstieg ins Franchise war mit DS2 Scholar otfs. Kannst dir vorstellen wie es mir vor allem am Anfang ging...

  • Habe ich dich eventuell angefixt? Sehe das aber erneut exakt so wie du. Und auch ich musste den Bereich vor dem Smelter erstmal clearen, weil es einfach zu nervig war bis zum Boss zu kommen.

  • Dark Souls III

    Oiseau - - Multikonsolerium

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    Das stimmt. Aber die Solaire Quest konnte ich zumindest bis zum Hollow durchspielen und bis dahin hat man ihn auch mehrfach getroffen auf dem normalen Weg ohne Guide. Ähnlich war es bei Siegmeyer. War dann bei beiden nicht der optimale Abschluss aber die Quests machten Spaß und man erinnert sich daran. Bei DS2 gab es u.a. diese Rivalität samt Fight zwischen Pate and Creighton. Hier in DS3 lief hingegen sehr vieles an mir vorbei. Die ganzen Triggerpunkte für die NPC Storys lagen irgendwo verteilt…