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  • Hattest du die DLC Bosse in dem Teil auch schon gemacht? Falls nicht würde ich auf jeden Fall empfehlen. Sir Alonne, Blue Smelter und Fume Knight sind schon starke Bossfights. Im Main Game gab es ja auch wieder so ein paar Stinker Bosse. Mein Einstieg ins Franchise war mit DS2 Scholar otfs. Kannst dir vorstellen wie es mir vor allem am Anfang ging...

  • Habe ich dich eventuell angefixt? Sehe das aber erneut exakt so wie du. Und auch ich musste den Bereich vor dem Smelter erstmal clearen, weil es einfach zu nervig war bis zum Boss zu kommen.

  • Dark Souls III

    Oiseau - - Multikonsolerium

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    Das stimmt. Aber die Solaire Quest konnte ich zumindest bis zum Hollow durchspielen und bis dahin hat man ihn auch mehrfach getroffen auf dem normalen Weg ohne Guide. Ähnlich war es bei Siegmeyer. War dann bei beiden nicht der optimale Abschluss aber die Quests machten Spaß und man erinnert sich daran. Bei DS2 gab es u.a. diese Rivalität samt Fight zwischen Pate and Creighton. Hier in DS3 lief hingegen sehr vieles an mir vorbei. Die ganzen Triggerpunkte für die NPC Storys lagen irgendwo verteilt…

  • Dark Souls III

    Oiseau - - Multikonsolerium

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    Kann nur zustimmen, sehe ich alles exakt genauso. Auch sowas wie die NPC Storys fand ich in DS1 deutlich besser geschrieben und im Spiel eingebaut (z.B. Solaire of Astora in DS1). In DS3 habe ich viele der NPCs nur ein einziges mal gesehen und dann im Nirgendwo verloren (Hawkwood usw.). Das einzige richtige "Highlight" war der Kampf zusammen mit Siegward gegen diesen Feuer Dämon. Trotzdem eindeutig: Siegmeyer (DS1) > Siegward (DS3).

  • Dark Souls III

    Oiseau - - Multikonsolerium

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    @aldi404 Kann ich garnicht sagen. Bis auf die Notizen am Boden merke ich davon nichts. Nameless King ist jetzt auch down. Phase 1 ist vor allem kameratechnisch so richtig... nicht so gut smiley5.png . Phase 2 macht Bock, habe es mit Glut+Menschlichem Harz (Dunkel auf Waffe) gepackt. Midir lasse ich wohl sein, ist mir ehrlich gesagt zu schwierig. 2 Bosse sind dann noch offen, denke aber ich schließe DS3 hiermit ab, keine richtige Motivation mehr da noch zig Versuche zu starten. Am Ende schließe i…

  • Dark Souls III

    Oiseau - - Multikonsolerium

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    Bin vorhin nochmal alle 3 noch fehlenden Bosse angegangen. Denke die bleiben aber offen. Sister Friede erreiche ich Phase 3 aber dieses Constant Attack Spamming von Schwester F sind da total übertrieben. Wie gesagt da mutieren die Bosse teilweise zu einer Art Action Game, da fehlt für mich bisschen die Balance. Bei Schwarzfraß Midir und auch Nameless King Phase 1 ist die Kamera so dermaßen übel, dass ich mich frage was sich die Designer dabei gedacht haben. Das ist wirklich richtig richtig schle…

  • Dark Souls III

    Oiseau - - Multikonsolerium

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    Friede könnte ich leider nur noch ohne Phantom Unterstützung machen, weil ja dummerweise Gael als Hilfe im Sister Friede Fight verschwindet, sobald man diesen Dämonenprinz im anderen DLC besiegt hat. Weiß nicht ob ich mir das in 3 Phasen geben will. Aber an sich absolut kein schlechter Bossfight, würde ich auch zu den Highlights zählen. Den Sklavenritter Gael habe ich gestern besiegt. Natürlich geiler Kampf, sehr gut auch gebalanced wie ich finde. Hat mich zahlreiche Versuche gekostet, mehrfach …

  • Dark Souls III

    Oiseau - - Multikonsolerium

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    Bin jetzt beim Boss Enrique Iglesias äh Gael angekommen. Das Ringed City DLC Gebiet ist stellenweise nicht ohne, musste da schon paar mal die Füße in die Hand nehmen und zum nächsten Bonfire flitzen. Die sechs Harald Knights vor dem Sumpfgebiet sind ja völlig krank. Dieser Halflight Spear of the Church Boss war auch ekelhaft, teilweise kaum zu treffen, war ähnlich zu spielen wie Sir Vilhelm. Aber so die Art wie der Gael Fight oder zuvor Seele der Asche sind halt etwas tricky, aber dynamisch, sch…

  • Dark Souls III

    Oiseau - - Multikonsolerium

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    DLC: Dämonenprinz besiegt, aber nur mit Hilfe von Gael. Die Wege stellenweise in DS3, ich weiß nicht. Makes no sense just do it. Ohne die Notizen der anderen Spieler hätte ich teilweise absolut keine Ahnung gehabt was zu tun ist (Stichwort runterfallen). Den Schwester Friede Kampf im anderen DLC Gebiet lasse ich glaube ich, absolut keinen Bock auf 3 Phasen und Gael kann ich als Hilfe dazu wohl auch nicht mehr rufen. Bin in der Ringed City angekommen.

  • Dark Souls III

    Oiseau - - Multikonsolerium

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    Seele der Asche ist besiegt, damit wohl der Final Boss der Mainstory. Könnte der beste Kampf vom Spiel sein (bisher), nur musste man in Phase 2 unheimlich aufpassen ihm nicht zu Nahe zu stehen in gewissen Phasen. Habe es gerade so gepackt. Danach keine Spirenzien und Standard Ende gewählt, also Flamme entzündet = Abspann. Nameless King macht mir noch große Probleme, Phase 1 ist als Melee Kämpfer aufgrund der konfusen Kamera ganz schlimm vom Kampf her. In Phase 2 macht mir noch das Timing der Att…

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    Oiseau - - Multikonsolerium

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    Prince of Persia: The Lost Crown Spielzeit: 29,5 Stunden Completion: 82% + Platforming und dazugehöriges Gameplay macht Spaß und fühlt sich gut an + sehr große Map mit viel Exploration + relativ offen zugängliche Areale früh im Spiel + viele mögliche Angriffsvariationen + ordentlicher Umfang + viele typische Metroidvania Elemente - Plot könnte besser sein / u.a. früh im Spiel vorhersehbarer Antagonist - viele Charaktere sind etwas klischeebehaftet und generisch - Bosskämpfe sind zu cineastisch i…

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    War jetzt im Archdragon Peak (ohne google hätte ich das never erreicht). Der Lindwurm natürlich auch wieder ein Gimmick Joke (One Hit auf den Kopf) Und jetzt kommen die bisher größten Challenges: Nameless King: Lock-On Cam sucks mal wieder in Phase 1. Phase 2 paar mal erreicht aber packe ihn noch nicht. Und im Hauptgame bin ich auch beim Final Boss angekommen (Seele der Asche). Auch da war ich schon in Phase 2, sogar einmal fast gepackt. Macht aber Fun der Kampf. Jetzt bei ca 44 Stunden schon, w…

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    Gestern Abend die Prinzen Lothric besiegt. Hatte anfangs erst paar mal Probleme in Phase 1 wegen der blöden Teleport Attacke die ohne Ausnahme den Lock-On einfach ausschaltet. Wichtig hier war es einfach im Flow zu bleiben, 1x Schlag, Ausweichen, Repeat. Dann kommt auch der Teleport Mist nicht so häufig. Phase 2 fand ich garnicht so schlimm, die beiden haben relativ wenig HP in Phase 2. Brauchte kein Phantom und auch keine zusätzliche Glut. Danach wieder das Problem wo geht es jetzt weiter. Muss…

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    Geht aktuell gut voran: Oceiros und auch Meister Gundyr beide First Try gelegt. Bei Gundyr aber ehrlich gesagt direkt das erste mal ein Phantom verwendet weil ich das Zeichen am Boden sah. Der veränderte Feuerbandschrein hat mich etwas verwirrt, ist das nur optionales Bonusgebiet oder geht es da später erst weiter... So ging es mir schon oft bei DS3. Drachenhor(s)t Boss Drachenhüter Rüstung auch down. Der war schon eine etwas härtere Nuss, zieht mit einem Bumms mächtig an HP weg. Aber ist letztl…

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    Tänzerin ist besiegt. Fand ich garnicht so schwierig wie es u.a. @PatrickF27 und @108 Sterne berichteten. Aber da sieht man mal so unterschiedlich kann es sein. Wieder interessant hierbei ist, dass ich auch diesen Boss wieder mit Schild erledigt habe. Ich komme offenbar tatsächlich in DS3 beim Großteil der Bosse mit Schild besser zurecht, crazy. Finde dass die Attack Ratio bei den DS3 Bossen wesentlich höher ist, was imo der Grund sein könnte. Die Burg Lothric und das Drachenhort auch schon zu g…

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    So, habe es endlich kapiert. Packe es mal in Spoiler falls noch jemand Bedarf hat (Versteckter Text) Damit ist er dann in ca. 5 Schlägen platt. Will aber zuvor noch Siegward holen bevor ich ihn endgültig plätte. Edit: Und DOWN dieser absolute Gimmick Drecksboss. Pfui!

  • Dark Souls III

    Oiseau - - Multikonsolerium

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    Erstmal danke Igno! Aber wie soll man bitte auf sowas kommen ohne sich da vorher zu informieren? Bescheuerter geht es ja nicht mehr. Imo ist das völliges Schmutz Gimmick Game Design. Dachte schon das mit dem Storm Ruler an sich ist Müll, allein dass man die Waffe anders zu händeln hat als alle anderen. Aber dann zwingend den Kopf treffen für den massiven Damage? Richtiger Rotz ist das sogar.

  • Dark Souls III

    Oiseau - - Multikonsolerium

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    Jop alles gemacht. Bin gerade ziemlich perplex. Glut auch probiert in meiner Verzweiflung macht aber keinen Unterschied. Ich trage die Sturmwaffe mit 2 Händen, lade sie auf bis der Sound von Wind zu hören ist (auch visuell zu sehen natürlich), mit großem RT Angriff ziehe ich Yhorm genau 96 Punkte ab, worüber der nur lacht. Zum Vergleich: Gerade nochmal mein Bastardschwert verwendet, das zieht fast genau 100 Punkte mehr bei gleichem Schlag ab. Das kann so doch nicht normal sein?

  • Dark Souls III

    Oiseau - - Multikonsolerium

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    WTF? Die Sturmwaffe (Aufgeladen!!) macht ja so gut wie überhaupt keinen Schaden bei Yhorm (RT = 96 Attack Schaden in etwa). Würde so etwa 40-45 Minuten dauern der Kampf. Was soll die einem denn im Kampf genau bringen? Verstehe den Sinn absolut nicht momentan.

  • Dark Souls III

    Oiseau - - Multikonsolerium

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    Soviel ich weiß werden die CPU gesteuerten "NPC Invasions" immer an fixen Triggerpunkten/Gebieten ausgelöst. Wie gesagt ich meine nur die NPC Invasions, nicht die von random Spielern. Gibt nur andere Vorraussetzungen: In DS1 musste man Menschlich sein In DS3 muss man Glut verwendet haben In DS2 war es soweit ich mich entsinne immer so, dass man invaded wird, also auch ohne Menschlichkeit (bin nicht mehr 100% sicher) Für DS3 gerne hier nachzulesen: darksouls3.wiki.fextralife.com/Invading+NPC+Phan…