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  • Steam Deck von Valve

    Flat Eric - - PC & Mac

    Beitrag

    Danke für die Infos. Kann gerne auf diesen EA-Rotz verzichten...

  • Steam Deck von Valve

    Flat Eric - - PC & Mac

    Beitrag

    Danke dir. Was ich schon herausgefunden habe: Man benötigt einen EA-Account um sich in einer App einzuloggen. Das ist für mich... Wie ist denn das bei den PS4-Retail-Spielen? Wird hier auch so ein Zirkus veranstaltet wie hier? Oder reicht es einfach Disc rein und fertig? Dort steht bei doesitplay.org: Zitat: „Download required: No“ Lange keine EA-Spiele mehr gekauft, aber wenn das so ist, dann verzichte ich auf dem Steamdeck gerne auf so einen Müll...

  • Steam Deck Dock + LG OLED TV

    Flat Eric - - PC & Mac

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    Ich habe das offizielle Dock und kann es wärmstens weiterempfehlen. SEHR problematisch waren die Firmwares 3.5.X, ab 3.5.1X ist es nun VIEL besser geworden, was die externe Kompatibilität angeht. Das gilt unabhängig von LG, mit Samsung oder anderen Marken war es überhaupt nicht besser und ich habe das der Gerät fast aus dem Fenster geworfen (ASUS 27" HDR 2560x1440), weil es eigentlich kaum mehr einsetzbar war. Wo es momentan noch Probleme gibt, ist mit VRR/HDR, wenn spielseitige Settings eingest…

  • Steam Deck von Valve

    Flat Eric - - PC & Mac

    Beitrag

    Ridge Racer Unbounded geholt, läuft in 1080p extern in >60 FPS, in 1440p zwischen 50-60. Gibt es gerade für 1,99€, wie schon in einem anderen Thread erwähnt, wie noch sehr viele andere EA-Racer. Frage: Wie laufen die EA-Racer mit diesen ganzen DRM-Maßnahmen auf einem (offline) Steamdeck? Nehmen wir mal Need for Speed Hot Pursuit Remastered: 2,99€, SONDERANGEBOT! Angebot endet am 28. März... Klingt ja toll, ABER: Zitat: „Drittanbieter-DRM: EA on-line activation and Origin client software installa…

  • [PCE/DC/3DS] Saber Rider

    Flat Eric - - Multikonsolerium

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    @Pestilence: Danke dir für die Zusammenfassung. Meine Güte. Da scheint jmd. auch echt heftige Probleme zu haben und es ist wohl besser, wenn jetzt mal gut ist. Aber was ich echt beeindruckend finde ist die Tatsache, dass er sich überhaupt einem Podcast (!) stellt. Gut gemacht insgesamt, weil das ist ein sehr sensibles Thema. Ganz angehört habe ich es jetzt aber nicht.

  • Ich zocke an einem 40" Sony von 2008 und ihr kommt da mit 77" OLED an...

  • Tomb Raider 32X

    Flat Eric - - SEGA

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    Naja, er hat uns die Remaster Trilogie gebracht. Ist jetzt auch nicht übel. So, wie ich ihn verstanden habe, war der 32X jetzt auch nur ein Nebenprodukt mit der Arbeit des Source Codes.

  • Minecraft

    Flat Eric - - Multikonsolerium

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    Zitat von Phill XVII: „WTH?! Wie geil. youtu.be/PPoLGkQJLBU “ OK, das ist sehr geil, vor allen Dingen, weil wir gerade heute Mega Man X und danach wieder eine Runde Minecraft gespielt haben.

  • Tomb Raider I-III Remastered

    Flat Eric - - Multikonsolerium

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    Geht auch echt schnell, das gefällt mir doch sehr gut. Und die neue Steuerung scheint ganz ordentlich zu funktionieren. Also bisher klingt alles doch recht positiv.

  • Steam Deck von Valve

    Flat Eric - - PC & Mac

    Beitrag

    3.5.15 ist draußen: store.steampowered.com/news/ap…/view/4064004735511926127 - Improved gamut mapping for HDR titles on Deck OLED - Improved handling of GPU crashes Gerade letzter Punkt könnte spannend sein, momentan wird auch wieder mein externer Monitor gefunden, wenn das System startet. Ob das 200/1040MHz Problem adressiert wurde, wird sich zeigen...

  • Auf dem Modul . Daher kann man es zwischen Exp und Evercade 4-Player tauschen, ohne Spielstand zu verlieren.

  • Also wer pixel-perfect ohne BFI, 4K-Output oder Masken/CRT-Filter haben will, der kann eh unten ansetzen. Sitzt man 3m vom Screen entfernt, merkt man keinerlei Unterschied, ob das nun scharf oder sehr scharf ist. Wer aber auf 65" OLED HDR in gut haben will, dazu ein 4K-Bild ausgeben will und das ganze soll nachher wie ein CRT aussehen, der kommt am RT4K (und eventuell Morph) nicht vorbei. Man muss sich entscheiden: - Rudimentärer Einstieg: RT2X/RS2X: 40€ - Gute Basis: GBS-C/OSSC: 75 - 130€ - Ans…

  • Zitat von walfisch: „Die Frage ist natürlich ob die was die Firmware betrifft auch nur annähernd so geil arbeiten wie beim RetroTINK “ Das FX-Framework ist ja aus einigen Produkten bekannt und erprobt, bspw. N64Digital, DCDigital, PS1Digital: FX-Framework, dazu die Doku. Also 1440p, HDR, Smoothing, Slotmask Generator, WebGUI, WiFi,... alles mit dabei. Dazu wird dann echtes 4K dazukommen (im Gegensatz zum OSSC Pro). Das wurde nun alles in Retro GEM integriert, wo neben - N64 - PS1 auch - PS2 FAT …

  • Wer übrigens nur für HDMI was sucht, für den könnte der PixelMorph was sein: pixelfx.co/morph4k Da sind wir beim halben Preis vom RT4K.

  • Zitat von iVeDAkiLLa: „4-fache “ 7-fach... Aber hey, jetzt bist du bestens ausgestattet, viel Spaß mit dem High-End-Gerät! Ist jedesmal ein Traum, die Geräte anzuwerfen und durch den RT5X veredeln zu lassen.

  • Tomb Raider I-III Remastered

    Flat Eric - - Multikonsolerium

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    Oh, es gibt auch Launch-Spiele mit Transparenz-Effekten (z.B. Astal). Erläutert wird den Saturn hier gut: mattgreer.dev/articles/sega-saturn-and-transparency/

  • Prince of Persia The Lost Crown

    Flat Eric - - Multikonsolerium

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    Zitat von bluntman3000: „29 Dollar / 29 Euro digital wären da vielleicht cleverer gewesen. “ Ja, sehe ich auch so. Auch retail 50€, hmmm... Ich mein, es wirkt ja eher in Tradition eines Spin-Offs (was es ja auch ist?) und ich hatte ja eigentlich Sands of Time Remake vorbestellt - was bis jetzt nicht kommt. Ich mein, Mario Wonder hatte hier schon für Diskussionen gesorgt, ob man "für sowas" 50€ zahlen soll, weil es ja kein AAA/3D-Titel sei... Zitat: „Ich denke aber auch, dass der hohe Preis viele…

  • Nintendo 64 Mini

    Flat Eric - - Nintendo

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    So schlecht war das Composite Signal vom N64 ja nicht, verglichen mit anderen Konsolen. Leider eben kein RGB. S-Video war allerdings recht brauchbar. Wäre mein Favorit für das Feeling. Aber das lässt sich auch problemlos mit einem RetroTINK 4K oder vielleicht Analogue 4K rekreieren. Ob man das so einem 4K OLED 65 Zoll will, wage ich zu bezweifeln, aber da gehen die Meinungen ja auseinander. Man hat im Endeffekt beides. Wer aber knackig scharf will, ist mit Composite natürlich hoffnungslos verlor…

  • Nintendo 64 Mini

    Flat Eric - - Nintendo

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    Aber FPGA ist doch überhaupt nicht vergleichbar mit einem Software Emulator. FPGA ist quasi Hardware Emulation, die eine extrem hohe Genauigkeit ermöglicht. Im Prinzip kann man das Signal in einen RGB-Wandler schicken und du merkst sogar nicht mal, ob es sich um eine echte Konsole handelt. Es wird ja auch nicht das Bild verfälscht, wie bei Emulation, es entspricht 1:1 dem Original. Ich für meinen Teil zocke weiterhin mit Original-Konsolen, habe jetzt ein N64 mit N64Adv2 HDMI Mod und eine ältere …

  • Nintendo 64 Mini

    Flat Eric - - Nintendo

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    Zitat von Marco: „Fpga gedöns “ Das versteh ich nicht so recht. Ein analoges Bild aus einem RGB-modded N64 sieht mit RetroTINK5X/4K sieht im Endeffekt genauso aus. Für mich ist eher so eine Mini-Konsole Gedöns, weil man das mit Emulation auch so hinbekommt.