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  • Geht ums Nintendo Motiv. Damit wirds zum Sammlerstück statt nur zum Nutzgegenstand.

  • Oh je ... Jetzt habe ich schon 30 Stunden Spielzeit, und plötzlich führen sie ein Card Game ein. Inklusive Karten, die man random kauft wie im echten Leben. Und ruckzuck habe ich die letzten 2 Stunden mit dem Card Game verbracht.

  • Das ist noch die beste, bei der ich gebacked habe, glaube ich.

  • Hatte es glaube ich oben schon erwähnt, sie meinen jetzt derselbe Patch, den ich direkt am Donnerstagschon bekommen habe sei der angekündigte Patch. Obwohl sie zu der Zeit noch immer gewarnt haben, dass man nicht vorher spielen und auf den Patch warten solle. Da weiß entweder die linke Hand nicht, was die rechte macht, oder sie bekommen den nächsten Patch nicht schnell genug hin und tun jetzt so, als sei der Donnerstagspatch der Day 1 Patch gewesen.

  • Zuletzt gekauftes Spiel

    108 Sterne - - Off Topic

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    Zitat von walfisch: „108 Sterne hat schon bei DQ XI kein gutes Haar an der Switch Version gelassen “ Also das ist aber nun nachweislich falsch. Ja, ich ziehe jederzeit klar andere Versionen vor; egal von was, Switch ist bei mir letzte Wahl, wenn ich eine habe. Es gibt da einfach keinen Aspekt, den ich lieber mag als anderswo. Aber gerade bei DQXI habe ich eigentlich sehr fair berichtet und sogar gelobt, wie nah die Switch-Version doch an der PS4 ist, und dass die Unterschiede den allermeisten ni…

  • Zuletzt gekauftes Spiel

    108 Sterne - - Off Topic

    Beitrag

    Die Helden der Heimcomputer... und einer davon ist ein Traktor?

  • Derselbe, der auf jeder Disc ist. Backer bekommen ja dieselben Discs. Also ein spielbarer Build, aber safer bist du mit dem Patch von letzter Woche. Aber auch der aktuellste Patch ist noch nicht ganz fehlerfrei. Besser als X große Games bei Release, aber der eine Recruitment Bug für den Charakter Lam ist definitiv mit dem Patch weiterhin drin, den kann ich als einzigen Bug bestätigen, weil ich ihn erlebt habe.

  • 13 Sentinels: Aegis Rim

    108 Sterne - - Multikonsolerium

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    Bei mir wars dann eher das Gameplay, wo ich dann noch weniger Bock hatte weil da dann statt der netten 2D Kunst jeder Kampf in so nem virtuellen Wireframe Look stattfand. Hat sich imo nach low effort angefühlt, dass da die Schauplätze nichtmal richtig dargestellt wurden.

  • Zitat von Yamazaki: „ganz ehrlich....bin zwar da net in dem Thema groß drin aber wenn ich ein Spiel zum Vollpreis kaufe erwarte ich, dass es sauber läuft.... und nicht dass der Entwickler mich warnt es nicht zu spielen weil es noch nicht funktioniert.... oder übersehe ich da was wichtiges? “ Release ist ja erst heute, ich spiele bereits seit Donnerstag. Und der Reviewer hatte es sogar bereits durchgespielt, also der muss seit Wochen gezockt haben. Es ging darum, dass die über 46000 Backer das Sp…

  • Zitat von Phill XVII: „Zum Thema Bugs muss man aber auch sagen dass es schon seit Sonntag im Offiziellen Early Access läuft. Da sollte schon alles funktionieren. Allerdings scheint es ja auch nicht Bugverseucht zu sein. “ Die Devs hatten sogar drum gebeten, es nicht vorher zu spielen weil ihnen solche Bugs bekannt sind. Ich bin bewusst das Risiko eingegangen (muss einen ja nicht erwischen). Es sollte eigentlich pünktlich zum Early Access nen Day 1 Patch geben. Der einzige Patch bisher stand aber…

  • Stray

    108 Sterne - - Multikonsolerium

    Beitrag

    Ich versteh euch alle echt nicht ... Dabei bin ich eigentlich wahrscheinlich schlechter bei allem, was nicht rundenbasiert wird als 80% von euch, aber das fand ich easy. Na ja, mal ein Erfolg für mich, den nicht jeder hat.

  • Der Fluch des Early Access hat mich getroffen: Ich bin einem Bug bei der Rekrutierung eines Charakters begegnet. Ich werde jetzt ca. 3 Stunden wiederholen müssen, um den Charakter zu bekommen. Bin aber nicht sauer, die Devs haben gewarnt dass man nicht so früh spielen soll, weil einem ohne Patches Sachen passieren können die einem den Spielstand ruinieren. Außerdem ist zum ersten Mal die deutsche Übersetzung richtig problematisch gewesen. Ein Charakter will, dass man ihm ein Kochrezept bringt, b…

  • Stray

    108 Sterne - - Multikonsolerium

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    Also ich halte es für nachholbar, in dem Moment wo du was anders macht löst sich aber alles in Luft auf. Man muss das Timing schon drauf haben. Wenns nicht total berechenbar wäre hätte ichs ja nicht so easy in kurzer Zeit mit auswendiglernen geschafft. Bei mir waren es wohl eher 20-30 Versuche und ich konnte richtig beobachten, wie es immer weiter und weiter ging, und wie ich starb wenn ich mal irgendwas anders machte. Direkt danach hätte ich das garantiert auch beliebig oft wiederholen können. …

  • Stray

    108 Sterne - - Multikonsolerium

    Beitrag

    Zitat von Konatas_Diener: „Ich liebe es bis heute, nur ein Erfolg (der mich von Platin abhält) treibt mich in den Wahnsinn. “ Sag nicht, dass es die Fluchtsequenz ist... Da höre ich immer Leute meckern, dabei ist die eigentlich ziemlich easy. Einigermaßen rhythmisch im zickzack laufen, braucht ein paar Versuche aber ist total berechenbar und schnell erlernbar.

  • Es ist schade, dass die Switch-Version nicht besser läuft. Hatte aber schon vor ner Weile jemanden gewarnt, im Zweifelsfall lieber für ein anderes System vorzubestellen, weil die Switch -Probleme absehbar waren. Diejenige hat dann auch die Vorbestellung geändert. Ursprünglich sollte es ja garkeine Switch-Version geben. Beim Kickstarter ging es um den Switch-Nachfolger, weil man von vorneherein gesagt hat dass man nicht innerhalb der Switch-Limitierungen arbeiten wollte. Erst nach 1-2 Jahren ist …

  • Ich glaube nicht, dass bisher jemand wirklich verpassbar war. Allerdings fühlt sich das Game auch so an, als ob man wirklich versucht alle alten Suikoden-Tropes zu bedienen. Sei es die Art der Charaktere (zB die Teleport-Expertin, die sich immer an den falschen Ort teleportiert), Story Beats oder Bedingungen für die Rekrutierung. Von daher gehe ich stark davon aus, dass man wieder ein paar haben wird, für die man ein enges Zeitfenster erwischen muss, oder wo man was tun muss, was sich erst Stund…

  • 21 Stunden... War schon lange nicht mehr so süchtig nach einem Spiel. Ist jetzt schon großer GOTY-Favorit für mich. Was für ein tolles, klassisches JRPG Die Dungeons sind sogar eher komplexer/fordernder als in den klassischen Suikodens. Teilweise ziemlich groß und mit Gimmicks/Puzzles gespickt. Der Schwierigkeitsgrad ist anfangs extrem easy (da kann man sich außer bei Bossen immer auf Auto Battle verlassen), nach so ca. 10 Stunden hatte ich aber plötzlich oft Tote oder Charaktere, die nen Random…

  • Ich bin jetzt bei über 10 Stunden Spielzeit und habe mein. Hauptquartier. Was ich mir immer bei Suikoden gewünscht habe: Die Erweiterung des HQs läuft nicht vollautomatisch, sondern man hat eine Art Building Tree, wo man mit Ressourcen und den passenden Charakteren neue Gebäude, Shops usw errichten kann. Das ist imo schon eine tolle Neuerung. Noch besser wäre es, wenn man auch aussuchen könnte wo welche Gebäude hinkommen, also wenn man die Burg auch vom Aufbau und Look her selbst gestalten könnt…

  • Die Argumentation verstehe ich nicht. Wieso heißt Resident Evil Revelations wie es eben heißt, wieso nicht einfach Evil Revelations? Wieso muss bei Final Fantasy Crystal Chronicles der FF-Name stehen? "Eiyuden Chronicle" ist eben der Name der Marke, die sie gestartet haben. Da will ich als Entwickler doch, dass offensichtlich ist dass das zusammengehört. Das eine Game hat den Untertitel Hundred Heroes, das andere Rising. Ich denke dass das schon eher die Ausnahme sein wird, dass jemand das nun i…

  • Kein Strategiespiel, sondern ein Turn Based RPG. Rising ist nur ein Minigame, das Hauptspiel ist Hundred Heroes. Es ist der spirituelle Nachfolger zu Suikoden. Rising war bloß ein Stretchgoal der Kickstarter Kampagne zu Hundred Heroes, ein kleines Game, das die Wartezeit auf das eigentliche Spiel verkürzen sollte. Also klar, dass sie denselben Namen teilen. Rising ist halt eine Sidestory zum Eiyuden Chronicle, genauso wie tausend andere Serien auch Spin-offs zu den Hauptgames haben.