Ihr kennt sicherlich diese Mechanik in manchen Spielen, dass wenn man zu oft an einer bestimmten Stelle stirbt man im Game Over-Screen vorgeschlagen bekommt vll. nicht doch auf einen niedrigeren Schwierigkeitsgrad zu spielen, eine Kränkung der Gamer-Ehre.
Crash Bandicoot 4 macht dies etwas subtiler, plötzlich hat man Checkpoints an Stellen an denen vorher keine waren, beleidigt bin ich trotzdem.