Zuletzt durchgezockt Topic
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Gronkh ist durch seine Let's Plays bekannt geworden. Auf dem Sektor gehört er zu den ganz Erfolgreichen. Für mich ist diese Art von Videoformat auch nicht so interessant, weil ich es wenig spannend finde, anderen Leuten stundenlang beim Zocken zuzusehen.
Gut an seinen Videos finde ich aber, dass er darin häufiger (Indie-)Horror-Games behandelt.
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Gronkh meinte mal, dass er keine Webcam nutzen will, weil das zu sehr vom Game ablenkt. Am ende hatte er sie nur noch an.
Ich hab auch nichts gegen Gronkh, wie auch. Aber gerade auf YT (und auch teils Twitch) tut man so, als müsse man gerade bei ihm die Horror Games anschauen, weil seine erschrecker "die besten" sind. Auch nur soviel Interessant, wie bekannt jemand ist. Hab seine Minecraft Anfänge mitgemacht und auch hin und wieder in LPs reingeschaut, aber mittlerweile habe ich ihn nicht mal mehr Abonniert, auch weil er mal eine Phase hatte, wo er 8! Spiele (Videos) am Tag rausgehauen hatte und man als normal sterblicher gar nicht mehr hinterher kam mit schauen (geschweige denn, etwas anderes schauen/machen)
Ich gönn ihm seinen Erfolg, aber ich würde jetzt nicht behaupten, dass man irgendwas vepasst -
Bei wem verpasst Man was?LiFe IS ShOrT, PLAY HarD!!
Ich bin zu alt für diesen Scheiß! -
Gronkh ist schon witzig im Bezug auf Horror games.
Ist schon sehr sympathisch.
Im Gegensatz zu irgendwelchen jumpscare spacken die mit tiefem Ausschnitt und meha Dekolleté abspastenKYOKUGEN~RYUU OUUGIIII!!! -
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FliegenTod schrieb:
ich würde gar nicht sagen, dass mir diese Art von Spielen völlig unbekannt ist, sonder eher der Entwickler.
Wenn Dich diese Art von Spielen interessiert, dann könnten The Vanishing of Ethan Carter und Everybody's gone to the Rapture Deine Zustimmung finden. Hab sie beide gerne gespielt, auf PC und PlayStation 4.
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Hab mir heute im Steam-Sale auch noch Draugen gegönnt, das könnte auch in die Richtung gehen. Ist von Ragnar Tornquist dem Dreamfall Designer.
Everybody's Gone to the Rapture hab ich auch kürzlich erworben und will es bald spielen. Bin wirklich absolut fasziniert von den vielen guten Vertretern der first person Adventures. Da gibt es wirklich extrem viel stark inszenierten, intensiven Stuff.Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von PatrickF27 ()
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Zuletzt durchgezockt Topic
Oh nice dreamfall habe ich echt gemocht"I'm Special Agent Francis York Morgan, but please call me York, that's what everyone does..."
{O,o}
/)__)
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uhu.webcam.pixtura.de/ Eulen-Live Cam!
youtube.com/oxcellent Meine Retro-Video-Reviews -
Dito, ich mochte ja auch Chapters sehr gerne. Mal sehen ob Draugen was kann, ist leider beim Publikum kaum angekommen und ziemlich unterm Radar geflogen. Gibt leider auch keine physische Fassung auf irgendeiner Plattform und das Game ist super selten im Sale. Deswegen hab ich jetzt bei 9,99 endlich zugeschlagen, sonst immer für 20 in den Stores, egal ob PC oder Konsolen
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#25/2022 Rayman Origins - Xbox Series X (360 Game) - Ubisoft
Mein erstes Rayman Spiel. Ein durchaus netter und verrückter Cartoon Plattformer mit ordentlich Umfang, schicker Grafik und gutem Leveldesign. Spielerische Abwechslung wird geboten vor allem durch die Kistenjagden und die Sidescroller Shooting Passagen. Die Bossfights die quasi im zweiten Abschnitt vom Spiel vorkommen sind ebenfalls recht spaßig designed. Mitunter auch mit Escape Abschnitten.
Negativ fand ich diese nuanciert spürbare Trägheit von Rayman vom Gameplay her sowie die in einigen Abschnitten sehr weit entfernte Zoom Ansicht. Mit dem Wandlauf hatte ich auch einige male so meine Problemchen. Story ist auch etwas mau. Speicherpunkte sind im Spiel aber sehr fair gesetzt.
Durchgespielt nach gut 10 Stunden mit 171 Electoons und 8 Skull Tooths (Kistenjagden). Am häufigsten Zeit verbracht im finalen Verfolgungsabschnitt von dem kleinen Zauberer, wurde an der Stelle auch ein wenig frustig. Aber dann doch gepackt.
Bewertung: 8/10XBOX Live Gamertag: PastJaguar58661
Aktuell angeschlossene Systeme: Xbox Series X, PS4 (neu), 2 PCs (Ryzen 5 5600X+AMD A4 5300)Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von Oiseau ()
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@Oiseau
Hol unbedingt alle Schädelkristalle und betritt die geheime Unterwelt.
Der dortige Boss ist das "echte Ende" und war in meinen Augen ein echtes Feuerwerk.
Aber Vorsicht, die Abschnitte fordern einem wirklich alles ab.
Dennoch liebe ich Sie!Meine Geräte : Sony Playstation 1,2,3,4 / Nintendo 64, DS, Wii, 3DS, Switch / Microsoft Xbox, Xbox 360, Xbox One / Sega Dreamcast / SNES Mini
Zocke derzeit : The Last of Us - Part II (PS4 Pro) / The Witcher 3 - Wild Hunt GotY Edition (Xbox One) -
Ich habe heute Braid beendet. War mir aber viel zu kompliziert. Sobald man die neue Mechanik etwas verstanden hat, ist der Abschnitt fertig und es kommt eine neue Mechanik. Zum Schluß hat es mich nur noch genervt. Nix für mich.Mein Verkaufsthread: Pandemoniums Spieleallerei
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1. Shadow Dancer // MD // 02.01 // 1cc
2. Lotus Turbo Challange // MD // 08.01
3. The Death and Return of Superman // SNES // 09.01
4. Commander Keen Vol. I : Marooned on Mars // PC // 18.01
5. TMNT - The Hyperstone heist // MD // 24.01 // 1cc (Raphael)
6. Darius Twin // SFC // 16.02 // 1cc
7. Akumajou Dracula // SFC // 20.02
8. Might & Magic 4 - Clouds of Xeen // PC // 24.02
9. Sonic Blast Man 2 // SFC // 26.02 // 1cc
10. Soldiers of Fortune (The Chaos Engine) // MD // 20.03 // (Gentleman+Thug)
11. Ghost Chaser // SFC // 24.03
12. Streets of Rage // MD // 07.04 // 1cc (Axel)
13. Streets of Rage // MD // 09.04 // 1cc (Blaze, Adam)
14. Super Turrican // SNES // 12.04 // 1cc
15. Rockman X // SFC // 17.04 // without E-Tanks
16. Rockman X2 // SFC // 26.04 // without E-Tanks
17. Rockman X3 // SFC // 09.05
18. Super Mario Land 2 // SGB // 12.05
19. Teenage Mutant Ninja Turtles // SGB // 14.05 // 1lc
20. Commander Keen Vol. II: The Earth explodes // PC // 18.05
21. Commander Keen Vol. III: Keen must die! // PC // 20.05
22. Kung Fu Master // SGB // 23.05 // 1cc (hard)
23. Streets of Rage II (Bare Knuckle II) // MD // 28.05 // 1cc (Axle, Blaze, Max, Skate)
24. Might & Magic 5 - Darkside of Xeen // PC // 02.06
25. Ducktales // SGB // 05.06 // Difficult - < 10.000.000$ Ending
26. Bare Knuckle III // MD // 15.06 // 1cc (very hard)
27. Might & Magic 5 - Xeen - Uniting the worlds // PC // 15.06
28. Nemesis // SGB // Difficult 2 // 20.06. // 1cc
29. TMNT 2 - Back from the sewers // SGB // 26.06
Ich glaube bei diesem Spiel haben sie es mit dem Schwierigkeitsgrad wohl etwas zu gut gemeint.
Heute finde ich es gut, früher war es mir zu schwierig und ich denke auch das Turtles Fans und Gameboy
Zocke jetzt nicht unbedingt auf so ein schwieriges Spiel aus sind - und hier wird auf <normal> schon gut was gefordert.
Es ist nicht unfair oder schlecht - schwierig. Es verzeiht nur keine Fehler.
Ich würde sagen dass hier 3 Regeln gelten:
1. Lerne die Pattern der Gegner und Bosse (vorallem die des Wächterroboter!) und Hinternisse zu verstehen.
2. Spiele pixelgenau, ein Schritt zu weit nach vorn oder einer zu wenig kostet dich Energie.
2. Spiele zeitgenau. Timing ist essentiell. Die Reaktion eine Millisekunde zu früh oder zu spät kostet dich Energie.
Hatte es vor ein paar Jahren schon mal durchgespielt und musste mich jetzt auch wieder gut reinarbeiten.
Bei diesem Run hatte ich am Ende 2 gefangene Turtles. Ein Run mit allen Turtles aktiv zu beenden sollte aber auf NORMAL drin sein.
Für meinen Geschmack ist es auch das Beste der 3. Turtles Spiele auf dem Gameboy.
Man muss sich aber wirklich richtig reinbeißen, ansonsten kann ich es verstehen wenn man das Modul samt Gameboy (oder Konsole - wo man es halt spielt) frustriert in die Ecke feuert weil es passieren kann, dass man wirklich so gut wie pausenlos getroffen wird.
Der Satz "was hätte ich da jetzt machen sollen?!" wird fallen, mehrmals, garantiert.
Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von Honigdieb ()
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Ich habe das damals in recht jungen Jahren gespielt und mich ziemlich durchgebissen. Bei dem Wächterrobotter erhielt ich glücklicherweise den Tipp, dass man an einer Stelle, hockend und schlagend, fast eine Art Savespot hatte. Das klappte aber, wenn ich mich recht erinnere aber auch nur so mittelgut
Evtl. war es ja dieses Spiel, was mich für zu leichte Spiele verdarb -
@khaos
Ich habe mir beim Wächter eine Taktik ausgedacht die leider etwas aufwendiger ist
Ducken, Springen, Rutschen...da ist alles dabei. Bei dem Savespot kann ich mir gut vorstellen dass diese auch
Charakter abhäning ist, da alle ja eine unterschiedliche Reichweite der Waffe haben (von kurz bis sehr kurz)
Also ich finde es für ein Gameboyspiel schon wirklich happig was die durchgehende Schwierigkeit angeht und das auf Normal. Früher habe ich ja einige GB Spiele nicht geschafft wie Castelvania 1 & 2, Gradius 1 & 2, Metroid... welche ich heute aber gar nicht mehr so schwer finde.
Besonder ist ja auch der extreme Unterschied wenn man es mit TMNT Fall of the Footclan am Gameboy vergleicht, welches in Sachen Schwierigkeit das gegenau Gegenteil ist. Da konnte man ja zB bei Rocksteady wirklich nur da stehen und dauerschlagen ohne sich zu bewegen. -
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Konatas_Diener schrieb:
@Oiseau
Hol unbedingt alle Schädelkristalle und betritt die geheime Unterwelt.
Der dortige Boss ist das "echte Ende" und war in meinen Augen ein echtes Feuerwerk.
Aber Vorsicht, die Abschnitte fordern einem wirklich alles ab.
Dennoch liebe ich Sie!
XBOX Live Gamertag: PastJaguar58661
Aktuell angeschlossene Systeme: Xbox Series X, PS4 (neu), 2 PCs (Ryzen 5 5600X+AMD A4 5300) -
Ich hatte back from the Sewers gar nicht so schwer in Erinnerung. Hab das glaub recht schnell durchgezockt, nachdem ich vorher ewig oft Fall of the Foot Clan gespielt habe. Radical Rescue hingegen, fand ich da weit schwerer und ist imo das schwerste Turtles aufm Game Boy.
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@Undead same.
Turtles 2 war aber auxh mein allererstes eigenes gb Game.. darum auswendig gelernt.
Teil 3 fand ich dann aber auch echt übel schwer.. mmh bald nachholenKYOKUGEN~RYUU OUUGIIII!!! -
Gerade das PS2 Spiel Rule of Rose im Emu auf meinem PC durchgespielt.
Es ist ein sehr mitnehmendes Mystery Aktion Adventure vergleichbar mit den Silent Hill Spielen.
Steuerung und Kampfsystem fühlen sich auch ähnlich an wie die Silent Hill Spiele auf der PS2 und auch technisch sehen sich die Spiele ähnlich.
Die Geschichte ist doch sehr deprimierend und hat mich in den zwei Spieltagen wo ich jetzt an dem Spiel gebraucht habe um es durchzuspielen in eine Melancholische Stimmung versetzt.
Es war aber ein tolles Erlebniss und ich bin den Posts über das Spiel hier im Forum dankbar, da ich dadurch erst auf das Spiel gestossen war. Ich kannte das tatsächlich überhaubt nicht vorher.
Ich werde mir zu meiner Stimmung passend jetzt direkt noch Martha is Dead auf GoG Kaufen und damit meine letzten zwei Urlaubstage verbringen. -
1) 02.01.: GG Aleste 3 (normal) --Switch
2) 03.01.: GG Aleste 3 (special/hard) --Switch
3) 05.01.: GG Aleste 3 (normal Kaiteki (ohne slowdowns)) --Switch
4) 07.01.: GG Aleste 3 (special/hard Kaiteki (ohne slowdowns)) --Switch
5) 12.01.: Viewpoint (easy) --Mega Drive
6) 15.01.: Resident Evil Directors Cut (Jill/leicht) --PS1
7) 18.01.: Viewpoint (normal) 1cc --Mega Drive
8 ) 19.01.: Viewpoint (normal) 1cc 1LC --Mega Drive
9) 01.02.: Zero Wing (easy) 1cc --Mega Drive
10) 03.02.: Zero Wing (normal) 1cc --Mega Drive
11) 16.02.: Resident Evil 2 (Claire) A --N64
12) 20.02.: Darius Twin (6.49 mio pts.) 1cc --SWI/SNES
13) 24.02.: Resident Evil 2 (Leon) B --N64
14) 27.02.: Darius Gaiden (ABDHLQV) 1cc --SWI
15) 07.03.: Darius Gaiden (ABEINSY) 1cc --SWI
16) 12.03.: Darius Gaiden (ACFJOUZ) 1cc --SWI
17) 24.03.: Darius Gaiden (ABEIMSX) 1cc --SWI
18) 30.03.: Darius Gaiden (ABDGLQW) 1cc --SWI
19) 31.03.: Darius Gaiden (ABDGKPZ') 1cc --SWI
19) 31.03.: Darius Gaiden (ACFJOUV') 1cc --SWI
20) 01.04.: Darius Gaiden (ABDHLQV) 1cc ohne autofire --SWI
21) 01.04.: Resident Evil: Code Veronica --DC
22) 03.04.: Darius Gaiden (ABDGLQV) 1cc 8,92 mil. pkt.--SWI
23) 19.04.: Resident Evil Zero (normal) --GC
24) 16.06.: Resident Evil 4 --GC
25) 28.06.: Turtles: Fall of the Foot Clan (alle vier Turtles benötigt; 22410pts.) 1cc --Gameboy
Turtles Fall of the Foot Clan (inspiriert von @Honigdieb )
Vor einem Jahr oder so habe ich das Gameboy-Modul auf einem Flohmarkt für 5 € angeschnappt. Am Dienstag habe ich es dann in einem Rutsch durchgespielt. Als erstes Gameboy Turtles ist es recht kurz, langsam und sehr simpel. Dennoch hat es schöne Sprites, spielt sich sehr sauber, setzt die Lizenz gekonnt um und lässt sich sehr gut von jungen oder unerfahrenen Spielern genießen.
Es gibt keine Abgründe, in denen man sofort ein Leben verliert, ausreichend häufig Lebenspunkte (Pizza) und keine allzustarken Gegner/Bosse. Perfekt also für mein 9/10-Jähriges Ich, als ich es seinerzeit das erste mal von einem Kumpel geliehen und gezockt hatte.
Heute ist es dann aber doch etwas arg simpel und leicht. Nur im letzten Level gibt es mit diesen Einrad-Robotern überhaupt Gegner, die mehr als einen Treffer vertragen. Die machen dann auch gleich ein wenig mehr Spaß. Ansonsten läuft man fast nur geradeaus und schlägt schnell nach vorn oder hinten, obwohl such Konami schon bemühte das Maximum aus dem simplen Konstrukt herauszuholen.
Schade ist auch, dass sich die vier Turtles nicht unterscheiden, obwohl ihre Waffen zumindest dezent größer oder kleiner aussehen. Die Hitbox ist aber gleich groß. Man kann das Spiel auch nur im 1CC durchspielen, da es keine Continues gibt (glaube ich... sonst wäre das folgende Element arg sinnlos^^). Verliert ihr ein Leben, wir die jeweilige Schildkröte gefangengenommen und ihr spielt mit einer nach eigener Wahl weiter. Meist passiert dies bei den Bossen, die beim ersten Mal dann doch nicht immer leicht zu durchschauen ist. Man hat also quasi vier Leben. Ich werde spätestens mit der Konami Turtles Sammlung noch mal versuchen, das Spiel nur mit einer Schildkröte durchzuspielen
22410 PunkteDieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von khaos ()
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