CIT schrieb:
Muss dir im Grunde in fast allen Punkten beipflichten (für mich ist auch Fatal Fury die Nr. 1 vor KoF), allerdings finde ich dass KoF ab 98 (eigentlich schon ab 97) audiovisuell auf dem Weg nach unten war. 95 und 96 sind einfach so wunderbar schön mit ihren opulenten Intros und variierenden Stages. Außerdem mag ich die 98 Charakter-Portraits nicht so gerne... sie wirken nicht so dynamisch und ein wenig wir ein B-Tier US Comic.
Bei 98 mögen die Backdrops teils nicht die spektakulärsten sein, aber dafür ist es in Sachen Pixelart zum Großteil wieder schön back to the roots und sieht die meiste Zeit wie von Hand gepixelt aus. Ich mag es zudem, dass dieser Eventcharakter der beiden Vorgänger dort gar nicht mehr durchkommt und die meisten Stages ruhige Locations sind. Und gerade was Variation innerhalb der Stages zwischen den Runden angeht, ist 98 doch sogar recht gut, auch wenn es meistens eher subtile Details sind, die sich ändern. Wirkt imo dadurch recht lebendig und ich mag die ganzen erstmal unspektakulär wirkenden Animationen (die Schiffe in der Korea-Stage sind super, oder auch dieses in der Vordergrund laufende Kind in der Middle East-Stage) und wie konsistent alles ist. Das Spiel hat ein wirklich einheitliches Flair und man merkt, dass alle Stages zum gleichen Spiel gehören. Evtl. so ein bisschen vergleichbar mit Samsho3 in der Hinsicht.
Bei den Portraits muss ich dir aber recht geben. XD Die fand ich auch damals schon auf der PS1 etwas schräg und da variiert definitiv die Qualität zu stark (vor allem bei den zusätzlichen während der Ladezeiten).
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