[Multi] Duke Nukem Forever
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Du hast die Q2-Engine vergessen Aus deine Satz habe ich entnommen das die nur mit der Unreal-Engine gewerkelt habenDer Preis der Freiheit ist ewige Wachsamkeit (Wing Commander IV)
Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von fireball313 ()
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Original von thade2001
Quake2, Unreal Engine. Soviele mal war das nicht. Der Duke wird kommen, I was born to rock the world :awp:
Prey kommt dieses Jahr Juni, julie, DNF wird auf der E3 2007 erstmals wieder auftauchen, der Duke war zuletzt auf der E3 2001, auf der nächstjährigen E3 wird verkündet, dass der Duke im Herbst 2007 kommt.
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Original von thade2001
Original von thade2001
Quake2, Unreal Engine. Soviele mal war das nicht. Der Duke wird kommen, I was born to rock the world :awp:
Prey kommt dieses Jahr Juni, julie, DNF wird auf der E3 2007 erstmals wieder auftauchen, der Duke war zuletzt auf der E3 2001, auf der nächstjährigen E3 wird verkündet, dass der Duke im Herbst 2007 kommt.
ups :huh:...sorry....übersehenDer Preis der Freiheit ist ewige Wachsamkeit (Wing Commander IV) -
Ist ja eigentlich auch egal. Denke das kommt halt daher, dass immer wenn man etwas gelesen hat, es um Engine-wechsel oder Finanzierungsprobleme ging :).
Aber wenn man dem Duke Treu ist, darf man ihn doch auch ein wenig veräppeln :tank:Mein Verkaufsthread - Aktuell: -
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Die Sieder 2.5 - Wer hat Lust? [Hat sich noch nie einer gemeldet :D] -
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Ich hoffe er kommt noch. Und dann wird er hoffentlich alles wegrocken !!! Ich liebe den DukeWer mich kontaktieren möchte: mein Nick (at)gmx punkt de
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Duke Nukem Forever =
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Ich freu mich schon auf "Bollock - The Dinosaur Hunter" oder "Golden Egg"[SIZE=17][B]1. sein und WELTKLASSE erleben, mit [COLOR=black]DEUT[/COLOR][COLOR=red]SCHL[/COLOR][COLOR=gold]ANDs[/COLOR] schönstem Fernsehen[/SIZE]
[SIZE=15][I]Was ich im inneren bin zählt nicht, nur dass was ich tue, zeigt wer ich bin![/I]
50 Mbit/s Down
10 Mbit/s Up
T-Home[/B][/SIZE] -
Duke "polishes" his weapon
Thursday 7-Sep-2006 12:07 PM Duke Nukem Forever in polishing stage, according to 3DR head Broussard
Following recent revelations that large swathes of the Duke Nukem Forever development team at 3D Realms have left the company, president George Brouusard has hit back on various forums, claiming that the game is all present and correct and now entering the "polishing" stage.
Which would be a minor miracle, given that it has been in development for the best part of a decade (in fact, even longer than Prey). On the 3D Realms forum , Broussard said, somewhat defensively: "There's honestly nothing to be concerned about, People leave. People come. There's staff on the project you don't know about. You know some, you don't know most. There's truly nothing to worry about." And on Shacknews' forums, he said: "Physics and animation systems are virtually finished and shippable. It's simply maintenance and polish from here on out. We haven't needed to make substantial changes to those systems in months. The changes we have made, were made without great effort."
The reports named seven employees who left, who were mainly responsible for the physics and animation systems - which is why Broussard specifically mentions them. Which suggests his comments are plausible. But we still won't hold our breath in anticipation of the latest adventures of the cheesy, misogynistic, wisecracking and utterly heroic Duke. Was there ever a more appropriate name for a game than Duke Nukem Forever? Or more appropriate initials for a game than DNF?
Steve Boxer
Quelle: computerandvideogames.com/Switch Freundschaftscode: SW-5590-8174-8227
Steam: infernogott
Uplay: uncle_jam -
DNF = Did not finish! :F
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Original von muschiklopfer
The changes we have made, were made without great effort."
sieht so aus als wäre das wohl das Motto für das gesamte ProjektDo your best, expect the worst. -
(leider) wirds warscheinlich auf folgende Punkte hinauslaufen:
1. Es kommt gar nicht mehr
2. Es kommt, aber niemand will es mehr.
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maln alten Thread hochholen. :->
Kennt ihr die Verarsche in Serious Sam, als er in die Telefonzelle geht? -
Hab ich nie gespielt. Erzähl mal!
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Original von Retrogamer
Kennt ihr die Verarsche in Serious Sam, als er in die Telefonzelle geht?
Leider nein, hab aber die Rote Telefonzelle schon im Spiel gesehen,
nur war ich durch das heran stürmen von ca. "173" Monstern leicht abgelenkt.
In Serious Sam 2 gibts an einer versteckten Stelle das Skelett vom Duke. -
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Naja Sam geht rein, ruft bei 3DRealms an und fragt, wann sie denn endlich mal fertig sind.
Antwort "When it`s done"
Ui, das mitm Skelett in SS2 kannt ich noch nicht.
PS Soweit ich weiss, gibts die Telefonzelle auch in der Serious Sam 2nd Encounter Demo direkt am Anfang. (Für alle dies mal live sehen wollen).
[EDIT]
-> gamestar.de/news/pc/spiele/sam…elt_ueber_duke_nukem.htmlDieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von Retrogamer ()
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Es kommt bestimmt zum 10jährigen Jubiläum (der ersten Ankündigung) im Feb.2007
Sicher, sicher.... :zzz:[COLOR=red][B]Xbox Live Gamertag: Howitzer360[/B][/COLOR]
[I][SIZE=20]My dream: Get David Hayter to sing the Oompa-Loompa songs from Willy Wonka and the Chocolate Factory."[/SIZE][/I]Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von Howitzer ()
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in Serious Sam 2 gab es in einem Level, da bei der Basis im Sumpf, das Skelett von Duke, den Säbel von "Duke" und die Uniform des "Duke". Desweiteren natürlich die rote Telefonzelle und ich glaube noch ein paar verbale SeitenhiebeXBL/Steam/last.fm: ChaosBart
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Ich glaube ich sollte mir das Game doch langsam mal holen...:Daka DesMan
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