"Hesitate, and you lose" - Lord Isshin
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CD-i schrieb:
Wie hier alle über Zwischensequenzen und Story jammern. Beste. Games ohne Story interessieren mich kaum noch. Gerne ausladend und tiefgründig.
Aufgesetzt wirkende Spielelemente kann ich dagegen nicht haben. Bestes Beispiel: Zelda Dungeons. Immer gleiches Schema. Find item X uns nutze es den gesamten Dungeon ums beim Boss. Im nächsten Dungeon die gleiche Scheisse.
Jegliche PvP Onlinemodi in Games
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