Habe nach dem Ende von Chrono Trigger nun Shadow Hearts 2 angefangen. Das war ja der Plan für den Herbst, u.a. auch von @PatrickF27
Technisch ist das auf dem Emu in 720p schon ein traum, man merkt deinen deutlichen Sprung in der Optik seit Teil 1. Auch Setting, Charaktere bisher soweit ich beurteilen kann cool, wenn auch eeetwas überzeichnet. Ein Alter Mann namens Gepetto mit einer Holzpuppe, die als Tandem Gegner angreifen finde ich doch was schräg, aber anyway. Habe so 5 Std gespielt und Production Value ist schon sehr hoch für die Zeit. Es ist auch sehr linear bisher, nur die U-Bahn Tunnel haben mich genervt. Das liegt aber primär an den Random Encountern. Hier habe ich das Gefühl, dass das Kampfsystem sehr stark aufgebohrt wurde. Der Judgement Ring ist nun konfigurierbar, es gibt ein Kombo System, Charaktere können nun Zauber frei zugewiesen bekommen zusätzlich zu Unique Arts die sie lernen. Alles schön und fein, nur so wirklich bin ich beim Kombosystem nicht durchgestiegen und habe deshalb keine Easy Zeit mit den Gegnern. Im Gegenteil zum Erstling sind diese nämlich in der Regel in der Überzahl und man kassiert somit eigentlich fast immer Damage solange man nicht alles bedenkt. Zugreihenfolge, Affinitäten, noch vorhandene MP, etc. Alles handhabbar wenn man es kapiert hat, intuitiv spielt es sich dadurch für mich in den Kämpfen aber nicht mehr :D.
Mal sehen ob das noch entspannter wird
"I'm Special Agent Francis York Morgan, but please call me York, that's what everyone does..."
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