Teil VIII gefällt mir persönlich auch ganz gut, aber objektiv gesehen hat er einige Macken.
Z.B. dass sich die Feinde am Level der Party orientieren und parallel stärker werden. Grds. gar nicht mal schlecht gedacht, aber leider schlecht umgesetzt, da Aufleveln bestraft wird. Je höher der durchschnittliche Party-Level, desto schwerer das Spiel, da Gegner überproportional stärker werden.
Beispiel:
Ein Level 100-Malboro ist der Killer. Der rottet problemlos eine Level 100-Party aus, wenn man gegen bestimmte negative Statuseigenschaften nicht geschützt ist. Der macht durch den hohen Initiativwert sofort die fiesere Version von "Bad Breath" und dann ist Sense. Allein das Gift macht die Party schneller platt als man die negativen Statuseigenschaften heilen kann. Und die 146.000 HP hat man fühestens in 15 Runden auf Null, wenn man den Angriffswert so hoch halten kann, dass jede Aktion 9.999 Punkte Schaden zufügt.
Die eigenen Charaktere sind hingegen selbst auf Level 100 auf Statuswerte bis 255 und HP-Werte bis 9.999 begrenzt. Das steht in keinem Verhältnis zueinander.
Ein Level-20-Malboro ist mit einer Level-20-Party hingegen recht locker zu besiegen.
Auf der Storyseite gibt es zudem die schwachsinnige Idee mit dem Waisenhaus. Der Teil des Plots ist so schlecht, dass er nicht mal für GZSZ gereicht hätte.
Das westlichere Setting gefällt mir persönlich deutlich besser als Anime oder Knuddeloptik allgemein. Das Charadesign von FF IX verursacht bei mir nach wie vor Schmerzen allein vom Denken daran. Schlimmer kann Folter im Mittelalter auch nicht gewesen sein. Wobei die neueren FFs stilistisch ja in Richtung "Japan sucht den Superstar" gehen, was ich auch nicht sonderlich toll finde. Wenn ich metrosexuelle Helden will, guck ich mir ne Boygroup auf MTV an. Oder alternativ Tokio Hotel, wenn ich noch keine Haare am Sack habe wie der durchschnittliche Käufer solcher Spiele.