Resistance: Fall of Man

    Diese Seite verwendet Cookies. Durch die Nutzung unserer Seite erklären Sie sich damit einverstanden, dass wir Cookies setzen. Weitere Informationen

    • RE: Resistance: Fall of Man

      Original von AmFreak
      Bei Gamespot gibts nen First Look mit Video.
      Das Video gibts hier in HD.


      Hört sich ordentlich an, der Style des Games "WW2 meets Aliens" gefällt mir irgendwie sehr gut.
      MP mit 40 Spielern? Wow, das geht bei Xbox Live schon mal nicht.
      Hank von Helvete: "The ass is the most beautiful part of the human body, but still there is a lot of shit coming out of it"

      XBL Gamertag: bbstevieb
    • Wieder neue Infos
      Neue Infos zu Resistance: Fall of Man

      29.08.06 - Gamespot hat den Shooter Resistance Fall of Man von Insomniac anspielen können und neue Einzelheiten sowie Bilder veröffentlicht. Release: November 2006 (Europa)

      - In dem Manchester-Level gibt es eine Kathedrale, wo sich Hale und sein Team mit einem anderen Team treffen sollen. Am Treffpunkt werden die Soldaten von den Leapers angegriffen, jenen Kreaturen, die aussehen wie ein Facehugger aus Aliens.

      - Ein neuer Gegner ist der 'Leonine Howler', der vorwiegend mit Rammattacken angreift und ständig Verstärkung herbeiruft.

      - Nach der Kathedrale kommt man in einen zerstörten Bereich des Gebäudes und dann hinaus auf die Straße: Diese Szene wurde schon auf der E3 gezeigt, ist jetzt aber überarbeitet worden. Es ist z.B. viel wichtiger in Deckung zu gehen.

      - Da auch in Großbritannien gekämpft wird, können einem manche Schauplätze bekannt vorkommen.

      - Tageszeit und Wetter ändern sich; später läuft der Spieler auch mal durch Dunkelheit oder verschneite Umgebungen.

      - Der Raketenwerfer heißt 'LAARK'. Im ersten Modus verschießt er ganz normale Raketen. Wechselt man in den alternativen Feuermodus, bleibt das Geschoss durch Druck auf R1 solange in der Luft, bis man die Taste löst.

      Außerdem können auch mehrere kleine Raketen verschossen werden.

      - Der 'Sapper' ist eine Art Fallen-Waffe, die klebriges Zeug verschießt. Die Masse bremst Gegner aber stark aus und explodiert später nach manueller Zündung. Sie kann entweder an Wände oder auf den Boden geschossen werden.

      Die Masse lässt sich als Falle einsetzen, weil sie so lange auf der Karte bleibt, bis jemand hineinläuft. Das ist besonders dann praktisch, wenn man sich den Rücken freihalten und keine Überraschungen erleben will, wenn man vorrückt.

      - Die Waffe 'Augur' feuert durch Objekte. Im zweiten Feuermodus erzeugt sie vorübergehend ein Schild, durch das man mit dem ersten Schussmodus schießen kann. Allerdings können andere 'Augur'-Waffen diesen Schild durchdringen.

      - Das 'Fareye' ist ein Scharfschützengewehr, das in einem Focus-Modus die Zeit verlangsamt, wodurch der Spieler besser zielen kann.

      - Der Stalker ist ein Vehikel, das einer Spinne ähnelt.

      - Die Sechs-Achsen-Technologie im Controller soll ausgiebig unterstützt werden. Bisher ist nur bekannt, dass man sich von Feinden durch Rütteln des Joypads losreißen kann.

      - Online-Spielen soll mit bis zu vierzig Leuten möglich sein.

      - Ein Mehrspielermodu heißt 'Meltdown': Darin gilt es die feindliche Basis der Gegner zu erobern. Es gibt allerdings sammelbare Gegenstände, mit denen die sich Basis und die Verteidigung in bis zu fünf Stufen aufrüsten lassen.

      Das erste Upgrade zeigt die Feinde auf dem Radar, das zweite sorgt für zusätzliche Waffen, das dritte aktiviert Geschütztürme in Korridoren, die zur eigenen Basis führen, das vierte aktiviert Minenwerfer und das fünfte Upgrade erzeugt eine Panzerung um den Kern der Basis.

      Eine Seite spielt als Chimera-Soldaten, die einzigartige Talente besitzen (z.B. ein Rage Modus, der für kurze Zeit ihre Fähigkeiten verbessert - sie laufen schneller, springen weiter, usw.).

      - Im Gegensatz zur Solokampagne werden die Waffen für die Mehrspieler-Modi speziell angepasst (z.B. geänderter Munitionsvorrat oder Schussfunktionen).

      - Derzeit läuft Resistance noch mit 720p-Auflösung, Insomniac will aber 1080p erreichen.

      Quelle: Gamefront.de
      Currently playing: Final Fantasy XIII (PS3-Pal), No More Heroes 2: Desprate Struggle (Wii-Pal)
      Order:


      :sakura:
    • Resistance: Fall of Man nur auf Blu ray Disc

      Der Science Fiction Shooter “Resistance: Fall of Man” wird zum Launch und exklusiv für die PS3 erscheinen. Exklusiv weil das Spiel mal eben satte 22 GB Dateien enthält und somit zwingend eine Blu-Ray-Disc :tongue: erfordert. Bei der Dateigröße muss das Spiel der wahre Hammer in Sachen Grafik werden.

      Microsoft sagte ja noch vor kurzem, dass das Blu ray Format keinerlei Vorteile für Games bringen würde, eine Blu ray Disc fasst 27 GB Daten, eine HD-DVD :roffel: lediglich 15 GB, damit könnte Sony sich einen klaren Wettbewerbsvorteil schaffen.
      Lesezirkel Video Service

      Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von Brady ()

    • wurde glaube ich schonmal gepostet im PS3 Thread, aber da wir ja jetzt nen eigenen Thread für das Game haben ist es gut das du das nochmal gepostet hast :) Ist echt viel Platz was das Spiel braucht hui
      Currently playing: Final Fantasy XIII (PS3-Pal), No More Heroes 2: Desprate Struggle (Wii-Pal)
      Order:


      :sakura:
    • Original von Brady
      Microsoft sagte ja noch vor kurzem, dass das Blu ray Format keinerlei Vorteile für Games bringen würde, eine Blu ray Disc fasst 27 GB Daten, eine HD-DVD :roffel: lediglich 15 GB, damit könnte Sony sich einen klaren Wettbewerbsvorteil schaffen.


      2 HD DVD´s oder 4 DVD´s.. ich wette mit BR sterben die sammlerboxen aus.
      Waste-Of-Time

      Retro is schon geil.
    • Original von Industrial
      Original von Brady
      Microsoft sagte ja noch vor kurzem, dass das Blu ray Format keinerlei Vorteile für Games bringen würde, eine Blu ray Disc fasst 27 GB Daten, eine HD-DVD :roffel: lediglich 15 GB, damit könnte Sony sich einen klaren Wettbewerbsvorteil schaffen.


      2 HD DVD´s oder 4 DVD´s.. ich wette mit BR sterben die sammlerboxen aus.

      Sammlerboxen gibts doch schon jetzt nicht mehr :D.
      Lesezirkel Video Service
    • Bei der Dateigröße muss das Spiel der wahre Hammer in Sachen Grafik werden.

      Der Speicherplatz, den ein Spiel belegt, sagt noch lange nix über die Qualitäten des Spieles selbst aus. Man kann genau so gut argumentieren, daß die Programmierer sich nicht mehr so viel Mühe mit dem Komprimieren der Daten geben müssen, weil sie so viel Platz haben...
      "This is not The Greatest Signature in the World, no. This is just a tribute."

      PSN: Slain_PS
    • Original von ElStupido
      neue screens:
      consolewars.de/generalpurpose/…3D13177%23ganc#screenview



      pfui deibel


      Da hast Du aber mit Abstand den hässlichsten Shot rausgesucht, die anderen sehen doch sehr ordentlich aus. Die Waffenmodelle sehen imo bei diesem Titel rcihtig gut aus.
      Hank von Helvete: "The ass is the most beautiful part of the human body, but still there is a lot of shit coming out of it"

      XBL Gamertag: bbstevieb
    • Original von bbsteviebDa hast Du aber mit Abstand den hässlichsten Shot rausgesucht, die anderen sehen doch sehr ordentlich aus. Die Waffenmodelle sehen imo bei diesem Titel rcihtig gut aus.


      Ich finde auch, dass das Spiel ganz gut aussieht. Nur trüben solche Texturmängel den Gesamteindruck doch arg. Stell Dir vor sowas in 720p zu sehen...ihh.
      Liegt vllt daran, dass sie immer noch versuchen 1080p hinzugekommen.
    • aus dem IGN interview:


      Al Hastings, Chief Technology Officer: Our intention is to support all HD modes including 1080p. The framerate will be locked at 30 frames per second in both single-player and multiplayer


      oha, wenn ich bedenke das mein rechner schon bei den filmen in die knie
      geht...nicht schlecht.



      "Die erste Generation verdient das Geld, die zweite verwaltet das Vermögen, die dritte studiert Kunstgeschichte und die vierte verkommt vollends."
      (Otto von Bismarck)


      xbox live: SYMER 0083
    • gamefront:



      Einziges 1080p-Spiel ist Gran Turismo HD

      07.09.06 - Kikizo berichtet, dass zum jetzigen Zeitpunkt nur das Rennspiel Gran Turismo HD in 1080p läuft. Das bestätigte Jonathan Fargher von Sony CEE.

      Ein Entwickler sagt, dass es nahezu unmöglich ist, in 1080p gute Bildraten zu erreichen. Deshalb würden die meisten Hersteller ihre Spiele mit 720p-Auflösung laufen lassen.


      aha!



      "Die erste Generation verdient das Geld, die zweite verwaltet das Vermögen, die dritte studiert Kunstgeschichte und die vierte verkommt vollends."
      (Otto von Bismarck)


      xbox live: SYMER 0083
    • Ted Price über die über 20 Gb des Spiels:

      The 20Gb debate
      The second topic that has been surfacing a lot lately is our support of Blu-ray as a medium. Yes it is true - we are currently using more than 20 gigs. And yes, we do compress our level data. The fact that we store so much on disc is actually not that surprising when you look at the numbers. Consider that even with compression, each of our “levels” (or loaded areas) has more than 300 megs of unique data. And keep in mind that we’re also streaming data during level playthroughs. It doesn't take too much level data before you've gone past what can be stored on a dual-layer DVD. And between single player and multiplayer we have a lot of level data (over 40 different large loaded areas) – yes, more than will fit on a dual layer DVD. We also include a lot of data in the form of game movies in both HD and PAL formats, high quality audio streams for all supported languages and some of those Insomniac “extras” that our fans have come to expect. I realize that some people will still be skeptical unless we provide an actual layout of the disc. But for now I wanted to give you some better info.