CD-i 210 Speicherproblem

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    • CD-i 210 Speicherproblem

      Mein CD-i 210 hat folgendes Problem:

      Nach dem Einschalten sagt er mir das sein interner Speicher voll ist, daraufhin wechselt er in das Speicher Menu.

      Allerdings ist der Speicher komplett leer, da ist nix zum löschen.
      Ich kann ihn dann auch nicht dazu überreden irgendeine CD zu lesen.

      Ich bekomme Ihn nur nach mehrmaligen Ein- und Ausschalten dazu zu funktionieren.....irgendwann geht er in das normale Menu und er funzt einwandfrei.

      Hat jemand ´ne Idee woran das liegt ???
      Wichtigste Erkenntnis vom ZT 2006: "Wir sind alle heteroflexibel und metrosexuell"
    • Betrifft das Problem alle CD-I Modelle?

      Ja. Alle, bei denen man die Batterie nicht austauschen kann. Und das kann man nur beim CD-i 370 und den baugleichen Versionen von Goldstar.

      Ist es zur Vorbeugung emfehlenswert den CD-I ab und an eine Zeit lang laufen zu lassen, wen er lange nicht benutzt wird?

      Bringt nichts. In den Timekeeper-Chip ist eine Lithium-Knopfzelle eingebaut, die irgendwann einfach leer ist. Das kann man weder verhindern noch großartig hinauszögern, leider.

      Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von WindowsKiller ()

    • Mal überlegen, da gibt's ziemlich viel:

      Game Gear (Ton-Ausfall durch sterbenden Elko)
      Turbo Duo (CDDA-Ausfall durch sterbende Elkos)
      Nomad (Hintergrundbeleuchtung fällt irgendwann aus bzw. braucht immer länger, auch hier wieder wegen eines Elkos)
      N-Gage (interner Speicher verträgt nur 100.000 Schreibzyklen, Spiele löschen sich nach max. 20 Jahren selbst...)

      Gibt noch mehr, aber glaub' mir, das willst du alles gar nicht wissen. :(
    • Jaguar Cartridge (Speicher verträgt nur 100.000 Schreibzyklen)
      Polymega, PS1.PS2.PS3.PS4.PS5,PSP.PSV.SMS.32X.SATURN.DC.Mega Drive 1/2 Mega CD2.NES.SNES.N64.NGC.Wii.WiiU.NSW.GB.GBC.GBA.DS.3DS.3DO. Atari 2600/7800.Jaguar. Lynx, X-BOX.X360. Xbox One, Neo Geo Pocket Color. WonderSwan Swan Crystal. Interton VC 3000/4000.CDI.N-GAGE QD, Ouya, Evercade, Evercade VS, Retron SQ usw. mini Konsolen C64, A500, Play Station, Mega Drive 1/2, Astro City, Neo Geo mini, Retro Cade
    • Der Jaguar besitzt 2 MB (16 Mega-Bits) fast page-mode DRAM in 4 Chips mit jeweils 512 KB. Module können bis zu 6 MB (48 Mega-Bit) Daten aufnehmen und können ein EEPROM besitzen auf welchem Spieldaten gespeichert werden. Auf dem EEPROM können bis zu 100.000 Änderungen gespeichert werden; danach kann nichts mehr gespeichert werden (die Anzahl variiert stark, aber 100.000 sind das garantierte Minimum). Je nach Benutzung kann dies 10 bis 50 Jahre anhalten.

      [EMAIL=http://www.atari-gamer.de/atari_jaguar.htm]abc[/EMAIL]
      Polymega, PS1.PS2.PS3.PS4.PS5,PSP.PSV.SMS.32X.SATURN.DC.Mega Drive 1/2 Mega CD2.NES.SNES.N64.NGC.Wii.WiiU.NSW.GB.GBC.GBA.DS.3DS.3DO. Atari 2600/7800.Jaguar. Lynx, X-BOX.X360. Xbox One, Neo Geo Pocket Color. WonderSwan Swan Crystal. Interton VC 3000/4000.CDI.N-GAGE QD, Ouya, Evercade, Evercade VS, Retron SQ usw. mini Konsolen C64, A500, Play Station, Mega Drive 1/2, Astro City, Neo Geo mini, Retro Cade

      Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von edge ()

    • und wie ist das mit Mega CD und 3DO
      Polymega, PS1.PS2.PS3.PS4.PS5,PSP.PSV.SMS.32X.SATURN.DC.Mega Drive 1/2 Mega CD2.NES.SNES.N64.NGC.Wii.WiiU.NSW.GB.GBC.GBA.DS.3DS.3DO. Atari 2600/7800.Jaguar. Lynx, X-BOX.X360. Xbox One, Neo Geo Pocket Color. WonderSwan Swan Crystal. Interton VC 3000/4000.CDI.N-GAGE QD, Ouya, Evercade, Evercade VS, Retron SQ usw. mini Konsolen C64, A500, Play Station, Mega Drive 1/2, Astro City, Neo Geo mini, Retro Cade
    • Original von WindowsKiller
      Mal überlegen, da gibt's ziemlich viel:

      Game Gear (Ton-Ausfall durch sterbenden Elko)
      Turbo Duo (CDDA-Ausfall durch sterbende Elkos)
      Nomad (Hintergrundbeleuchtung fällt irgendwann aus bzw. braucht immer länger, auch hier wieder wegen eines Elkos)
      N-Gage (interner Speicher verträgt nur 100.000 Schreibzyklen, Spiele löschen sich nach max. 20 Jahren selbst...)

      Gibt noch mehr, aber glaub' mir, das willst du alles gar nicht wissen. :(



      Der n-GAGe vereckt nach einer Zeit ? Warum das denn ? :guns:
    • Original von DAN.S.
      Der n-GAGe vereckt nach einer Zeit ? Warum das denn ? :guns:

      Weil das Betriebssystem bei jedem Einschalten und bei jeder noch so kleinen Options-Änderung auf den internen Flash-Speicher schreibt. Auch alle Spielstände landen dort. Und da der interne Speicher auch noch FAT-formatiert ist, wird dabei jedesmal die FAT aktualisiert, die eine feste Position im Speicher hat. Eben da liegt das Problem, denn eine Flash-Speicherzelle kann nur rund 100.000x beschrieben werden. Würde man von 100 Schreibzugriffen pro Tag ausgehen und das N-Gage täglich nutzen, wäre der Flash-Speicher nach drei Jahren hin.