Katamari ist super, läuft flüssig wie hulle. Allerdings zu lasten der Objektrate. Später Objektaufbau - zumindest gegenüber der PS3 Version.
Jetzt noch WipeOut anzocken und dann die ganzen Demos von meiner PS3 übertragen
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chillcut schrieb:
Schwieriges Thema. Seit dem Erfolg von Spielen auf iOS (Plants vs Zombies, Angry Birds, etc.) sind die schlechten Zahlen von Nintendo, die damit zusammenhängen, nicht von der Hand zu weisen.
AmFreak schrieb:
chillcut schrieb:
Schwieriges Thema. Seit dem Erfolg von Spielen auf iOS (Plants vs Zombies, Angry Birds, etc.) sind die schlechten Zahlen von Nintendo, die damit zusammenhängen, nicht von der Hand zu weisen.
Ja die schlechten Zahlen. Bezeichnend das der Artikel erwähnt das der Smartphone Markt von 500 Mill. auf 1,8 Mrd $ gewachsen ist, aber die Einnahmen von Sony und Nintendo "drastisch sanken". Der Autor hat weder Zahlen noch ist die Aussage deutlich, welche Zahlen sanken drastisch? Als der 3DS rauskam gabs die selben Artikel. Der 3DS hat sich am Anfang auch nicht gut verkauft dann kam Software und Preissenkung und jetzt gibts die Erfolgsmeldungen die genau das Gegenteil solcher Artikel zeigen.
Der japanische Spiele-Spezialist Nintendo steuert auf seinen ersten Jahresverlust seit Jahrzehnten zu.
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von chillcut ()
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von Skydancer ()
chillcut schrieb:
Der erste jahresverlust seit Jahrzehnten ist halt ne Ansage. Und IMO ist der iOS-Spielemarkt für Nintendo so gefährlich, weil man meistens kein zusätzliches Gerät braucht weil man es eh schon hat. Entweder n MP3-Player (iPod Touch) oder halt ein Handy (iPhone).
AmFreak schrieb:
Naja nur kann man damit auch wenig anfangen, der DS wird sicher nicht an dem Verlust Schuld sein, sondern ziemlich sicher gegenteiligen Einfluss auf das Ergebnis gehabt haben. Der 3DS kann natürlich mitschuldig sein sagt aber auch wenig aus da ein Hersteller mit ziemlicher Sicherheit bei einem Launch immer Verlust macht.
LarsVegas schrieb:
AmFreak schrieb:
Naja nur kann man damit auch wenig anfangen, der DS wird sicher nicht an dem Verlust Schuld sein, sondern ziemlich sicher gegenteiligen Einfluss auf das Ergebnis gehabt haben. Der 3DS kann natürlich mitschuldig sein sagt aber auch wenig aus da ein Hersteller mit ziemlicher Sicherheit bei einem Launch immer Verlust macht.
So weit ich das in Erinnerung habe hat Nintendo sowohl mit der Wii als auch dem DS von Anfang an Gewinn gemacht weil beides technisch so veraltet war das die Herstellung billig genug war.
AmFreak schrieb:
Jup, deswegen kann ich mir ja auch nicht vorstellen das der DS das Ergebniss negativ beeinflusst hat.
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von Thomas3313 ()
Thomas3313 schrieb:
Verstehe den Sinn nicht so ganz dahinter, klar ein fetter Lautsprecher für die Vita, aber braucht man sowas und macht es in der Form Sinn? Soundausgabe über Bluetooth oder sowas wäre doch viel praktischer bei einem Handheld. Soll wohl so eine Art Lautsprecher wie es sie auch für iPods gibt sein, halt nur mit Vita-Dock.
LarsVegas schrieb:
AmFreak schrieb:
Jup, deswegen kann ich mir ja auch nicht vorstellen das der DS das Ergebniss negativ beeinflusst hat.
Naja geplant war da wohl auch schon Gewinn zu machen nur hat der Markt das nicht mit gemacht.
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