IRIS DC Engine
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Du brauchts für das Video einen aktuellen DivX-Decoder.
Habe ebend in den Planet-Sega.de News Screenshots gepostet, sind zwar nicht aus der Demo vom Video, aber für ein Menu-System trotzdem beeindruckend. -
die neuen Screenshots sehen echt gut aus! Wie weit bist du den eigentlich mit deinen Spielen Artchi?Meine Pachinko Seite!
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Will erst Screenshots zeigen, wenn ich soweit bin, das es auch für Spieler interessant ist (die bisherigen Screenshots sind eher für Entwickler-Interessierte interessant).
Bin noch dabei die 2D-Engine zu entwickeln, welche so flexibel und leistungsfähig werden soll/wird, das ich sie gleich für meine drei Games nutzen kann. Dieses Wochenende werde ich auf meiner Website Screenshots von der 2D-Engine zeigen, evtl. auch ein Video grabben.
MiB arbeitet fleissig an den Grafiken, lasst Euch überraschen. -
@Artchi: Wenn du möchtest versuche ich mich mal an ein par grafiken.
Ich kann eigentlich ganz gut zeichnen! Sag einfach was,
welches format und am besten bei Figuren ein beispiel.
Ist nur ein vorschlag!Meine Pachinko Seite! -
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Jeder der mithelfen will, ist willkommen! Nur gibts da ein Problem: bei uns werden die Figuren u.ä. mit Cinema4D erstellt und dann gerendert. Also 3D-Raytracing machen wir hauptsächlich. Gepixelte und gezeichnete Grafik würde also vom Stil her nicht zu Duck Revenge passen.
Wieviel Zeit kannst du denn opfern? Weil dann könntest du beim Bomberman-Verschnitt die Grafik machen, wenn du dir zutraust dafür vernünftige Grafiken abzuliefern (die werden nicht gerendert). Das ist aber wirklich eine Angelegenheit bei der man Freizeit opfern muß.
Ich hab erste Versuche unternommen, bzgl. der Figuren:
So in etwa wäre der Stil für Dynamite Maniacs gedacht.
Schreib mir mal ne Mail!Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von Artchi ()
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