Denn ich hab meinen WII auch erst nach dem freispielen auf 480p gestellt!
[Wii|DS] Mario & Sonic bei den Olympischen Spielen
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Probier und weine.
(Steht in der Anleitung)
Weiss allerdings ned wie das mit 60Hz und dann auf 480p ist.Jeder kann ein Zwerg sein. Es ist keine Frage der Größe. Man braucht nur die richtige Einstellung.”
Valacia Wach, Vorsitzende des Komitees Gleiche Höhe für Zwerge -
gibts nun eigntl online play für ds?
laut ign nicht und laut der seite schon: gamestop.com/product.asp?cookie%5Ftest=1&product%5Fid=180406Switch Freundschaftscode: SW-5590-8174-8227
Steam: infernogott
Uplay: uncle_jam -
Mario & Sonic bei den Olympischen Spielen: SEGA zeigt neuen DS-Trailer
SEGA hat jetzt kurz vor dem Release einen neuen Trailer zur Nintendo DS Version von Mario & Sonic bei den Olympischen Spielen veröffentlicht der schon einen guten Einblick in die einzelnen Disziplinen gibt. Das Spiel hält sich durch die innovativen Touch-Pad Steuerung stark an die Nintendo Wii Version und wird wohl auch für den Handheld ein großer Erfolg werden. Jetzt aber viel Spaß mit dem Trailer (Download funktioniert auch für iPod, PSP, PS3 etc.): sega-universe.de/?news=18598&n…A_zeigt_neuen_DS-Trailer_
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[A FINAL FAREWELL] (©SNK Playmore)
"To all of our customers who have purchased NEOGEO ROM cartridges up till now, thank you very much. We offer our most heartfelt gratitude for your loyal patronage over these 14 full years and hope for your continued support for our games on the many other platforms we will provide products for in the future. NEOGEO fans rule!"
planet-snk.de -
Wie versteh ich das richtig? Wenn ich alleine spiele, werden die Rekorde gespeichert, spiele ich aber zu 2. oder mehr, geht das nicht mehr? Was ist das denn für ein scheiss?
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Exakt...leider. Verstehe immer noch nicht, wie in einem SEGA-Spiel so ein Fehler unterlaufen konnte...
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von Mr. Saturn ()
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Wobei die Rekorde ja trotzdem gespeichert werden, wenn ich mich recht erinnere. Man kann nur keinen Namen eingeben, da dort stattdessen nur Yoshi, Sonic etc. steht.
Oder vertue ich mich da jetzt völlig? -
Ne, die werden garnicht gespeichert. Kann also leider auch keine Staffel-Rekorde machen...
Ansonsten läuft das Spiel bei jedem Multiplayerabend. -
5 Mio. Mario & Sonic at the Olympic Games verkauft
05.03.08 - Sega gibt bekannt, dass von dem Sportspiel Mario & Sonic at the Olympic Games (Wii, NDS) mittlerweile insgesamt 5 Mio. Einheiten weltweit verkaufen wurden. Das Spiel kam im November 2007 in den Handel.
gamefront
endlich mal wieder n erfolg für sega....I wish R.I.P meant Return if Possible. I miss you!
† 26.07.2015
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aber was für einer:)
ziehen mal locker an allen anderen vorbei;) -
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Aber auch nur wegen Mario, oder
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hätte ich jetzt auch gedacht, Sonic bei den Beijin Olympics hätte sich wohl nur halb so oft verkauft. Mal sehen wie sich SegaSuperstartennis mit kombinierter Sega- Helden- Power verkauft..Benzin braucht jeder, der Auto fahren will!
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5 Millionen ist krass. Ich meine gelesen zu haben dass das Spiel anfangs Probleme hatte die 100.000er-MArke zu kacken . Und dann 5 Millionen?! Die hätten das Spiel "Afterburner" nennen sollen. Das wäre passender gewesen.
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kacken
Freu mich aber auch für SEGA„Die Gefahr, dass der Computer so wird wie der Mensch, ist nicht so groß wie die Gefahr, dass der Mensch so wird wie der Computer.“
Ich warte nur noch auf das neue Tomb Raider mit Unreal 5 Engine … um hoffentlich nicht zu erleben, wie bescheiden es auf PS5 und Xbox Konsolen läuft? -
Ich bin am Verzweifeln. Kann mir mal jemand sagen, wie ich zusammen mit meinem Bruder einfach eine Olympiade mit allen Disziplinen starte? Ich raffs einfach net.
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von Rallyefreak ()
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Kosuke Kitajima: Mit SEGAs Mario und Sonic zum Weltrekord
Erstmals unter 59 Sekunden, Weltrekord und Goldmedaille bei den Olympischen Sommerspielen in Peking über 100 Meter Brust. Japans Schwimmstar Kosuke Kitajima verteidigte erfolgreich die Medaillengewinn von Athen. Wie nun internationale Medien berichten, verließ sich der Athlet in der Vorbereitung nicht allein auf hartes Training im Schwimmbecken. Doch keine illegalen chemischen Substanzen trieben Kitajima zu Höchstleistungen an. Vielmehr war es virtuelles Training an Nintendos Wii-Konsole, die den Japaner Weltrekord schwimmen ließ. Kitajima habe sich in den Trainingspausen mit SEGAs Mario & Sonic bei den Olympischen Spielen auf die Wettkämpfe vorbereitet. Welchen Vorteil er aus dieser speziellen Vorbereitung gezogen hat, ließ Kitajima, der zumindest offiziell kein Werbepartner SEGAs ist, allerdings offen. Keine Stellungnahme gibt es auch vom Internationalen Olympischen Komitee, ob Videospiele künftig in die Dopingliste aufgenommen werden soll.
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[A FINAL FAREWELL] (©SNK Playmore)
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Hahaha...1999 - 2015
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Original von Rallyefreak
Ich bin am Verzweifeln. Kann mir mal jemand sagen, wie ich zusammen mit meinem Bruder einfach eine Olympiade mit allen Disziplinen starte? Ich raffs einfach net.
Ich hab nur noch wenig Hoffnung, dass es gehen könnte. Unglaublich, wer hat sich denn so einen Bullshit ausgedacht?
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